Assassin's Creed Black Flag Resynced: Warum gibt es nur "ausgeglichene" Reviews auf Steam?

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Assassin's Creed Black Flag Resynced: Warum gibt es nur "ausgeglichene" Reviews auf Steam?
Quelle: Erzeugt mit ChatGPT

Assassin's Creed Black Flag Resynced verpasst auf Steam nur knapp 100.000 gleichzeitige Spieler. Die Nutzerwertung bleibt dennoch "ausgeglichen", obwohl sich die anfangs schwachen Reviews bereits deutlich erholt haben.

Assassin's Creed Black Flag Resynced ist auf Steam nur knapp an einer sechsstelligen Spielerzahl vorbeigeschrammt. Laut SteamDB erreichte das Remake einen bisherigen Höchstwert von 99.451 gleichzeitig aktiven Spielern. Damit ist Ubisoft durchaus ein starker Start auf Valves Plattform gelungen. Bei den Nutzerbewertungen lief es zunächst allerdings weniger rund.

Kurz nach der Veröffentlichung fiel die Zustimmung auf Steam zeitweise deutlich unter 50 Prozent. Gamingbolt berichtete wenige Stunden nach dem Start von nur 45 Prozent positiven Bewertungen bei damals 1.067 Rezensionen. Dieser frühe Wert bildet den aktuellen Stand jedoch nicht mehr ab. Bis zum Morgen des 10. Juli hatte sich das Verhältnis bereits merklich zugunsten des Spiels verschoben.

SteamDB führte zu diesem Zeitpunkt 3.869 positive und 1.962 negative Rezensionen auf. Daraus ergibt sich ein Anteil von 66,4 Prozent positiven Bewertungen. Wegen einer eigenen Gewichtung bezifferte SteamDB die Wertung auf 65,15 Prozent. Auf Steam selbst wurde Black Flag Resynced bei weit über 5.000 Rezensionen weiterhin als "ausgeglichen" geführt.

Die ersten Stunden nach der Veröffentlichung fielen damit deutlich negativer aus als das inzwischen breitere Meinungsbild. Von einem durchgehend schlechten Steam-Start kann anhand der später hinzugekommenen Bewertungen nicht gesprochen werden. Für eine Einstufung als "größtenteils positiv" reicht die Zustimmung bislang aber ebenfalls nicht.

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Deutliche Unterschiede zwischen den Sprachgruppen

Die Gesamtwertung verdeckt übrigens auch erhebliche Unterschiede zwischen den von Steam separat ausgewiesenen Sprachen. Bei den 2.626 englischsprachigen und den bislang 297 deutschsprachigen Rezensionen fällt das Urteil mit "größtenteils positiv" deutlich besser aus, als es bei den chinesischen Rezensionen der Fall ist. Die 778 Bewertungen in vereinfachtem Chinesisch werden auf Steam hingegen als "größtenteils negativ" eingestuft.

Kritik richtet sich nicht nur gegen Technik

In den negativen Rezensionen tauchen mehrere technische und spielerische Kritikpunkte auf. Genannt werden unter anderem auf 30 Fps begrenzte Zwischensequenzen, Probleme mit dem Ubisoft-Launcher, Ruckler sowie eine teilweise umständliche Menüführung. Einzelne Nutzer berichten außerdem von deutlichen Leistungseinbrüchen mit bestimmten Intel-CPUs.

Die auf Steam geschilderten Erfahrungen decken sich allerdings nur teilweise mit unseren Tests von PCGH und PC Games zu Black Flag Resynced. So zeigte das Game bei 33 GPUs und 22 CPUs insgesamt eine eher positive Performance. Es sind nur wenige Bugs oder Fehler aufgetreten. Auch eine grundsätzliche Schwäche auf neueren Intel-CPUs ließ sich in den Messungen nicht erkennen. Der Core i9-14900KS führte bei den P0.2-Fps sogar das Testfeld an, während der Core i5-12400F als sinnvoller Einstieg für flüssiges Gameplay eingeordnet wurde.

Einige andere Kritikpunkte konnten wir allerdings durchaus bestätigen. Die Gegenwartsmissionen des Originals wurden vollständig gestrichen. Auch die zusätzliche Geschichte rund um Adéwalé aus Freedom Cry ist nicht Bestandteil des Remakes und soll nach aktuellem Stand nicht nachgereicht werden. Durch die veränderte Struktur enden einzelne Missionen laut Kollegen der PC Games zudem teilweise sehr abrupt.

Tatsache ist allerdings auch, dass Ubisoft offenbar aktiv an Verbesserungen arbeitet. So kam erst kürzlich ein Update, das unter anderem die Änderung der Sprachausgabe möglich machte. Leider betrifft aber auch ein Großteil der Rezensionen die Monetarisierungspolitik seitens Ubisoft. Mehrere Nutzer bemängeln zusätzliche Charakter-, Schiffs- und Kartenpakete, die auch in teureren Editionen nicht vollständig enthalten seien. Besonders negativ wird dabei aufgenommen, dass kostenpflichtige Zusatzinhalte bereits direkt zum Verkaufsstart angeboten werden. Daran wird sich vermutlich so schnell nichts ändern.


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Quelle: SteamDB, Gamingbolt, Steam

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    • Kommentare (12)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von BigYundol BIOS-Overclocker(in)
        Die 30fps Vollbremsungen sind wirklich sehr störend.

        Der Store stört mich nicht, den ignorierte ich bis dato in jedem Ubispiel. Wer mit teurem optischem Firlefanz den Artstyle der Spiele verhunzen will, ist selber schuld.

        Aber wäre gut, wenn Ubisoft "schwer" per Patches auch anspruchsvoll balancen würde, statt dass das auf Niveau Storymodus läuft...
      • Von BigYundol BIOS-Overclocker(in)
        Die 30fps Vollbremsungen sind wirklich sehr störend.

        Der Store stört mich nicht, den ignorierte ich bis dato in jedem Ubispiel. Wer mit teurem optischem Firlefanz den Artstyle der Spiele verhunzen will, ist selber schuld.

        Aber wäre gut, wenn Ubisoft "schwer" per Patches auch anspruchsvoll balancen würde, statt dass das auf Niveau Storymodus läuft...
      • Von Dwalinn PC-Selbstbauer(in)
        Zitat von PCGH_Raff
        Die Frage ist: Warum zum Geier ist das überhaupt drin? Das war nie geil. Ich sehe ja noch entfernt den Sinn von Videos. Aber wenn man sich schon (löblicherweise) für In-game-Cutscenes entscheidet, warum lockt man die auf 30 Fps?

        MfG
        Raff
        Sagt der 26 FPS Spieler
      • Von PCGH_Jacky Software-Overclocker(in)
        Es is n Bug, dass das überhaupt drin is... Zumindest laut Ubisoft
      • Von PCGH_Raff Kokü-Junkie (m/w)
        Die Frage ist: Warum zum Geier ist das überhaupt drin? Das war nie geil. Ich sehe ja noch entfernt den Sinn von Videos. Aber wenn man sich schon (löblicherweise) für In-game-Cutscenes entscheidet, warum lockt man die auf 30 Fps?

        MfG
        Raff
      • Von PCGH_Jacky Software-Overclocker(in)
        Zitat von LiLxCaesar
        Das krebserregende 30 FPS Limit bei den Zwischensequenzen wird hoffentlich gefixt.
        Sie wollen es schon fixen, bis dahin gibt es aber auch ne Mod, die das Problem behebt
      Direkt zum Diskussionsende
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