Oculus Rift: Die VR-Revolution vorerst in der Nische - Ein Kommentar von Thilo Bayer

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Oculus Rift: Die VR-Revolution vorerst in der Nische
Quelle: Oculus VR

Der Preis für die Oculus Rift steht fest und die meisten Anwender reagieren negativ auf die hohe Summe, die Oculus VR aufruft. Ist die VR-Revolution nun abgeblasen oder wird sie nur verschoben? Ein Kommentar von Thilo Bayer.

Nachdem die VR-Revolution durch Änderungen an der Technik beständig verschoben wurde, waren sich eigentlich alle Marktbeobachter sicher, dass das Thema Virtual Reality endgültig im Jahr 2016 abheben würde. Die Ausgangslage sah gut aus. Mit Oculus Rift und HTC Vive standen gleich zwei große Hardwareprojekte für März/April in den Releaselisten, selbst Sony sollte mit Playstation VR noch 2016 starten. Und auch bei der so wichtigen Software gab es endlich Bewegung, bis zum Ende des Jahres 2016 sollten rund 100 VR-Titel erscheinen. Eigentlich gute Gründe, um beim Thema VR optimistisch in das laufende Jahr zu blicken, zumal die für VR nötige Hardware, minimal eine Geforce GTX 970 bzw. Radeon R9 290 und ein Core i5-4590, keinen PCGH-Leser vor ernsthafte Schwierigkeiten stellen sollte.

Doch es scheint, dass der Optimismus nicht (ganz) gerechtfertigt war. Der von Oculus VR nun veröffentlichte Preis für die Oculus Rift kommt mehrheitlich negativ bei der Community an - wenig verwunderlich. Nun mag es billig wirken, die für Deutsche aktuell fälligen 741 Euro ("all inclusive") als zu teuer zu kritisieren. Immerhin ist VR nun mal ein Nerdthema, und Nerds sind ja auch bereit, 1.000 Euro (oder mehr) für eine Grafikkarte auszugeben. Da tun die 741 Euro doch auch nicht wirklich weh, oder? Ganz so einfach darf man es sich aber auch nicht machen, denn Oculus selbst sorgte mit seinen Aussagen zum voraussichtlichen Preis der finalen Rift dafür, dass die Erwartungen eher Richtung 400, vielleicht 500 US-Dollar gingen. Die beiden Developer Kits kosteten schließlich auch nur 300 bzw. 350 US-Dollar. Und wenn man irgendetwas Gutes von der Übernahme von Oculus VR durch Facebook erwarten konnte, dann doch vor allem, dass die Hardware eben nicht so teuer wird. Da hilft es auch wenig, wenn Palmer Luckey erst Ende Dezember, also quasi auf der Zielgeraden, VR zu etwas stilisierte, "das jeder will, bevor es etwas ist, das sich jeder leisten kann".

Ist die VR-Revolution nun abgeblasen? Eher nicht, denn zumindest bei Oculus steht mit Facebook ein Geldgeber im Hintergrund, der einen langen Atem hat. Aber verschoben dürfte die Revolution schon sein, zumindest auf dem PC. Wenn die Rift schon über 700 Euro kostet, wird die Vive wegen der aufwendigeren Hardware aller Voraussicht nach noch teurer werden. 799 oder 899 Euro wäre keine Überraschung nach der Vorlage durch Oculus - vielleicht kratzt die Vive auch an der 1.000-Euro-Marke. Doch der Preis allein ist nicht das Problem: Bei der Rift ist die Auslieferung von Vorbestellungen schon am Tag nach dem Vorbestellstart beim Juni angekommen, Tendenz steigend. Man mag sich gar nicht ausmalen, wie der Vorverkauf gelaufen wäre, wenn die Rift "nur" 500 Euro gekostet hätte. So bleibt VR auch 2016 wohl eine Nische in der Nische. Für alle Unentschlossenen (und davon gibt es nicht wenige) hat das auch etwas Gutes. Sie können in Ruhe warten, bis entsprechende Spiele erscheinen und etwaige Kinderkrankheiten in der Hardware ausgebügelt werden. In der Zwischenzeit kann man sich auch in Ruhe ansehen, ob Sony mit der Playstation VR eine ähnliche Taktik fährt wie Oculus. Wir sehen uns dann voraussichtlich 2017 mit Rift 2 und Vive 2 wieder - dann hoffentlich ohne Premium-XXL-Aufpreis.

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    • Kommentare (42)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von CptAhnungslos Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Zitat von Killermarkus81
        Mir fällt gerade auf wie mein Shitstorm entfachen könnte.

        Ich hab gerade vorbestellt
        Echt? Das Oculus Tool sagt mir, dass mein i7 3770k nicht ausreichend ist für die Rift.
        "WAS?! Der i7 3770k wird unter dem i5 4590 eingestuft?!"
        "Ja, denn Oculus legt laut Tool Wert auf Singlethread Performance."
      • Von CptAhnungslos Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Zitat von Killermarkus81
        Mir fällt gerade auf wie mein Shitstorm entfachen könnte.

        Ich hab gerade vorbestellt
        Echt? Das Oculus Tool sagt mir, dass mein i7 3770k nicht ausreichend ist für die Rift.
        "WAS?! Der i7 3770k wird unter dem i5 4590 eingestuft?!"
        "Ja, denn Oculus legt laut Tool Wert auf Singlethread Performance."
      • Von lenne0815 Software-Overclocker(in)
        Gut zu wissen, bisher schauts so aus als würde meins Ende März rausgehen, dann kann man ja schonmal ein paar Vorabeindrücke im Forum Posten !

        ( hab bei der Bestellung auch beinahe in die Tastatur gebissen als ich den Preis sah, auf der anderen Seite hatte ich aber schon ne recht gute Vorstellung was ich bestelle und war auf alles bis 1k Euro gefasst )
      • Von Gamer090 Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von PCGH_Thilo
        Wir kriegen unser Muster im April. Leider haben wir 20 Minuten beim Bestellen "verplempert", weil nur Paypal ging zu Beginn. Naja. Nicht mehr lange.
        Ich sehe es jetzt schon, in der Bildergalerie was so alles die Woche lief die ihr immer Sonntags bringt, wird sicher der eine oder andere Red. sicher eine interessante Pose ausdenken und sich so ablichten lassen mit der Brille.
      • Von PCGH_Thilo Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von lenne0815
        Hab mich im Grunde nur an der allerletzten Aussage gestört

        Ich glaube aber auch das wir das genug verhackstückt haben und jeder der sich wirklich dafür intressiert aus dem hier Diskutierten ein wenig schlauer herausgehen kann.

        Ab von deinem Artikel wünsche ich mir das die Aktuellen Fakten als Gegenentwurf zur Erstentrüstung mal als Artikel besprochen werden, das obliegt natürlich euch.

        Und nun hör ich auf dich abzulenken, frohes schaffen !

        Ach falsch, eine generelle Frage habe ich noch, bekommt ihr Samples aus dem ersten batch ?
        Wir kriegen unser Muster im April. Leider haben wir 20 Minuten beim Bestellen "verplempert", weil nur Paypal ging zu Beginn. Naja. Nicht mehr lange.
      • Von Gast20190527
        Das VR sich anfangs nicht durchsetzen wird und Nischenprodukt bleibt ist völlig klar gewesen. Dazu benötigt es auch keinen "Kommentar eines Redakteurs" um sowas zu erkennen. Aber natürlich weis man, weshalb es doch einen gab.

        Die Leute sind grade erst bei Full HD angekommen wie die ganzen Statistiken zeigen und gehen nicht so schnell vorwärts wie es die Technik tut. Das ist seid Monaten oder sogar Jahren klar.
      Direkt zum Diskussionsende
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