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RTSS und Sodium gehen nicht Hand in Hand

Bei aktivem Laufen des Rivatuner Statistics Servers (RTSS, installiert und verwendet etwa durch CapframeX oder den MSI Afterburner) kann es zu Komplikationen in Kombination mit Sodium kommen. Mit unseren Vorschlägen sollte der Minecraft-Launcher Sie auch darauf hinweisen. Mit ausgeschaltetem RTSS (nicht nur in der Taskleiste als Mini-Symbol, sondern komplett) sollte alles wie zu erwarten laufen. Sie können den Check von Sodium auf RTSS zwar auch übergehen, jedoch sind Probleme nicht auszuschließen.

Mit den Weltgenerationszusätzen wie <a href='modrinth.com/mod/terralith/version/2.4.8'>Terralith</a> und <a href='modrinth.com/datapack/tectonic/version/2.1.2a'>Tectonic</a> (siehe Fabric-Liste auf der ersten Seite) lassen sich beeindruckende, frische Welten erstellen. Quelle: PCGH Mit den Weltgenerationszusätzen wie Terralith und Tectonic (siehe Fabric-Liste auf der ersten Seite) lassen sich beeindruckende, frische Welten erstellen.

Mit Datapacks sind auch kleinere Extras rund um bestehende Dörfer kein Problem. In Kombination mit frischen Animationen entsteht eine ganz neue Atmosphäre. Quelle: PCGH Mit Datapacks sind auch kleinere Extras rund um bestehende Dörfer kein Problem. In Kombination mit frischen Animationen entsteht eine ganz neue Atmosphäre. Mit Datapacks und größeren Modifikationspaketen lassen sich neue Umgebungen und Zusätze in altbekannten Dimensionen wie dem höllischen Nether (hier zu sehen) völlig anders erleben. Quelle: PCGH Mit Datapacks und größeren Modifikationspaketen lassen sich neue Umgebungen und Zusätze in altbekannten Dimensionen wie dem höllischen Nether (hier zu sehen) völlig anders erleben. Dasselbe gilt auch für die vermeintlich leere Welt der Endermen. Mit Shadern, neuen Texturen und anderer Weltgeneration kommt Laune auf. Quelle: PCGH Dasselbe gilt auch für die vermeintlich leere Welt der Endermen. Mit Shadern, neuen Texturen und anderer Weltgeneration kommt Laune auf.

Sichtweiten-Tuning

Limitieren oder erweitern Sie die Sichtweite je nach System in den Grafikeinstellungen. Übertreiben Sie dabei nicht bei der simulierten Sichtdistanz oder der Schattendarstellung. Oftmals wird die Chunk-Reichweite von Schatten in den jeweiligen Shadern festgelegt und muss über das Iris-Menü umgestellt werden. Die "normale" Sichtweite mit gerenderten Chunks ist dagegen häufig kein Problem. Es gibt zudem auch Engine-Modifikationen wie Distant Horizons, die mit LOD-Implementierung für eine deutlich höhere Sichtweite sorgen kann (ebenfalls ohne simulierte Sichtdistanz, Mobs werden nicht auf extreme Weiten berechnet). Problematisch wird jedoch die Darstellung mit Shadern, gerade in Bezug auf abweichende Materialdarstellungen und Nebeleinstellungen. Zum Ausprobieren kann Distanz Horizon interessant sein, sonderlich hübsch ist das Ganze jedoch nur bedingt.

Auch ohne Distant Horizons und Nvidium lässt sich mit beeindruckender Sichtweite und Shadern spielen, vorausgesetzt, man verfügt über entsprechende Hardware und belässt die simulierte Distanz bei ca. 6 bis 12 Chunks. Quelle: PCGH Auch ohne Distant Horizons und Nvidium lässt sich mit beeindruckender Sichtweite und Shadern spielen, vorausgesetzt, man verfügt über entsprechende Hardware und belässt die simulierte Distanz bei ca. 6 bis 12 Chunks.

Tipp am Rande: In der Bedrock Edition lässt sich die Sichtdistanz am PC deutlich höher aufdrehen zum Ausprobieren, ohne irgendwelche Mods installieren zu müssen (ausschließlich ohne Pathtracing). Ihnen gefällt die Sichtweite mehr als die Shader-Änderungen? Dann könnte die Vanilla-Grafik samt Distant Horizons genau das Richtige für Sie sein. Alternativ lässt sich das in unserer Fabric-Liste benannte Nvidium für Nvidia-Grafikkarten einfach über das Deaktivieren von Iris-Shadern begutachten. Mit der Render-Engine auf Sodium-Basis können Chunks deutlich weiter weg dargestellt werden.

Bildergalerie

Was meinen Sie? Kann Minecraft auch 2024 noch überzeugen oder haben Sie genug vom Blöckchen-Look, ganz egal, was sich mittlerweile schnell machen lässt? Schreiben Sie es uns gern in die Kommentare. Zum Kommentieren müssten Sie auf PCGH.de oder im Extreme-Forum eingeloggt sein. Sollten Sie noch keinen Account haben, könnten Sie über eine Registrierung nachdenken, die viele Vorteile mit sich bringt. Beachten Sie beim Kommentieren aber bitte die Forenregeln.

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    • Kommentare (21)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von 1xok Software-Overclocker(in)
        Zitat von ReVan1199
        Danke, das wurde aus dem Artikel so direkt nicht ersichtlich.

        Ein Rechner mit einem AMD 3700X oder 7950X3D ist wohl kein Kartoffel-PC xD Ich habe nur von der Vanilla Version gesprochen, da ist die Performance einfach nur schlecht. Aber die Sodium Mod werde ich mal ausprobieren und der Java Version eine Chance geben.

        Eine Mod für DLSS oder FSR gibt es aber nicht für die Java Version, so wie ich sehe?
        Bei uns läuft Vanilla Minecraft u.a auf einem alten i3 Broadwell Laptop mit Chipsatzgrafik und 8GB RAM ohne Probleme bei 60 FPS mit hohen Einstellungen. Auf meinem nun 8 Jahre alten Skylake kann ich Vanilla mit 200 FPS und mehr spielen. Bei höchsten Einstellungen. Fette Modpacks mit Shadern, alles was ich will. Inzwischen habe ich eine RX 6600 XT, aber es lief auch mit meiner GTX 970 mit allem drum und dran.

        Hast Du vielleicht eine eigene Java-Installation im System, die Probleme machen könnte?
      • Von 1xok Software-Overclocker(in)
        Zitat von ReVan1199
        Danke, das wurde aus dem Artikel so direkt nicht ersichtlich.

        Ein Rechner mit einem AMD 3700X oder 7950X3D ist wohl kein Kartoffel-PC xD Ich habe nur von der Vanilla Version gesprochen, da ist die Performance einfach nur schlecht. Aber die Sodium Mod werde ich mal ausprobieren und der Java Version eine Chance geben.

        Eine Mod für DLSS oder FSR gibt es aber nicht für die Java Version, so wie ich sehe?
        Bei uns läuft Vanilla Minecraft u.a auf einem alten i3 Broadwell Laptop mit Chipsatzgrafik und 8GB RAM ohne Probleme bei 60 FPS mit hohen Einstellungen. Auf meinem nun 8 Jahre alten Skylake kann ich Vanilla mit 200 FPS und mehr spielen. Bei höchsten Einstellungen. Fette Modpacks mit Shadern, alles was ich will. Inzwischen habe ich eine RX 6600 XT, aber es lief auch mit meiner GTX 970 mit allem drum und dran.

        Hast Du vielleicht eine eigene Java-Installation im System, die Probleme machen könnte?
      • Von PCGH_Richie Freizeitschrauber(in)
        Zitat von ReVan1199
        Danke, das wurde aus dem Artikel so direkt nicht ersichtlich.

        Ein Rechner mit einem AMD 3700X oder 7950X3D ist wohl kein Kartoffel-PC xD Ich habe nur von der Vanilla Version gesprochen, da ist die Performance einfach nur schlecht. Aber die Sodium Mod werde ich mal ausprobieren und der Java Version eine Chance geben.

        Eine Mod für DLSS oder FSR gibt es aber nicht für die Java Version, so wie ich sehe?
        Ich habe mal am Anfang einen Satz zur Performance-Verbesserung ergänzt. Nicht nur Sodium, sondern auch einige Culling Mods (reduzieren die Menge darzustellender Inhalte) helfen. Wer es Vanilla mag und eine Nvidia-Grafikkarte hat, kann auch Nvidium ausprobieren (siehe auch letzte Artikelseite). In der Fabric-Liste sind einige Beispiele benannt.

        Es gibt für die Java Edition keine stabilen Mods für DLSS oder FSR, aber Projekte wie die Focal Engine sind in Arbeit. Ob und inwieweit da Kompatibilitätsprobleme zum vollen Release zu benennen sind, ist noch nicht ersichtlich.
      • Von ReVan1199 Software-Overclocker(in)
        Zitat von Nuallan
        Auch für die Performance gibt es einige Mods. Die sind teilweise auch in der News aufgeführt. Nur alleine mit Sodium kann man die FPS je nach Hardware verachtfachen(!).
        Danke, das wurde aus dem Artikel so direkt nicht ersichtlich.
        Zitat von 1xok
        Klingt nach einem Potato-PC oder einer kaputten Installation.
        Ein Rechner mit einem AMD 3700X oder 7950X3D ist wohl kein Kartoffel-PC xD Ich habe nur von der Vanilla Version gesprochen, da ist die Performance einfach nur schlecht. Aber die Sodium Mod werde ich mal ausprobieren und der Java Version eine Chance geben.

        Eine Mod für DLSS oder FSR gibt es aber nicht für die Java Version, so wie ich sehe?
      • Von MechUnit Software-Overclocker(in)
        Zitat von JackTheHero
        Die Pathtracing Bilder die ich von Minecraft gesehen hab, sehen jedenfalls sehr beeindruckend aus.

        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
        Ja, und selbst mit meiner RX 6800 läuft das gut spielbar (SIchtweite 16 Chunks). Das Pathtracing hat hier sogar eine Strahltiefe von 8, also das LIcht wird 8 Mal reflektiert bzw. wenn man Spiegel sich gegenüberstellt, reflektieren die sich gegenseitig jeweils 8 Mal.

        Pathtracing dürfte nicht mal bei CP 2077 so viele Bounces haben - die GPU, die das flüssig darstellen könnte, müsste erst noch entworfen werden.
      • Von 1xok Software-Overclocker(in)
        Zitat von ReVan1199
        Die Mods sind zwar toll, ich könnte aber nicht mehr die Java Edition spielen, dafür ist die Performance im Vergleich zur Bedrock einfach nur grausam. Seitdem ich die Bedrock Edition spiele, habe ich viel mehr Spaß mit dem Spiel.
        Klingt nach einem Potato-PC oder einer kaputten Installation. Ggf. mal über den Umstieg auf Linux nachdenken. Das einzige Gerät, das ich bisher hatte, wo die Performance problematisch wurde, war ein Raspberry 4. Bedrock ist letztlich die Handy-Variante von Minecraft. Aber die Hauptsache ist, dass es Dir Spaß macht. Also bleib ruhig dabei.
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