Nvidia Geforce 376.19 WHQL: Game-Ready-Treiber für Oculus-Touch-Spiele
Nvidia hat den Game-Ready-Treiber Geforce 376.19 WHQL veröffentlicht, der Geforce-Grafikkarten für die ersten 53 Oculus-Touch-Spiele fit machen soll, darunter Cryteks The Climb und Superhot. Dabei dürfte es sich größtenteils um allgemeine Optimierungen für die Tracking-Controller handeln und nicht um spielespezifische Anpassungen.
Nachdem die Oculus Rift bislang als VR-Brille für bequeme Spieler galt, die im Sitzen spielen möchten, hat Oculus VR jetzt seine erste Generation an Tracking-Controller, Oculus Touch (PCGH-Test), veröffentlicht. Damit sind Nutzer nicht mehr auf einen Xbox-Controller angewiesen, sondern können mit der virtuellen Welt interagieren, indem die Kamerasensoren die Bewegungen nachvollziehen können. Nvidia hat das zum Anlass genommen, einen Game-Ready-Treiber für die erste Riege an Oculus-Touch-Spielen zu veröffentlichen.
Für Oculus Touch gibt es zunächst 53 Titel, welche die Tracking-Controller zwingend voraussetzen. Bislang waren diese noch gar nicht oder nur für die HTC Vive mit ihrem Lighthouse-Tracking-System verfügbar. Darunter befinden große Titel wie Cryteks The Climb, aber auch einige Indie-Perlen wie Superhot. Ein Game-Ready-Treiber für gleich 53 Spiele klingt zunächst einmal imposant, in den meisten Fällen dürfte Nvidia allerdings nur die Eingabe per Oculus Touch optimiert und vielleicht noch den einen oder anderen Fehler behoben haben. Spieleoptimierungen würden wir, wenn überhaupt, nur bei den größeren Releases erwarten.
Abseits von Oculus Touch fällt das Changelog zum Geforce 376.19 WHQL überschaubar aus. Für Dead Rising 4, Mars 2030, Serious Sam und Superhot gibt es 3D-Vision-Profile. Ansonsten werden drei Windows-10-spezifische Fehlerbehebungen genannt, die fehlerhafte Texturen in No Man's Sky mit SLI und G-Sync bei Notebooks betreffen. Den Geforce-Treiber-Download finden Sie auf PCGH.de oder auf Nvidias Webseite.
