Radeon RX Vega 64 und RX Vega 56: Härtetest in Spielen mit Worst-Case-Benchmarks [Update]

Update - jetzt mit allen Benchmarks: AMD hat just die Radeon RX Vega 64 veröffentlicht, die Radeon RX Vega 56 soll in Kürze folgen. PC Games Hardware hat die Zeit vor dem Vega-Launch für unzählige Benchmarks genutzt. In diesem Artikel zeigen wir die Leistung der neuen AMD-Grafikkarten in brandneuen PCGH-Benchmarks.

278
Test Raffael Vötter Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Radeon RX Vega 64 und RX Vega 56: Härtetest in Spielen mit Worst-Case-Benchmarks
Quelle: PC Games Hardware

Einmal im Jahr erneuert PC Games Hardware seinen Grafikkarten-Testparcours. Der aktuelle gilt seit dem Herbst 2016 und beinhaltet 19 Spieletitel sowie das OpenCL-gestützte Bildbearbeitungsprogramm Capture One Pro. Doch selbst die fortschrittlichste Benchmark-Selektion kommt irgendwann aus der Mode, sodass wir derzeit die Benchmark-Edition 2017/2018 evaluieren.

In diesem Artikel präsentieren wir Ihnen eine umfassende Messreihe mit potenziellen Benchmark-Kandidaten für den PCGH-Leistungsindex Grafikkarten 2017/2018. Die Evaluation eines neuen PCGH-Benchmarks zieht sich in der Regel über mehrere Monate, während derer wir die Reifung der Spiele durch Patches abwarten und die Performance beobachten. Auch müssen die Spiele nach Möglichkeit über ein tolerantes DRM verfügen - sperrt sich ein Spiel nach fünf Grafikkartenwechseln selbst oder gibt es immer wieder Server-Ausfälle respektive unangekündigte Wartungsarbeiten, bedeutet das die Disqualifikation als regelmäßiger Test. Ähnliches gilt, wenn der "Chaos-Faktor" eines Spiel zu groß ist, sprich: Wenn keine Messung verläuft wie die andere, sind präzise Benchmarks nicht möglich. Spiele wie Battlefield 1, Playerunknown's Battlegrounds und Konsorten mögen beliebt und leistungshungrig sein, halbgare Schätzwerte helfen jedoch nur bedingt weiter und haben nichts in einem PCGH-Index verloren, welcher Wert auf Genauigkeit legt. Das hindert uns selbstverständlich nicht daran, Ihnen hin und wieder Specials zu derartigen Spielen zu liefern.

Daneben testen wir einige der bewährten PCGH-Index-Spiele mit erhöhtem Schwierigkeitsgrad. Da wäre GTA 5 mit dem rechenintensiven "Ultra"-Gras, The Witcher 3 mit maximalen Gameworks-Effekten sowie Doom mit Nightmare-Einstellungen. Viele Titel sind mit den verwendeten Einstellungen sehr speicherlastig, neben Doom profitieren auch Quantum Break, Call of Duty: Modern Warfare Remastered, Ghost Recon Wildlands, Hitman und Watch Dogs 2 von mehr als 4 GiByte Grafikspeicher.

Unter diesem Text finden Sie alle bisherigen Messungen, bei denen die neuen AMD-Grafikkarten Radeon RX Vega 64 und Radeon RX Vega 56 eine Sonderstellung einnehmen. Es geht um die wichtige Frage: Wie schlagen sich die Neuankömmlinge in frischen, weitgehend sehr fordernden Spielen? Wissenswert ist, dass sich unter den neuen Spielen sowohl solche finden, welche von Nvidia betreut wurden, als auch solche, bei denen sich AMD in die Entwicklung einbrachte.

Beachten Sie unbedingt auch den umfassenden Test der Radeon RX Vega 64 und Radeon RX Vega 56. Dort finden Sie alle Informationen zur Vega-Architektur, Lautheit, Leistungsaufnahme und mehr.

Radeon RX Vega: Starke, aber nicht tadellose Vorstellung

In den meisten der neuen Benchmarks schlägt sich die Radeon RX Vega 64 stark, Nvidias Geforce GTX 1080 Founder's Edition ist in Schlagdistanz. Im Mittel landet die neue AMD-Karte jedoch hinter ihrer Konkurrenz. Weitere Tests mit einer Radeon RX Vega 64 Liquid-Cooling werden zeigen, ob sich Vega 10 mit möglichst hohem Takt am GP104-Topmodell vorbeischieben kann.

Ihr konstruktives Feedback ist gerne gesehen. Welche Spiele wünschen Sie sich im PCGH-Leistungsindex 2017/2018, welche nicht? Eine Begründung, gerne ausführlich, ist dabei hilfreich. Beachten Sie bitte, dass die Testphase noch nicht beendet ist; wir gedenken, noch bis Ende Oktober mit der Umstellung zu warten, um auch neue Blockbuster wie Sudden Strike 4, Mittelerde: Schatten des Krieges und Wolfenstein II zu integrieren.

Bildergalerie

278
    • Kommentare (278)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von xzak PC-Selbstbauer(in)
        AW: Radeon RX Vega 64 und RX Vega 56: Härtetest in Spielen mit Worst-Case-Benchmarks

        Zitat von Duvar
        Am Ende steht:

        "A quick word on overclocking. We managed to run the Asus Radeon RX Vega 64 at 1,980MHz core and 1,000MHz memory, just beating out the clocks achieved by reference, and by doing so we added an additional 6.4 per cent performance in a trio of games.
        The downside of this voltage-induced performance is that power consumption rose to 532W at the wall."

        Denke ist ein Auslesefehler oder taktet Vega bis ca 2000MHz nun? Die FPS Ausbeute die dabei rausspringt ist auch zu mager.
        Denke auch das das ein Auslesefehler ist, aber 500 Watt stimmt schon, das frisst meine auch wenn ich das Powerlimit auf 50% erhöhe. Aber schon bei ~1600mhz.

        hab aber ne Sapphire LC.
      • Von xzak PC-Selbstbauer(in)
        AW: Radeon RX Vega 64 und RX Vega 56: Härtetest in Spielen mit Worst-Case-Benchmarks

        Zitat von Duvar
        Am Ende steht:

        "A quick word on overclocking. We managed to run the Asus Radeon RX Vega 64 at 1,980MHz core and 1,000MHz memory, just beating out the clocks achieved by reference, and by doing so we added an additional 6.4 per cent performance in a trio of games.
        The downside of this voltage-induced performance is that power consumption rose to 532W at the wall."

        Denke ist ein Auslesefehler oder taktet Vega bis ca 2000MHz nun? Die FPS Ausbeute die dabei rausspringt ist auch zu mager.
        Denke auch das das ein Auslesefehler ist, aber 500 Watt stimmt schon, das frisst meine auch wenn ich das Powerlimit auf 50% erhöhe. Aber schon bei ~1600mhz.

        hab aber ne Sapphire LC.
      • Von DaHell63 Volt-Modder(in)
        AW: Radeon RX Vega 64 und RX Vega 56: Härtetest in Spielen mit Worst-Case-Benchmarks

        Die 1980MHz stimmen schon, allerdings ist das ein Taktbug
        Clock Bug Rant: No, Vega Isn't Hitting 1980MHz - YouTube
      • Von Cleriker Kokü-Junkie (m/w)
        AW: Radeon RX Vega 64 und RX Vega 56: Härtetest in Spielen mit Worst-Case-Benchmarks

        1980MHz kommt mir auch nicht richtig vor. 1680 liegt nahe, wenn man mal auf den Nummernblock schaut. MMn hat der Schreiber sich schlicht nur vertippt.
      • Von DARPA Volt-Modder(in)
        AW: Radeon RX Vega 64 und RX Vega 56: Härtetest in Spielen mit Worst-Case-Benchmarks

        Zitat von Duvar
        Denke ist ein Auslesefehler oder taktet Vega bis ca 2000MHz nun?
        Schaut man sich das letzte Video von Buildzoid an, dürfte es ein Auslesefehler sein.

        Ramblings about VEGA 2: BIOS modding, power play tables, 2GHz core clock and performance scaling - YouTube
      • Von cryon1c Lötkolbengott/-göttin
        AW: Radeon RX Vega 64 und RX Vega 56: Härtetest in Spielen mit Worst-Case-Benchmarks

        Naja wenn das der gesamte PC ist, ist das jetzt nicht so dramatisch. Aber geil ist das auch nicht. Die GPU hat ein Hardlimit von 400W, die restlichen 132 sind der PSU-Effizienz und anderer Hardware geschuldet.

        Hoher Verbrauch ist ja an sich nicht so schlecht, aber es muss die Leistung dahinter sein. Niemand kauft sich nen Sportwagen der nur 180 fährt, dafür aber säuft wie einer der 250 fährt wenn die sonst gleich sind.

        Ich hab ja praktisch dieselbe Kiste wie der Kollege über mir, nur halt mit ner 970er. Und mein Zimmer wird warm, ich will also definitiv NICHT mehr als 50-75Watt zulegen an Abwärme. Wo ich hier eine 1080Ti SC2 von EVGA testweise hatte, war das gerade noch OK, aber mit OC hat man das schon gemerkt das die Bude wärmer wird obwohl nur die GPU gewechselt wurde.
      Direkt zum Diskussionsende
  • Print / Abo
    Apps
    PCGH Magazin 07/2026 PC Games 07/2026 play5 07/2026 N-Zone 07/2026 Linux Magazin 07/2026 LinuxUser 07/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games Hardware PC Games Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk