ROG Radeon RX Vega Strix: Auslieferung bis Jahresende geplant [Update]
Nach nicht haltbaren Versprechungen zeigt sich Asus bei den Custom-Designs mit AMDs Vega-10-GPU vorsichtig. Die ROG Radeon RX Vega 64 Strix und die kleine 56er-Schwester stehen nur noch mit einer Auslieferung "im Laufe des Jahres 2017" im Plan. Die gute Nachricht: Beide Modelle sollen in Deutschland erscheinen und werden mit etwas Glück zu Weihnachten erhältlich sein.
Update: Wie uns Asus mitteilte, hat nun zumindest die Strix RX Vega 64 einen Preis - dieser liegt bei 699 Euro als unverbindliche Preisempfehlung. Schon kommende Woche soll die Custom-Karte in den Handel kommen. Auch bei den Taktraten gibt es nun mehr Infos - laut Asus-Produktseite taktet die Strix RX Vega 64 mit 1.590 MHz (GPU) und 945 MHz (RAM), die Strix RX Vega 56 mit 1.590 MHz (GPU) und 800 MHz (RAM). AMDs Referenzvorgaben für die RX Vega 64 sehen als Boost beispielsweise 1.546 MHz vor, was laut unseren Tests jedoch nur bei geringen Auflösungen realistisch ist.
Einen umfassenden Test der Asus ROG Strix Radeon RX Vega 64 finden Sie in der PCGH 12/2017, inklusive Direktvergleich mit den Referenzversionen RX Vega 64 Air und RX Vega 64 Liquid-Cooled-Edition.
Es gibt weitere Lichtblicke bei den Custom-Designs von AMDs Radeon-RX-Vega-Serie. Ursprünglich hätten die ersten Herstellerversionen schon im vergangenen August verfügbar sein sollen - Asus selbst kurbelte dort das Marketing mit ersten zugelassenen Vorabtests an. Später wurde es wieder still um jegliche Custom-Designs. Unter der Hand ließen zahlreiche Quellen verlauten, dass es insbesondere an finalen Spezifikationen seitens AMD für die Boardpartner und Chiplieferungen mangele. Erst in den vergangenen Wochen wurden die Eigenkreationen weiterer Hersteller publik - teils gewollt, teils in Form von Leaks.
Asus teilte uns nun mit, dass die ROG Radeon RX Vega 56 Strix finalisiert worden ist und nächste Woche die ersten Testmuster in Europa eintreffen sollen. Bislang gab es nur Muster des 64er-Vollausbaus. Wann genau der hiesige Handel bedient werden soll, kann Asus noch nicht sagen. Offiziell heißt es "im Laufe des Jahres 2017", wobei es primär darauf ankomme, wie viele Vega-10-GPUs AMD schicken könne. Werden die Erwartungen erfüllt, stehen die ersten Exemplare bis Weihnachten in den Ladenregalen.
Auf der deutschen Asus-Webseite wird ausschließlich die ROG Radeon RX Vega 56 Strix und nicht die ROG Radeon RX Vega 64 Strix gelistet, auf der US-amerikanischen finden sich beide. Laut Asus sollen jedoch beide Grafikkarten in Deutschland erhältlich sein. Noch keine Informationen gibt es zur Preislage, ebenso nennen die Produktseiten noch nicht die finalen Taktraten, die dann mit dem Erreichen der finalen Testmuster bekannt werden.

Keiner hat blind irgendwas genommen, oder sonst wie. Aber est mal den Dicken makieren (nicht böse gemeint). Ja, rein nach den Ranglisten (wo auch ältere Spiele getestet werden) liegt sogar bei PCGH die Vega 64 bei 74,4 und die 1080TI bei 100, oder nur knapp darunter. Das sind auch gute 30%. Das CPU Limit greift nicht immer, in FullHD. Aber du hast schon recht. Wenn du aber weiter gelesen hast und davor auch, ist dir auch klar, das es dar gar nicht so genau drum ging
Desweiteren, liefert die Vega 64 in den letzten Spielen auch ein durchschnittlich besseres Ergebnis, wie noch bei Releasetests. Später habe ich auch noch darauf hingewiesen, das eine Custom 1080TI auch mal gut 50% vor der Vega 64 liegen kann, bei vergleichbarem Verbrauch.
Brauchst dich und deine TI also nicht angegriffen fühlen
Da darf ich also keine einzige Matrix in meinen "General Compute" Berechnungen haben - ziemlicher Mist aber auch...
Glaubst Du doch selbst nicht.
Dazu hatte PCGH doch getestet, das die Vega je nach Spiel bis zu 345W verbrät und die Ti 235W.
Es geht aber eher weniger um die Stromkosten!
Ich verfolge auch mittlerweile einen anderen Weg. Mein I7 läuft mit undervolting@4,3GHz (vielleicht Köpfe ich den nochmal und dann lasse ich den mit mini UV bei 4,5GHz laufen) unter einem Noctua L9i und die GTX1070 FE läuft mit undervolting, mit 1936 bis 198x MHz (Speicher 4600MHz), innerhalb ihrer maximal möglichen 168W, für die gesamte Karte
Mein Ziel ist immer nur eine Optimierung, also mehr Takt, bei weniger Spannung, oder max Stock Spannung. Lässt sich auch viel besser kompakt kühlen und leiser ... Einen Unterschied zwischen 1936/4600 und 2100/4600 MHz wird auch keiner sehen können.
Das können sie auch gar nicht erläutern, weil dazu jedem - außer NVIDIA - das Wissen für fehlt.
Nein, nein, nein und nochmals nein. LIES BITTE ENDLICH!
Oben steht es für ganz dumme sogar noch explizit drin: " general compute workloads". Das hat NICHTS (!) mit Matrizen zu tun!
Nein, immer noch nicht.
Auch hier wieder: Du hast gar nicht verstanden, was da steht. Performancesprung != Perf/Watt
Daneben führt NVIDIA die L1 Cache Verbesserungen als zusätzlichen Punkt neben der Steigerung in Perf/Watt auf. Das heißt, anders als hier von dir suggeriert, hat dieser Punkt mit der Perf/Watt Steigerung gar nichts zu tun.
Bullshit, hat nichts mit der Energieffizienz der SMs zu tun.
Ok, ich sehe das hiermit als deine Antwort auf meiner Frage aus dem letzten Posting, dass du tatsächlich glaubst, bei Pascal wären über 70% der Shaderleistung nutzlos am Leistung verbraten, weil Sheduler, Cache und Uncore zu langsam ist.
Damit können wir die Diskussion beenden, denn das ist einfach Bullshit.
Ich freu mich schon auf die Volta-Präsentation und werde dir genüsslich die Postings hier unter die Nase reiben. Viel Spaß!
Da darf ich also keine einzige Matrix in meinen "General Compute" Berechnungen haben - ziemlicher Mist aber auch...
Glaubst Du doch selbst nicht.
Denn ab Seite 11 steht ziemlich explizit, welche Verbesserungen zur höheren FP32 Performance / Watt führen.
Oben steht es für ganz dumme sogar noch explizit drin: " general compute workloads". Das hat NICHTS (!) mit Matrizen zu tun!
Daneben führt NVIDIA die L1 Cache Verbesserungen als zusätzlichen Punkt neben der Steigerung in Perf/Watt auf. Das heißt, anders als hier von dir suggeriert, hat dieser Punkt mit der Perf/Watt Steigerung gar nichts zu tun.
Auch nicht der deutlich kleinteiligeren Zugriff auf den HBM2 Speicher dank NVLink2
Damit können wir die Diskussion beenden, denn das ist einfach Bullshit.
Ich freu mich schon auf die Volta-Präsentation und werde dir genüsslich die Postings hier unter die Nase reiben. Viel Spaß!