27.10.2017 1 Kommentar Geforce GTX 1070 Ti: Custom-Designs in der Herstellerübersicht - Taktraten, Kühlung, Powerlimit
26.10.2017 70 Kommentare Geforce GTX 1070 Ti offiziell angekündigt: Preis, Spezifikationen, Release-Termin [Update]
16.06.2017 167 Kommentare Geforce GTX 1080 Ti: Custom-Designs in der Herstellerübersicht - Taktraten, Kühlung, Powerlimit [Update 16.06.]
16.06.2017 53 Kommentare Dirt 4 im Techniktest mit 20 Grafikkarten: Schick und flüssig dank Forward+ [Ryzen-Update]
02.04.2017 183 Kommentare Nvidia Titan Y im Test: 24-GiByte-Koloss mit GP102-Vollausbau für 2.999 Euro [Update: April, April!]
03.03.2017 785 Kommentare GTX 1080 Ti: Schneller als Titan X - und deutlich günstiger [Update 3: Europreis]
11.01.2017 18 Kommentare PCGH-Leserwahl 2016: Die Gewinner - Geforce GTX 1080, Battlefield 1 und mehr
05.01.2017 17 Kommentare Hardware-Ausblick 2017: (Ry-)Zen, Skylake-X, Vega und vielleicht ein bisschen VR
18.10.2016 75 Kommentare Geforce GTX 1050 (Ti) vorgestellt: Nvidias erste 14-nm-GPU ab nächster Woche, Test folgt
18.08.2016 44 Kommentare Nvidia enthüllt Pascal Mobile - GTX 1080, 1070 und 1060 im Detail [Update 1: Benchmarks]
02.08.2016 688 Kommentare Titan X "Rev. 2" mit GP102 angekündigt: Ab August für 1.200 USD [Update: Launch und offizielle Bilder]
22.07.2016 244 Kommentare Geforce GTX 1070: Custom-Designs in der Übersicht - bis zu 300 Watt Powertarget [Update]
01.06.2016 11 Kommentare Asus GX800-Notebook mit zwei Geforce GTX 1080 darf 660 Watt verbraten [Update]
07.05.2016 262 Kommentare Nvidia Pascal: "Special Event" als Live-Stream um 3 Uhr [Liveblog: Geforce GTX 1080 & 1070 offiziell und angeblich schneller als Titan X]
09.04.2016 3 Kommentare GTC 2016 - Das fliegende Auge: In der Nano-Drohne Black Hornet tickt eine GPU
07.04.2016 75 Kommentare Pascal GP100 auf der GTC 2016: Nvidias HPC-GPU geht mit 610 mm² in die Vollen [Update: Echte Bilder]
05.04.2016 252 Kommentare GTC-Eröffnungs-Keynote mit Pascal: Live-Stream und Live-Ticker - Tesla P100, Formula E [beendet]
03.04.2016 257 Kommentare Bei Nvidia auf der GDC: "Gameworks einziger Zweck ist, den Entwicklern das Leben zu erleichtern"