Energie-Effizienz (Fps/Watt)
Quelle: PCGH
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Energie-Effizienz (Fps/Watt)

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Nachdem wir die Leistung der Gaming-Grafikkarten in neuen Spielen skizziert haben, kommen wir zur B-Note. Wie viel Strom benötigen die Modelle zwischen 500 und 900 Euro und wie steht es um die Effizienz? Das sind die Themen dieser Artikelseite.

Gaming-Grafikkarten: Energie-Effizienz

Leistung ist Arbeit pro Zeit, das wissen wir spätestens seit dem Physik-Unterricht. Da wir sowohl die Bildraten (Fps) als auch den Verbrauch (Watt) ermittelt haben, können wir diese ins Verhältnis setzen, um die Energie-Effizienz zu berechnen. Dafür haben wir erneut einen Balken-Chart für Sie erstellt, welcher den Leistungsindex in Relation zur Leistungsaufnahme setzt. Da sich beide Metriken als Durchschnittswerte über zahlreiche Messungen verstehen, ist die Betrachtung ausreichend präzise. Für maximale Aussagekraft haben wir die Berechnung sowohl für das Rasterizing als auch Raytracing getrennt vorgenommen.

Falls Sie sich wundern: Die durchschnittliche Leistungsaufnahme in den 26 Spielen bei vier Auflösungen entspricht nicht 1:1 der offiziellen Boardpower, normalerweise wird diese nicht vollständig ausgereizt. AMD-Grafikkarten operieren öfter voll im Powerlimit als aktuelle Geforce-Modelle, was zur gezeigten Energie-Effizienz führt. Ein interessanter Zufall ist, dass drei der fünf Grafikkarten durchschnittlich mit 250 Watt arbeiten, was den Vergleich besonders einfach macht.

Während AMDs RDNA-3-Modelle beim Rasterizing noch gut mithalten können, geht die Schere beim Raytracing auf: RTX-4000-Grafikkarten weisen hier eine um rund 60 Prozent höhere Energie-Effizienz auf als vergleichbare RX-7000-Modelle. Diese führt nicht nur zu einem besseren Fps-pro-Watt-Verhältnis, sondern im Falle der RTX 4070 auch zu etwas geringeren Betriebskosten, die je nach Stromtarif und Spielgewohnheiten relevant sein können.

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  1. Seite 1 Übersicht
  2. Seite 2 Rasterizing-Benchmarks
  3. Seite 3 Raytracing-Benchmarks
  4. Seite 4 Energie-Effizienz (Fps/Watt)
  5. Seite 5 Preis-Leistung (Fps/Euro) & Fazit
    • Kommentare (56)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von derneuemann Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von Lichtspieler2000
        Naja, was bleibt denn Effektiv für ne Auflösung mit FHD + DLSS Quality oder WQHD +DLSS übrig? Die Frage kannst du dir doch selbst beantworten.

        Nimm jeweils 66% pro Achse.
        Habe mal am neuen TV mit der 4070ti herum probiert. 4k 120HZ HDR10+...

        Erstmal sieht das schon spitze aus so. Dazu kommt die 4070ti sogar noch recht gut zurecht, was ich nicht gedacht hätte.

        Probiert wurden Alan Wake 2, The Last of us (weil neu für mich), Dead Space Remake, alles maxed out.
        Klar Alan Wake mit DLSS B + FG, aber spielbar. Oder The Last of us auch nur mit 40+ Frames in aufwendigen Szenen, aber auch gut spielbar (weiterhin besser als auf den Konsolen).

        Mit optimierten Settings (gut möglich auch mal "nur" Mittel reicht eine 4070ti Locker erstmal, auch für 4k).
      • Von derneuemann Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von Lichtspieler2000
        Naja, was bleibt denn Effektiv für ne Auflösung mit FHD + DLSS Quality oder WQHD +DLSS übrig? Die Frage kannst du dir doch selbst beantworten.

        Nimm jeweils 66% pro Achse.
        Habe mal am neuen TV mit der 4070ti herum probiert. 4k 120HZ HDR10+...

        Erstmal sieht das schon spitze aus so. Dazu kommt die 4070ti sogar noch recht gut zurecht, was ich nicht gedacht hätte.

        Probiert wurden Alan Wake 2, The Last of us (weil neu für mich), Dead Space Remake, alles maxed out.
        Klar Alan Wake mit DLSS B + FG, aber spielbar. Oder The Last of us auch nur mit 40+ Frames in aufwendigen Szenen, aber auch gut spielbar (weiterhin besser als auf den Konsolen).

        Mit optimierten Settings (gut möglich auch mal "nur" Mittel reicht eine 4070ti Locker erstmal, auch für 4k).
      • Von kalahan123456789 Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Da habe ich ja was verpasst. Warum sind eigentlich AMD Fanboys die schlimmsten fanboys die es gibt dagegen sind ja die Apple jünger noch scheiz dagegen. Diese AMD Fanboy Rhetorik ist unerträglich in Foren. Da wird nur gelogen um sich sein shclehters Produkt gut zu reden rofl selbst wenn man die Daten herzeigt lügt man und labbert munter weiter .

        Zitat von derneuemann
        Wieso wird im Fazit bei der 4070ti gemäkelt bezüglich einem möglichen Detailverzicht durch die 12GB, aber bei der 7900XT wird die zu niedrige RT Leistung im Fazit nicht wirklich erwähnt.

        Was hilft der größere Speicher, wenn eh schon die Leistung zu schwach ist.

        Siehe Desordre, Cyberpunk, Alan Wake 2, Avatar(in grenzen).

        Dazu wird hier zu Avatar geschrieben, das die 12GB problematisch seien (schon in WQHD), aber im Avatar Thread wird durch PCGH Mitarbeiter geschrieben das eine AMD GPU mit 12GB für WQHD ausreichend sei... Sofern kein Videoaufnahmeprogramm mitläuft.
        Meine Theorie ist der Herr will das man AMD Karten kauft damit die mal was auf die Beine stellen oder die AMD Fanboys nicht verärgern wäre man schonungslos objektiv würde niemand mehr AMD kaufen. Dann kommt DF auch noch auf ganz andere ergebnisse wenn es um ein spiel geht. Oder Vram schwachsinn verbreitet wird der gar nicht stimmt wtf soll diese scheisse?

        Wenn die 4070 oft bis zu 100 Watt weniger braucht, als das Konkurrenzprodukt 7800XT in derselben klasse das mit dem Fakt das Raytracing um einiges flotter ist mit gleichzeitig niedrigerem verbrauch? 😂 Das DLSS besser aussieht erwähnen wir gar nicht erst, wie [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen] schon gesagt hat, wenn DLSS Balanced besser aussieht, als FSR Qualität wo kann man dann von objektiven vergleich sprechen? Das bringt die 4070 in eine ganz andere klasse. Zumal Fsr auch im Qualitätsmodus flimmert und DLSS selbst im Performancemodus das geglättet bekommt.

        Irgendwie kann man eh keinem mehr glauben heutzutage muss die scheiße echt selber testen das man auf einen grünen Zweig kommt.
      • Von Lichtspieler2000
        Zitat von Waltiturtle
        Bitte was?
        In welchen Sphären schwebst du denn??
        Naja, was bleibt denn Effektiv für ne Auflösung mit FHD + DLSS Quality oder WQHD +DLSS übrig? Die Frage kannst du dir doch selbst beantworten.

        Nimm jeweils 66% pro Achse.
      • Von Nazzy Volt-Modder(in)
        das wäre mal ne Ansage, auch wenn ich da eher weniger dran glaube. Man kann nur hoffen, dass Nvidia wieder gescheite Konkurrenz bekommt.
      • Von derneuemann Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von PCGH_Raff
        Das möchte ich unterstreichen. Ich versuche zwar, mithilfe bestmöglicher Kenntnis neuer Spiele und quasi 24/7-Benchmarking mit möglichst vielen Daten die "Realität" so gut wie möglich abzudecken, am Ende ist ein Parcours aber nur ein Parcours, eine Selektion. PCGH bietet mit dem Raster- und Ray-Index gleich zwei davon, damit ihr mehr Daten habt, um Entscheidungen zu treffen.
        Und wir sind alle dankbar dafür
        Zitat von PCGH_Raff
        Dieser Ansatz ist übrigens keine Meinung, sondern Wissenschaft, auf die aktuellen Messungen bezogen. Erfahrung wie "Kaufe keine Grafikkarte, deren Speicher schon heute Mangelerscheinungen zeigt" kann man als Meinung deuten, am Ende basiert das aber auch nur auf Daten - mit subjektiver, perspektivischer Gewichtung.

        Genau wie RT Leistung und, oder andere Aspekte einer GPU.
        Zitat von PCGH_Raff
        Speaking of which ... seuchenbedingt verschiebt sich die Serie etwas nach hinten. Ich war in den letzten Tagen zu tot, um weiterzubenchen, daher wird's den nächsten Artikel frühestens Anfang kommender Woche geben.

        MfG
        Raff
        Gute Besserung
      Direkt zum Diskussionsende
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