GDDR6: Samsung übertrifft eigene Erwartungen
Samsung hat eine lange Liste schon vor der CES 2018 für diese mit dem Innovationspreis ausgezeichneter Produkte veröffentlicht. Darunter findet sich ebenfalls der hauseigene GDDR6-Speicher. War vergangenes Jahr noch von einer Übertragungsgeschwindigkeit von 14 Gbps die Rede, ist es Samsung mittlerweile gelungen, diesen auf 16 Gbps zu beschleunigen.
Im kommenden Jahr soll GDDR6 bei Samsung in die Massenproduktion gehen. Im Zuge des Hot Chips Symposium im vergangenen Jahr nannte Samsung-Manager Jin Kim noch eine erwartete Geschwindigkeit von 14 Gbps. Mehr als ein Jahr später korrigiert das koreanische Unternehmen diese nach oben. Im Zuge der CES 2018, die schon zu Beginn des kommenden Jahres ansteht und für die Samsung bereits jetzt schon zahlreiche Awards einheimst, präsentiert man GDDR6-Speicher mit insgesamt 16 Gbps.
In der Auflistung ausgewählter, ausgezeichneter Produkte für die CES 2018 heißt es, dass man den "schnellsten und stromsparendsten DRAM der nächsten Generation für grafikintensive Anwendungen" präsentiert. Dieser verarbeitet Bilder und Videos mit einer Geschwindigkeit von 16 Gbps bei einem Datendurchsatz von 64 GB/s. Das entspricht 12 Full-HD DVDs mit einer Kapazität von je 5 Gigabyte. Dabei arbeitet der DRAM mit einer Spannung von 1.35 Volt und somit 150 mV sparsamer als GDDR5-Speicher ab 7 Gbps und gleichauf mit GDDR5X. Auch SK Hynix zeigte bereits vergangenen Mai erste Wafer aus der Vorabproduktion von GDDR6. Auch dieser solle eine maximale Geschwindigkeit von 16 Gbit pro Sekunde erreichen. Gleiches gilt für den GDDR6 von Micron.
Abseits von GDDR6 umfassen die Auszeichnungen für Samsung-Produkte im Vorfeld der CES 2018 unter anderem den SoC für das Samsung Galaxy S9 in Form des Exynos 9810, zu dem es allerdings noch nicht allzu viele Details gibt. Ebenfalls ausgezeichnet wurde der 49 Zoll große Gaming-Monitor im 32:9-Format CHG90, der mit Quantum Dot-Display, HDR und Freesync 2 aufwartet.

Und das Ding soll wohl dann Ampere heißen, und nicht mehr Volta ?
Hab Q2 gelesen.
Die steigen nur minimal und nicht um 500€ oder so was NV mehr haben will für die doppelte Menge. Und dieser minimale Anstieg(da hab ich dann einfach unerheblich bzw. keine Steigerung draus gemacht, weils für den Endkundenpreis keine Rolle spielt, da ist der aktuelle € Kurs viel gewichtiger zb.) reicht NV schon aus um lieber mehr Gewinn mit zu nehmen, erst recht wenn der VRam Preis überdurchschnittlich teuer ist. Ist per Textform alles nicht so leicht zu erklären, da es ja ein nicht unerheblich komplexes Thema ist, auf das die meisten Medien überhaupt keine Antwort haben und einfach verkaufen was NV so anbietet ohne da irgend was gegen zu prüfen oder zu hinterfragen. Und die hätten wesentlich mehr Zeit und Manpower als ich hier habe.
Ihr müsst schon bedenken bei der Sache das NV hier mit Centbeträgen kalkuliert. Jedes noch so kleine Bauteil wird kosten optimiert um jeden einzelnen Cent. Und wenn da was dann ein paar € mehr kostet in der Herstellung, dann läuten bei NV sämtliche Alarmglocken. Ich hoffe das war jetzt verständlich genug.
"Aber hohe bis ultra Texturen wären natürlich schon schön. Sieht halt toll aus, in open world games."
4k Textur Mods sind recht schnell dann am Limit oder drüber hinaus, mir wäre das für den Preis schon arg grenzwertig. Aber ich darf ja nix sagen, werd wohl selber bei der 1180TI viel zu wenig VRam mit nehmen können, weil AMD mal wieder gar nix auf die Beine stellen kann. Was bleibt einem übrig wenn ein quasi Monopol herrscht. Intel mach mal hinne, high End GPU mit satt VRam auf gehts!
Theoretisch sind es sogar 16GB und das wären 50% vom VRam, das die Karte packen würde über Zeit. 32GB könnte die Karte auch, aber NV will lieber Rekordmagen fahren und verbaut 16GB. Und nein die Karte wäre mit 32GB nicht teurer, aber NVs Gewinn wäre kleiner, nur deshalb bekommt ihr so wenig wie möglich, nicht weil sich die Herstellungskosten dramatisch ändern würden. Aber dank sehr hoher VRam Preise, speziell vielleicht der brand neuen GDDR6 Chips, könnte es auch weniger VRam werden als 16GB.
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Aber wie Du schon sagst ...
Hab da noch keine Hochrechnungen angestellt, mit 1440p könnte dann doch irgend wann wieder der VRam limitieren, anstatt die Rohleistung. Ka, müssen wir abwarten. Auf jeden Fall geht das VRam sparen auf eure Kosten und bringt den Kunden 0 Vorteile, nur Nachteile.