Nvidia Game-Ready-Treiber: Unterstützung für Windows 11, neue Spiele, DLAA und mehr
Der Chiphersteller Nvidia hat einen neuen Game-Ready-Treiber veröffentlicht, der Windows 11 offiziell ab der Veröffentlichung am 5. Oktober unterstützen soll. Zusätzlich gibt es u. a. Support für acht neue Titel und optimale Geforce-Experience-Einstellungen für zehn weitere Spiele.
Seit Juni begleitet Nvidia die Entwicklung von Windows 11 mit zertifizierten WHQL-Treibern für die Vorschauversionen des Betriebssystems. Heute veröffentlichte das Unternehmen den Game-Ready- und Nvidia-Studio-Treiber für die offizielle Version von Windows 11 ab der Veröffentlichung am 5. Oktober. Zum einen sollen Spieler dann Unterstützung für DirectX 12 Ultimate auf Geforce-RTX-Grafikkarten und -Laptops erhalten. Zum anderen können Besitzer von G-Sync-HDR-Monitoren ihre SDR-Spiele mit Microsofts Auto HDR verbessern. Die Vorbereitung von RTX-Grafikkarten auf Unterstützung für Direct Storage ist ebenfalls vorgesehen.
Für Creator und Arbeiter soll es daneben neue Wege geben, wie sie ihre Desktops verwalten und organisieren können. Angefangen bei Snap Tools über eine verbesserte Funktionalität für mehrere Monitore zu erweiterter Unterstützung für Touch Screens, Voice Control und Eingabegeräten für Stifte. Verbesserungen für Videokonferenzen sind ebenfalls mit integriertem Microsoft Teams sowie Erweiterungen für Nvidia Broadcast vorgesehen. MINT-Studenten sollen außerdem Zugriff auf Nvidias KI-Software-Plattform direkt auf ihrem Windows-11-PC bekommen. CUDA auf dem Windows Subsystem für Linux soll es MINT-Studenten ermöglichen, mithilfe einer GPU-beschleunigten KI eine Reihe von Frameworks und Anwendungen zu nutzen.
Unterstützung für kommende Spiele, DLAA und Nvidia Reflex
In den nächsten Wochen werden einige größere Spieltitel veröffentlicht, denen mit dem neuen Game-Ready-Treiber unter die Arme gegriffen werden soll. Dabei handelt es sich um: Alan Wake Remastered, Deathloop, Diablo 2: Resurrected, Far Cry 6, Hot Wheels Unleashed, Industria, New World und World War Z: Aftermath. Zehn weitere Spiele sollen zudem in den Genuss optimierter Geforce-Experience-Einstellungen kommen, von denen bereits über 1.000 Spiele profitieren sollen. Folgende zehn Titel werden sich nun ebenfalls dort einreihen: Bravely Default II, Deathloop, Grit, Icarus, Myst (2021), NBA 2K22, Pathfinder: Wrath of the Righteous, The Legend of Heroes: Hajimari No Kiseki, Twelve Minutes und Vampire: The Masquerade - Bloodhunt.
Außerdem soll Nvidias DLAA-Technologie (Deep Learning Anti-Aliasing) vom neuesten Game Ready-Treiber profitieren. Die erste Implementierung dieser Technologie ist ab heute verfügbar auf den Elder-Scrolls-Online-Testservern. DLAA ist KI-basiert und soll für ein höheres Niveau der Bildqualität sorgen. Es benutze dieselbe Technologie, die für DLSS entwickelt wurde, funktioniere hingegen aber auf einem Bild mit nativer Auflösung, um die Qualität zu steigern, anstatt die Performance zu erhöhen.
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Zuletzt gibt es neue Hardware mit Nvidia-Reflex-Unterstützung, darunter die vier Gaming-Mäuse HyperX Pulsefire Haste, die Roccat Burst Core, die Roccat Kone Pro und die Roccat Kone Pro Air. Darüber hinaus wurde der G-Sync-Nvidia-Reflex-Monitor Asus ROG Swift PG279QM mit einer Auflösung von 240 Hz und 1440p veröffentlicht.
Der aktuelle Game-Ready-Treiber kann manuell oder über Geforce Experience heruntergeladen werden.
Quelle: Nvidia
