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    "Ashes of the Singularity mit DirectX-12-Support..." Das meinen die PCGH-Redakteure zu einem aktuellen Thema

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    [Quelle: PC Games Hardware]
    https://www.pcgameshardware.de/PC-Games-Hardware-Brands-18366/News/Ashes-of-the-Singularity-mit-DirectX-12-Support-1187507/galerie/2261949/
    [19/09/2014]

    [19/09/2014] "Ashes of the Singularity mit DirectX-12-Support..." ist EIN Datenpunkt, wohin die Reise mit D3D12 gehen könnte. Mal sehen, welches Bild sich ergibt, wenn weitere Spiele dazukommen. Spannend ist auf jeden Fall, was die Oxide-Macher so alles einbauen, Stichwort Explicit Multi Adapter Sharing. Fehlt zum Glück nur noch das D3D12-Cap-Bit "Standard Swizzle 64KB" für besseren Datenaustausch zwischen den Adaptern. Das unterstützt bisher leider niemand.

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