GTX Titan X: Technische Daten, Release und Euro-Preis
Nvidia hat sein neues Grafikkartenflaggschiff, die Geforce GTX Titan X, offiziell vorgestellt. Angeteasert wurde die schon auf der Game Developers Conference Anfang März, die Gerüchteküche lieferte seitdem viele vermeintliche Spezifikationen. PC Games Hardware fasst alle finalen Infos nach der Vorstellung zusammen: Darunter sind die technischen Daten, der Release und der Preis.
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Anmerkung: Wir haben den Artikel nach Nvidias offizieller Vorstellung der Geforce GTX Titan X anhand der offiziellen Informationen und Spezifikationen aktualisiert. Es gibt nun auch einen finalen Europreis.
GTX Titan X: Spezifikationen
Nvidia selbst hatte auf der Game Developers Conference ursprünglich nur angekündigt, dass die GM200-GPU der Geforce GTX Titan X aus etwa 8 Milliarden Transistoren bestehen wird und dem Ganzen 12 GiByte Videospeicher zur Seite gestellt werden sollen. Aus letzterem Wert lässt sich bereits ableiten, dass die Grafikkarte ein 384 Bit breites Speicherinterface spendiert bekommt.
Inzwischen haben die Kalifornier ihr neues Topmodell offiziell angekündigt, einen entsprechenden Test von PC Games Hardware finden Sie hier. Kurzum: Wie von der Gerüchteküche kolportiert, kommen 24 SMM mit 3.072 Shadereinheiten, 192 Textureinheiten sowie 96 Rasterendstufen zum Einsatz - und das als Vollausbau ohne abgeschaltete L2-Partitionen. Eine hypothetische "GTX Titan X Black" sollte es somit nicht geben, ebenso keine "Speicherbesonderheiten" wie bei der GTX 970.
GTX Titan X: Performance
Performance-technisch liegt die GTX Titan X im PCGH-Index unter Full HD 23 Prozent vor der GTX 980, im gesonderten Ultra-HD-Index sind es immerhin 28 Prozent. Dass die Werte verglichen mit den Rohdaten auf dem Papier so niedrig liegen, hängt vom Takt ab. Der ist ziemlich niedrig gewählt, um die TDP möglichst gering zu halten, sodass das volle Leistungspotenzial erst einer händischen Übertaktung "freigeschaltet" wird. Dabei wird es vor allem für Bastler interessant, die es sich zutrauen, ein gemoddetes, "ungelocktes" BIOS aufzuspielen, und einen potenteren (Wasser-)Kühler zu installieren. Mehr Infos finden Sie im Test der Titan X auf PCGH.de.
GTX Titan X: Release & Preis
Nvidia-CEO Jen-Hsun Huang hat am 17.3. auch die offizielle Preisempfehlung für die GTX Titan X bekanntgegeben (vorher kommunizierte man diesen auch der Fachpresse nicht). 999 US-Dollar soll das neue Flaggschiff kosten, wie auch schon die vorherigen Titanen. Nun gibt es auch einen Europreis für Deutschland: Ohne Steuer kostet die Titan X demnach 1.026 Euro, mit Mehrwertsteuer sind es 1.149 Euro. Händler listen die Grafikkarte auch noch nicht, Nvidia bestätigt, dass europäische Händler teilweise Vorbestellungen annehmen würden und die Titan X "vor Ende März" auf Lager liegen würden.

Das war meine Erstreaktion als ich die Titan X gesehen hab:
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Nicht dass die Technik bei Nvidia viel ausgereifter wäre
Ich hab vor einigen Wochen von einer 580 auf eine 780 gewechselt und muss sagen, die sind echt mies. Haben zwar mehr Rechenleistung, aber bei der Funktionalität fühlt sie sich absolut an wie ein erstes Testmodell ... Dabei war das schon fast die letzte Version des Kepler-Chips.
Aber ich muss dir Recht geben, bei AMD ists grade nicht besser. Habe vor einiger Zeit einem bekannte geholfen, eine R9 290 zu übertakten, und die macht ebenfalls was sie will.
Im Moment hoffe ich auf eine gute 3xx Serie von AMD, bin aber noch skeptisch.
Die Kart ist teuer genug und wenn sie einfach den Preis nicht Rechtfertig ist es doch logisch dass die Leute nicht rumjubeln und alle gleich als Neider zu betiteln ist auch nicht gerade die feine Englische Art.Jeder hat seine Meinung und dir schein ja Kohle egal zu sein wenn ich mir deine Sig angucke.Also leben und leben lassen
Was man aber bleiben. lassen. sollte, ist die Käufer zu beleidigen... Lies Dir die 20 Postings vor meinem einfach mal durch...
Warten kann man immer, aber wenn man die Leistung jetzt brauch kommt man z. Z. nicht um die TX herum. Wenn das so leicht wäre würde ich auch sagen ich warte auf die Volta ^^
Und seit der 4850 kommt mir sowieso keine Brechstangen-Schnellschuss-Karte von ATI mehr ins Haus, es sei denn sie bringen endlich mal wieder ausgereifte Technik auf den Markt wie zu letzt die X1900 XTX Reihe
Achso, Mordors Schatten hatte auch eine ganz gute Skalierung mit 70-80%
Hatte AC:U eigentlich auch eine Skalierung von 80-100% ?
Bin kein Freund von Ubisoft Spielen, aber das AC:BF so gut skaliert wundert mich grade, AC:Unity hat doch bei einigen sogar recht viele Probleme gemacht meine ich.