Geforce-Game-Ready-Treiber für Just Cause 3 und Rainbow Six: Siege erschienen [Update]

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Geforce-Game-Ready-Treiber für Just Cause 3 und Rainbow Six: Siege kommt heute
Quelle: PCGH

Nvidia hat versprochen, dass der Game-Ready-Treiber für Just Cause 3 und Rainbow Six: Siege noch im Verlaufe des heutigen Tages erscheinen wird. Damit wird dann erfahrungsgemäß die Performance verbessert, SLI-Unterstützung wird es offenbar aber noch nicht geben.

Update vom 02.12.15:

Wie versprochen hat Nvidia gestern noch den Game-Ready-Treiber Geforce 359.06 WHQL veröffentlicht, der die Performance in Just Cause 3 und Rainbow Six: Siege verbessern soll. Enthalten ist das SLI-Profil für Fallout 4. Darüber hinaus soll ein Fehler behoben worden sein, der zu Abstürzen in Call of Duty: Black Ops 3 geführt hat. Den Geforce-Treiber-Download finden Sie auf PCGH.de oder auf Nvidias Treiber-Seite.


Originalartikel vom 01.12.15:

Eigentlich wollte Nvidia spätestens zu jedem größeren Spiele-Release im November und Dezember einen passenden Game-Ready-Treiber zur Verfügung gestellt haben, optimalerweise sogar einen Tag vorher. Mit Just Cause 3 und Rainbow Six: Siege hat man das Unterfangen nicht ganz erreichen können. Beide Titel sind heute Morgen erschienen, der Game-Ready-Treiber soll allerdings "erst" im Verlaufe des heutigen Tages erscheinen, wie Nvidia im offiziellen Geforce-Forum angegeben hat. Scheinbar arbeitet der Chiphersteller noch an der Fertigstellung - normalerweise bekommt die Fachpresse Vorabversionen von Treibern vor einer Veröffentlichung - auch von AMD -, mit denen dann schon einmal Benchmarks durchgeführt werden können; bei Just Cause 3 und Rainbow Six: Siege ist das nicht der Fall.

Wie immer soll der Game-Ready-Treiber vor allem die Performance in bestimmten Spielen verbessern, in diesem Fall eben bei Just Cause 3 sowie Rainbow Six: Siege, und gegebenenfalls noch Fehler beheben. AMD beispielsweise hat mit der Radeon Software Crimson 15.11.1 Beta Probleme ausgebessert, bei denen die Spielwelt komplett falsch dargestellt wurde.

Der heutige Treiber soll derweil nur ein SLI-Profil für Fallout 4 beinhalten. Bisher konnten Geforce-Nutzer nur eine Grafikkarte zum Rendern des Spiels verwenden, eine zweite konnte nur für die Physx-Berechnungen verwendet werden. Weitere SLI-Profile soll es erst einmal nicht geben, man arbeite aber mit den Studios zusammen, um die Multi-GPU-Unterstützung einzubauen.

Quelle: Geforce-Forum (#1, #2), via dsogaming.com

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    • Kommentare (5)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Blackvoodoo Lötkolbengott/-göttin
        AW: Geforce-Game-Ready-Treiber für Just Cause 3 und Rainbow Six: Siege kommt heute

        SLI Profil für CoD. Leider keines für AC Syndicate
        Und JC 3 und RSS spiele ich nicht. Daher ein richtig unnötiger Treiber für mich.
      • Von Blackvoodoo Lötkolbengott/-göttin
        AW: Geforce-Game-Ready-Treiber für Just Cause 3 und Rainbow Six: Siege kommt heute

        SLI Profil für CoD. Leider keines für AC Syndicate
        Und JC 3 und RSS spiele ich nicht. Daher ein richtig unnötiger Treiber für mich.
      • Von criss vaughn Volt-Modder(in)
        AW: Geforce-Game-Ready-Treiber für Just Cause 3 und Rainbow Six: Siege kommt heute

        Rainbow Six läuft zumindest bei mir seit dem Update (noch) "schneller" als vorher - das Leistungsplus würde ich gerne in schickerer Optik investieren
      • Von FanboyOfMySelf Software-Overclocker(in)
        AW: Geforce-Game-Ready-Treiber für Just Cause 3 und Rainbow Six: Siege kommt heute

        nein bis jetzt noch nicht
      • Von RawMangoJuli Lötkolbengott/-göttin
        AW: Geforce-Game-Ready-Treiber für Just Cause 3 und Rainbow Six: Siege kommt heute

        gibts die jezz eig nur noch über GF Exp?
      • Von FanboyOfMySelf Software-Overclocker(in)
        AW: Geforce-Game-Ready-Treiber für Just Cause 3 und Rainbow Six: Siege kommt heute

        meh kein SLI für just cause 3, von daher sinnlos den treiber zu installieren, es sei denn man spielt fallout 4
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