PS5 und Xbox Scarlett: Laut Entwickler profitieren Open-World-Spiele am meisten von einer SSD

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Quelle: PC Games

Die Konsolen der nächsten Generation werden mit einer SSD bestückt sein. Ladezeiten werden somit erheblich beschleunigt, doch laut dem Entwickler des 2,5D-Kampf-Plattformers Exception, Will Traxler, haben vornehmlich Open-World-Spiele etwas vom schnellen Speicher.

Microsoft und Sony setzen bei ihren Next-Gen-Konsolen auf flotten Speicher in Form einer SSD. Ladezeiten sollen so ungemein beschleunigt werden, wie Sony bereits demonstrierte, während Playstation-Chefarchitekt Mark Cerny darauf verwies, dass auch das Spielgeschehen maßgeblich von der Geschwindigkeit des Datenspeichers beeinflusst werde. Am meisten würden Open-World-Spiele profitieren, heißt es von Spieleentwickler Will Traxler, der aktuell am 2,5D-Kampf-Plattformer Exception arbeitet.

Im Gespräch mit gamingbolt.com heißt es von ihm, dass offene Spielwelten vor allem deshalb den meisten Nutzen aus einer SSD ziehen, da konstant Texturen und Modelle in die Szenerie gestreamt werden. Spiele wie Exception, die auf einzelne Level setzen, haben indes wenig von den SSDs, meint Traxler. Inhalte werden schließlich bereits im Vorfeld geladen. "Level-basierte Spiele wie Exception werden womöglich nur wenig Vorteile von einer SSD haben, da die meisten Assets im Vorhinein geladen werden und die Ladezeiten kurz sind."

Weiter heißt es von dem Entwickler, dass findige Kollegen bestimmt weitere Verwendungszwecke der verbauten SSDs ausfindig machen könnten. Dafür müssen sich die Solid State Drives in Bezug auf Konsolen jedoch erst einmal etablieren. "Ich bin mir sicher, dass Entwickler einige neue und großartige Einsatzmöglichkeiten von SSDs finden werden, sobald dieser zum Standard in Konsolen werden. Ich freue mich schon darauf, zu sehen, wo die Reise hinführt."

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Dafür muss jedoch nicht nur Traxler noch einige Geduld aufbringen. Bis zum Start der nächsten Konsolengeneration dauert es noch mehr als ein Jahr. Microsoft machte den Zeitraum für den Verkaufsstart von Project Scarlett mit Ende 2020 bereits offiziell. Seitens Sony gibt es noch keine Angabe, allerdings gilt ein ähnlicher Veröffentlichungszeitpunkt als sehr wahrscheinlich.

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