[19/09/2014] "Ashes of the Singularity mit DirectX-12-Support..." zeigt immerhin, wo das Potenzial von DX12 liegt. Da hat man ja außer vollmundigen Ankündigungen und ein paar hübschen Techdemos noch nicht besonders viel gesehen - und das ursprüngliche Versprechen, dass DX12 bis Weihnachten 2015 ein großes Thema ist, hat Microsoft bisher nicht einmal ansatzweise eingelöst. Zumal die meisten Win-10-Exklusivspiele vermutlich wenig bis gar nichts von den optionalen Features der neuen Schnittstelle nutzen.