Capcom überzeugt die Spieler: Pragmata startet stark auf Steam
Mit Pragmata ist kürzlich der neueste Überraschungs-Hit von Capcom erschienen und überzeugt die Spieler auf Steam laut hohen Bewertungen.
Pragmata erhielt bereits kurz vor Release starke Wertungen von der internationalen Presse, wobei Capcoms neues Sci-Fi-Spiel vor allem hinsichtlich Technik, Kämpfen und frischen Ideen hervorstach. Auch im PCGH-Test zeigte sich die Neuerscheinung als mitreißendes Singleplayer-Game, das eine spannende Geschichte erzählt, und auf Basis der Resident-Evil-Engine vollgepackt ist mit moderner Technik wie Pathtracing.
Seit dem 17. April ist Pragmata jetzt für alle verfügbar und konnte auf Steam in der Spitze bisher über 37.000 zeitgleiche Spieler versammeln, wobei es vorläufig in über 600 Rezensionen mit 96 Prozent positiven Bewertungen äußerst positiv dasteht. Gelobt werden dabei unter anderem das Gameplay mit einem ebenso interessanten wie herausfordernden Kampfsystem, schicke Grafik und Animationen sowie die rührigen Interaktionen zwischen den Protagonisten. Es werden auch Vergleiche zu Dead Space und Stellar Blade gezogen.
Zudem scheint das Spiel auf vielen Systemen ohne großartige Performance- oder Technikprobleme zu laufen. Lob gibt es vereinzelt auch für die deutsche Synchronisation, während außerdem darauf hingewiesen wird, dass es mit 10 bis 12 Stunden Spielzeit nicht unbedingt lang ist, was aber nicht negativ ins Gewicht zu fallen scheint. Negative Stimmen gibt es kaum und diese drehen sich in der Regel um Probleme mit dem Denuvo-Kopierschutz, insbesondere in Verbindung mit Proton bzw. Linux.
Hintergrund zu Pragmata
Spieler schlüpfen in die Rolle von Hugh, einem Mitglied eines verunglückten Untersuchungsteams, und versuchen mit der jungen Androidin Diana von einer Mondbasis zu flüchten, die von einer außer Kontrolle geratenen KI übernommen wurde. Auf der Suche nach einem Weg zur Erde macht die KI vor fast nichts Halt, um die beiden aufzuhalten. Auf Steam gibt es auch eine herunterladbare Gameplay-Demo namens Sketchbook, die einen ersten Eindruck vom Spiel vermittelt.
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Das Zocken einer Demo bewahrt mich davor, einen Fehlkauf zu machen, weil ich ohne Demo nur auf der Basis von „Höhrensagen“ ( Berichte, Reviews, Tests,… von Dritten) die Kaufentscheidung treffen kann. Durch die Demo kann ich die wichtigsten Elemente des Spiels aber selber ausprobieren, und mir mein eigenes Bild machen, bevor ich Geld dafür ausgebe. Und bei Pragmata ist dieses Bild halt für mich nicht so attraktiv oder interessant, dass ich unbedingt mehr davon haben will, so einfach ist das. Ich hab halt einen eigenen Geschmack, und Capcom-Games waren da noch nie Volltreffer, von daher ist meine Erfahrung mit der Pragmata-Demo für mich jetzt auch nicht allzu unerwartet gewesen….
Changelog:
v1.0.1:
- Fixed: The Force Ray Reconstruction checkbox caused serious glitches if the user hadn't enabled path tracing in the menu beforehand (and disabled it). This has been corrected.
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