Display-Cluster mit 75 30-Zöllern in Aktion: Bewegungsteuerung per Kinect und iPhone - mit Video

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Findige Entwickler der University of Texas Advanced Computing Center (TACC) zeigen im Rahmen eines Videos die Einsatzmöglichkeiten eines Display-Clusters. Mit seiner Hilfe soll auf visuelle Weise eine große Datenmenge gehandhabt werden. Was abstrakt klingt, wirkt spektakulär, wenn die Bewegungssteuerung per iPhone oder Kinect geschieht.

Auch wenn die Nachricht schon älter ist und die Technik dahinter sicherlich nicht neuer macht, ist es schon faszinierend zu sehen, wie per Handgeste ein extrem hochaufgelöstes Bild in Bewegung versetzt wird. Die "TACC Visualization Wall" besteht aus einer Vielzahl kleinerer Monitore, die zusammengeschlossen extrem hoch aufgelöste Bilder anzeigen soll. Hinter dem Konzept steckt die Idee Unmengen von Daten für den einzelnen Menschen sichtbar und in gewisser Weise auch steuerbar zu machen. Da handelsübliche Maus- und Tastatur-Steuerung nicht wirklich den Anwendungsbedürfnissen gerecht wird, werden neue Steuerungstechniken ausprobiert, darunter die Touch-Oberfläche des iPhones, aber auch die Gestensteuerung von Kinect.

Für das Berechnen und Anzeigen der Bilddaten ist natürlich auch entsprechende Hardware notwendig. Im Video werden hierfür vier Mac-Systeme verwendet, die 15 Bildschirme ansteuern. Das System wird explizit als Plattform-unabhängig beworben, was auch Linux-Nutzer mit einschließt. Der Display-Cluster "Stallion" wurde 2009 erstmals vorgestellt. Er war in der Lage, 307 Megapixel auf einmal darzustellen. In erster Linie diente er für das Anzeigen von wissenschaftlichen Inhalten, wie Sternenkarten und Hurrikan-Simulationen. Insgesamt 75 30-Zöller mit einer Auflösung von jeweils 2.560 x 1.600 Pixel von Dell wurden eingesetzt. Zu den Eckdaten der Rechensysteme gehörten insgesamt 36 GiByte Grafikspeicher, 100 Prozessor-Kerne und 108 GiByte Arbeitsspeicher.

Weiterführende Links: Dell Tech Center

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    • Kommentare (9)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Lancer. Komplett-PC-Aufrüster(in)
        AW: Display-Cluster mit 75 30-Zöllern in Aktion: Bewegungsteuerung per Kinect und iPhone - mit Video

        Zitat von joel3214
        Warum nicht gleich Beamer dann hat man keine Rahmen

        Weil ein Beamer schnell die Birne kaputt gehen kann, zudem bringt ein Beamer niemals die Helligkeit her wie ein Normaler Monitor.
        Solche Cluster werden z.B in New York bei der Wall Street benutzt (höhö Wortwitz )
      • Von Lancer. Komplett-PC-Aufrüster(in)
        AW: Display-Cluster mit 75 30-Zöllern in Aktion: Bewegungsteuerung per Kinect und iPhone - mit Video

        Zitat von joel3214
        Warum nicht gleich Beamer dann hat man keine Rahmen

        Weil ein Beamer schnell die Birne kaputt gehen kann, zudem bringt ein Beamer niemals die Helligkeit her wie ein Normaler Monitor.
        Solche Cluster werden z.B in New York bei der Wall Street benutzt (höhö Wortwitz )
      • Von Hansvonwurst Lötkolbengott/-göttin
        AW: Display-Cluster mit 75 30-Zöllern in Aktion: Bewegungsteuerung per Kinect und iPhone - mit Video

        Zitat von Tytator
        Wegen der abgefahrenen Auflösung!

        Oder aus dem gleichen Grund, warum sich der Hund die Eier leckt: Weil mans kann!
      • Von Oberst Klink Lötkolbengott/-göttin
        AW: Display-Cluster mit 75 30-Zöllern in Aktion: Bewegungsteuerung per Kinect und iPhone - mit Video

        Zitat von Torsley
        bei so einer größe ist man normalerweise ein paar meter weiter weg. dann fallen die rahmen sicher nicht mehr groß auf.

        Also die Bilder wurden ja aus einigen Metern Entfernung aufgenommen und glaub mir, die Rahmen fallen auf, bzw. stören.
      • Von Tytator PC-Selbstbauer(in)
        AW: Display-Cluster mit 75 30-Zöllern in Aktion: Bewegungsteuerung per Kinect und iPhone - mit Video

        Zitat von joel3214
        Warum nicht gleich Beamer dann hat man keine Rahmen

        Wegen der abgefahrenen Auflösung!
      • Von Deimos BIOS-Overclocker(in)
        AW: Display-Cluster mit 75 30-Zöllern in Aktion: Bewegungsteuerung per Kinect und iPhone - mit Video

        Nice!
        Ich warte auf den Tag, an dem eine S-GPU Games in solcher Auflösung mit SSAA hinkriegt
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