AMD EXPO Ultra Low Latency im Test: Benchmarks
Wir klären die Frage, wie schnell EXPO ULL tatsächlich in Spielen ist, und präsentieren Benchmarks.
Inhaltsverzeichnis
Bei der Konzeption dieses Artikels stand eine Frage im Raum: Mit welchem Speicher sollen wir die ULL-Kits vergleichen, damit es fair bleibt? Da sich neue RAM-Kits, die erst während der aktuellen "Chipkrise" erscheinen, nur an Neukäufer richten können, decken wir zwei mögliche Fälle von Umständen ab: Im ersten Fall verwenden wir einen DDR5-Speicher von der Stange mit Micron-D-Chips (CL36, CP16G30C36U5W), die ein EXPO mit DDR5-6000 bieten, für den Spar- und P/L-Käufer. Im zweiten Fall bilden wir den Power-User und unsere Test-Referenz mit einem Hynix-A-Die-Kit mit CL28 (F5-6000J2836G16GX2) und DDR5-6000 ab und klären anhand beider Modelle, ob sich der Umstieg auf ein ULL-Kit in irgendeiner Form lohnen würde.
Anders gesagt: Wir klären, ob sich der teure Neukauf des ULL-Kits gegenüber den bewährten Modellen lohnt. Die hohen Speicherpreise sorgen in jedem Fall dafür, dass man sich zweimal überlegt, worin man die hohe Summe investiert. Das restliche Testsystem besteht aus einem AMD Ryzen 5 9600X und einem Asrock X670E PG Lightning. Die Grafikkarte ist dieselbe, welche für alle CPU-Benchmarks zum Einsatz kommt: eine Geforce RTX 5090. Das hat den Hintergrund, außerhalb des GPU-Limits bleiben zu können, damit CPU- und RAM-Performance überhaupt entsprechend bewertet werden können.
EXPO ULL Benchmarks
Im Titel haben wir 14 Prozent mehr Fps versprochen. Bei Death Stranding 2 messen wir tatsächlich diesen außergewöhnlich hohen Anstieg. AMD hat im Schnitt 13 Prozent mehr Fps gegenüber JEDEC mit DDR5-5600 versprochen und dieses Spiel liefert sogar noch einen Prozent mehr im Vergleich mit einem EXPO-Kit von der Stange. Hier hören die guten Nachrichten aber bereits auf. Denn die anderen elf Benchmarks werden zwar von den ULL-Kits angeführt, sind aber nicht entscheidend genug, um den höheren Preis gegenüber den normalen Kits zu rechtfertigen. In manchen Fällen drängt sich unser Referenz-Kit sogar dazwischen und zeigt auf, dass ein paar Optimierungen an bestimmten Timings im Zweifel gar keinen großen Unterschied machen. Das Crucial-Kit von der Stange wird zwar durchweg geschlagen, aber würden Sie es bemerken, ob Sie in Gothic Remake 71,9 oder 74,6 Fps haben? Oder 137,9 statt 134,4 Fps in F1 25?
Meinung
Fazit: EXPO ULL
Die Ultra Low Latencys lassen uns mit gemischten Gefühlen zurück. Ja, die Mehrleistung durch die Optimierung der Timings ist zu jeder Zeit gegeben. Ja, es ist wirklich nett, diese Leistung auf Knopfdruck freischalten zu können. Aber die Tatsache, dass EXPO diese Möglichkeit schon seit dem Release innehält und sie jetzt erst in Form einer "neuen" Funktion endlich zum Einsatz kommt, die obendrein auch noch teurer verkauft wird, stößt sauer auf. Wir freuen uns zwar über die Mehrleistung, können die neuen ULL-Kits aufgrund der hohen Preise aktuell jedoch nicht empfehlen.
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Wer bereits selbst die Werte angepasst hat, für den ist das natürlich nichts, das wäre für diejenigen nur Geldverbrennung.
Würde ich ein neues System bauen, würde ich das vielleicht sogar trotzdem kaufen, ich stecke schon unzählige Stunden in die Kühlung via customwasserkühlung und in andere Optimierungen, ram Tuning hat mich noch nie gereizt muss ich sagen. Aber irgendwo stört mich der gedanke das es diese Funktion von Anfang an mit Einführung von expo hätte geben sollen und nicht erst jetzt wo jeder der will vermutlich eh schon ein ram Kit hat und kaum Lust hat noch mal so tief in die Tasche zu greifen. Böse Marketingmasche um nochmal Geld aus der Tasche zu ziehen.
Am Ende bin ich glücklich das ich mit 9950x3d2, 64GB ram und 5090 gefühlt in keinem bottleneck bin das mich irgendwie stört und ich deshalb nicht die ganze Zeit den Hintergedanken habe mir doch so ein neues Kit zu kaufen.
tREFI angehoben, drei vier Timings geändert und das dann Sau teuer verkaufen.
Zum Glück können das fast alle anderen ICs auch.
Lächerlich von AMD, aber danke für den Test, Dave.
Finde 46k tREFI dafür schon ziemlich straff, fast zu straff.
Habe schonmal jemandem in Pakistan mit H24M DR geholfen -> mehr als 40k tREFI waren nicht drinnen, als Sicherheitsmarge dann auf 35k gesetzt. Einfach zu heiß dort.
Du kannst ja nicht erwarten dass der Massenmarkt sich eine RAM Wakü besorgt oder Ghetto-Mod mäßig einen Lüfter vor den RAM setzt^^
ULL muss genauso wie EXPO oder manuelle Timings auf Stabilität geprüft werden. Machen halt nur wenige und schimpfen dann über die "blöden Devs", weil ein Game crasht.
Die Testzeit ist zwischen ULL/EXPO und manuell daher identisch.
Das einzige was man beim RAM Tuning dann zusätzlich hat, was man bei EXPO/ULL nicht hat:
Das manuelle Eintippen der von der Community bereit gestellten Timings (welche zum Teil ähnlich zu den ULL Timings sind).
Das dauert maximal 10 Minuten.
Ergebnis ist dafür eine nochmal (deutlich) höhere Leistung als ULL und dass man eine ganze Stange Geld spart.
10 Minuten "Arbeit" für mehr Ertrag bei gleichzeitig 100-200€ geringeren kosten?
Da wäre man wirklich blöd wenn man ein ULL Kit kauft.
Das ist eher für Leute, die so scheu sind, dass sie psychisch nicht in der Lage sind in einer Community nachzufragen, kein Internet haben oder schlicht nicht wissen dass man das auch manuell anpassen kann ^^