[19/09/2014] "Ashes of the Singularity mit DirectX-12-Support..." zeigt wunderbar, warum AMD mit Mantle den Low-Level-Zugriff über PCs forcieren wollte. Ob AotS ein Paradebeispiel bleibt oder andere Titel es auch schaffen werden, die Radeon-GPUs mit Asynchronous Compute so gut auszulasten, wird sich jedoch erst noch zeigen müssen. Glücklicherweise stehen unter anderem mit Hitman, Fable Legends und Gears of War UE noch ein paar Titel an, die das DX12-Feature unterstützen werden. :)