Die besten Minecraft Mods 2024: Guide für Shader und Fabric samt Links, Vergleichen und Tipps

Neues Jahr, neues Minecraft! Über die Feiertage nahmen wir uns dem aktuellen Stand für Mods an, samt neuen Animationen und mehr. Wir zeigen, was sich alles in der Java Edition machen lässt.

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Die besten Minecraft Mods 2024: Guide für Shader und Fabric samt Links, Vergleichen und Tipps
Quelle: PCGH

Minecraft Java vs. Bedrock Edition

Das ursprüngliche Minecraft in der beinahe unendlichen Sandbox-Welt gibt es 2024 in grundlegend zwei Varianten: einmal als klassische "Java Edition" mit der namensgebenden Programmierbasis und einmal in der völlig abgekapselten Bedrock Edition mit C++ als Fundament. Mit dem erforderlichen Microsoft-Konto stehen beide Varianten in der gleichen Content-Version zur Verfügung. Zum Redaktionsschluss ist Version 1.20.4 als Hotfix-Update die aktuellste. Während Bedrock offiziell vor allem auf Mobilgeräten, Konsolen sowie Windows zum Einsatz kommt, kann die Java Edition auch auf Linux, macOS und Windows gestartet werden. Nvidias Pathtracing-Projekt wurde innerhalb der Bedrock Edition implementiert und benötigt entsprechende Texturpakete und Hardware. Bei performanteren Shadern und Mods wird es mit Bedrock jedoch schwieriger.

Bildergalerie

Der größte Vorteil der Java Edition liegt in der Vielfalt an zur Verfügung stehenden kostenlosen Mods, Datapacks und Shadern. Mit einigen Änderungen läuft das originale Minecraft auch nicht mehr wie ein Sack Nüsse. Um der Performance der Bedrock Edition näherzukommen oder sie gar zu übertreffen, stehen essentielle Zusätze wie Sodium oder Culling Mods (siehe unten in der Liste) zur Verfügung. Wer sein Spiel möglichst aktuell und individuell gestalten möchte, wird es mit der Java Edition 1.20.2 voraussichtlich am leichtesten haben. Viele Projekte sind bisher nicht auf 1.20.4 aktualisiert worden, und der "Gewinn" gegenüber 1.20.2 ist überschaubar. Die unten gelisteten Zusätze und Erweiterungen zielen als getestetes Gesamtpaket vor allem auf Singleplayer-Welten im Survival- oder Creative-Modus ab.

Vorschau der folgenden Seiten: Vanilla vs. Mods

Vanilla Mit Mods

Launcher und Ordnerstrukturen

Die Vanilla-Installation unter Windows legt unter %appdata% den Hauptordner .minecraft an. In den dort erwartungsgemäß bislang nicht vorhandenen Unterverzeichnissen mods, shaderpacks (und gegebenenfalls resourcepacks) werden die einzelnen Modifikationen entweder als .jar- (im Falle des Fabric-Mod-Loaders) oder Archivdatei eingefügt. Im Spiel lassen sich die Explorer-Verzeichnisse der Resourcepacks (für etwa Texturen und Datenpakete) sofort öffnen, auch in der Vanilla-Variante. Der Ordner für Shaderpacks ist erst bei Installation von Fabric und Iris aus dem Spiel in den Einstellungen heraus im Windows-Explorer aufrufbar.

Unter dem Reiter 'Installationen' innerhalb des Minecraft-Launchers lassen sich verschiedene Versionen und Anpassungen vornehmen. Mit der Grundinstallation von Version 1.20.2 bieten sich mehr Mods an als mit der aktuellsten 1.20.4. Nach erfolgreicher Installation des Fabric Loaders sollte im Tab 'Spielen' die Fabric-Variante auswähl- und startbar sein. Das einmalige Ausführen ohne Anpassungen ist ratsam, um zu schauen, dass die Installation passt und grundlegend erstmal funktioniert. Quelle: PCGH Unter dem Reiter "Installationen" innerhalb des Minecraft-Launchers lassen sich verschiedene Versionen und Anpassungen vornehmen. Mit der Grundinstallation von Version 1.20.2 bieten sich mehr Mods an als mit der aktuellsten 1.20.4. Nach erfolgreicher Installation des Fabric Loaders sollte im Tab "Spielen" die Fabric-Variante auswähl- und startbar sein. Das einmalige Ausführen ohne Anpassungen ist ratsam, um zu schauen, dass die Installation passt und grundlegend erstmal funktioniert. Für unser exemplarisches Durchgehen, um Minecraft als frische Survival-Welt neu zu erleben, nehmen wir Fabric für Minecraft Java 1.20.2 als Fundament und fügen zahlreiche verschiedene Erweiterungen nacheinander in die richtigen Ordner ein. Achten Sie beim Herunterladen darauf, nicht zur falschen Mod-Variante und Version zu greifen. Viele Projekte bieten sowohl eine Fabric- als auch Forge-Version an. Forge und Fabric Modifikationen können kompatibel sein, sofern vom Ersteller auch so in der Datei angelegt und kommuniziert. Einfach nur Forge-Dateien bei der Nutzung des Fabric-Loaders einzufügen, wird jedoch nichts bringen. Mods für andere Versionen (sowohl für das Minecraft-Update als auch andere Inhalte betreffend) funktionieren nicht zwangsläufig und sorgen praktisch immer für Komplikationen. In unseren Listen finden Sie stets die passende Fabric-Version und die Dateien für das Update 1.20.2 verlinkt.

Minecraft mal ganz anders: Wortwörtlich die Welt verändernde Mods wie Terralith und Tectonic (siehe weiter unten) laden zum Erkunden eines frischen Survival-Savegames ein. Quelle: PCGH Minecraft mal ganz anders: Wortwörtlich die Welt verändernde Mods wie Terralith und Tectonic (siehe weiter unten) laden zum Erkunden eines frischen Survival-Savegames ein. Mit Datapacks und größeren Modifikationspaketen lassen sich neue Umgebungen und Zusätze in altbekannten Dimensionen wie dem höllischen Nether völlig anders erleben. Quelle: PCGH Mit Datapacks und größeren Modifikationspaketen lassen sich neue Umgebungen und Zusätze in altbekannten Dimensionen wie dem höllischen Nether völlig anders erleben. Dasselbe gilt auch für die vermeintlich leere Enderwelt. Mit Shadern, neuen Texturen und anderer Weltgeneration kommt Laune auf. Quelle: PCGH Dasselbe gilt auch für die vermeintlich leere Enderwelt. Mit Shadern, neuen Texturen und anderer Weltgeneration kommt Laune auf.

Fabric-Mods für Minecraft Java-Edition 1.20.2

Fabric für Minecraft Java 1.20.2 wird vorausgesetzt, der Ordner für die unterhalb verlinkten .jar-Dateien ist unter .minecraft als "mods" zu finden. Sofern nicht vorhanden kann der Ordner auch selbst erstellt werden. Bei korrekter Installation sollte im Hauptmenü von Minecraft unten Links die Anzahl installierter Mods angezeigt werden. Im Test nahmen wir die unten gelisteten Projekte und installierten diese probeweise auf mehreren Rechnern. Zwar sind nicht alle Mods gleichzeitig aktiv, etwa bei der Nutzung von Nvidium und eingeschalteten Iris-Shadern, jedoch konnten wir keine zum Absturz führenden Inkompatibilitäten in unserer Liste ausmachen.

Theoretisch könnten Sie ergo die hier nach Alphabet sortierten Mods allesamt runterladen und in den Mods-Ordner ablegen. Den jeweiligen Kern des Projekts finden Sie in wenigen Worten direkt neben den Direktlinks. Bei Inkompatibilitäten (etwa beim Download falscher Versionen oder fehlender Libraries) weist Fabric auf die fehlenden oder nicht korrekten Dateien beim Start über den Launcher konkret hin. Zu den wichtigsten Mods gehören unter anderem die Fabric API, Sodium, Indium und Iris als Shader-Grundlage (ohne die Nutzung von Forge und Optifine, als modernere Alternative).

Unsere Fabric-Empfehlungen für Minecraft 2024

• Additional Structures 4.2.1 (Fabric) - Ergänzung kleinerer Dekorationen in der Oberwelt
• AmbientSounds 5.2.23 - Immersive Hintergrundgeräusche je nach Umgebung wie Vogelgezwitscher, Wind, Urwald-Ambiente, Zikaden und mehr
• Architectury API 10.0.17 - Grundbibliothek für manche Modifikationen
• BetterF3 Fabric 8.0.2 (1.20.2) - Überarbeitete und einstellbare Variablenanzeige im F3-Menü
• Blur 3.1.1 - 1.20.2 - Blur-Effekt für die Welt im Inventar/in Menüs
• Bookshelf 21.0.13 - Grundbibliothek für manche Modifikationen
• Continuity 3.0.0 Beta 4+1.20.2 - Ermöglicht effizientere Verbindung von Texturen für Fabric-Basis
• CreativeCore 2.11.2 - Voraussetzung für manche Modifikationen wie AmbientSounds
• Cristel Lib 1.2.0 - Grundbibliothek für manche Modifikationen
• Cull Leaves - Fabric-Mod im Stile des Optifine-Features "Smart Leaves", beeinflusst Darstellung von Baumblättern
• Eating Animation 1.9.5 - Nahrung verringert sich beim Essen sichtbar
• EnchantmentDescriptions 18.0.5 - Zeigt Verzauberungen vorher lesbar an
• EntityCulling 1.6.3 - Culling-Modifikation, die noch mehr nicht sichtbare Objekte ausblendet für mehr Performance
• Entity Model Features 1.2 (EMF) - Ermöglicht die Nutzung von Optifine Custom Entity Models (CEM) mit Fabric für etwa Fresh Animations 1.8.1
• Entity Texture Features 5.0 (ETF) - Fabric-Voraussetzung für EMF und Fresh Animations 1.8.1
• Fabric API 0.91.2 - Erforderliche Schnittstelle für Mods
• Fabric Language Kotlin 1.10.16+kotlin.1.9.21 - Aktiviert Kotlin-Programmiersprache für manche Modifikationen
• Falling Leaves 1.15.3 - Partikeleffekt bei Baumblättern
• Falling-Tree-Mod (Forge/Fabric) 1.20.2 - Konfigurierbare Modifikation fürs Fällen von Bäumen (automatischer Drop eines Baums bei Nutzung von Äxten)
• Formations 1.0.2 (Fabric) - Grundbibliothek für manche Modifikationen
• Formations Nether 1.0.2 - Ergänzt einige Bauten im Nether
• Geckolib 4.3.1 - 3D-Grundbibliothek für manche Modifikationen
• Handcrafted 3.1.0 - Herstellbare feinere Dekorationen/Möbel für etwa Küchen, Wohnzimmer, Schlafzimmer
• Hopo Better Underwater Ruins 1.1.4 - Ergänzung weiterer Ozeanruinen
• Hybrid Aquatic 1.1.0 - Erweiterung von Flüssen, Meeren mit Tieren, Pflanzen und mehr
• Incendium 5.3.3 - Komplette Überarbeitung des "Nethers"
• Indium 1.0.28 - Grundvoraussetzung für viele Fabric-Mods
• Inventory Management 1.4.0+1.20.2 - Inventarfunktionen wie Sortierung, alles platzieren/nehmen
• Iris Shaders 1.6.14 - Shader-Grundlage, auch mit bereits existierenden Optifine-Shaderpaketen kompatibel
Mit dem Fabric Loader und den von uns gelisteten Zusätzen wie dem Mod Menu 8.0.0 können Sie Ihr Spiel individuell nach Belieben anpassen. Sie möchten Bäume mit Äxten in einem Stück abbauen? Aber nur bis zu einstellbaren Grenzen? Kein Problem. Sie benötigen mehr Metriken und wollen Ihr F3-Menü erweitern oder verkleinern? Mit BetterF3 können Sie dies umsetzen. Quelle: PCGH Mit dem Fabric Loader und den von uns gelisteten Zusätzen wie dem Mod Menu 8.0.0 können Sie Ihr Spiel individuell nach Belieben anpassen. Sie möchten Bäume mit Äxten in einem Stück abbauen? Aber nur bis zu einstellbaren Grenzen? Kein Problem. Sie benötigen mehr Metriken und wollen Ihr F3-Menü erweitern oder verkleinern? Mit BetterF3 können Sie dies umsetzen. Manche Fabric-Zusätze werden im Resourcepack-Untermenü gesondert gelistet und müssen dort nochmal aktiviert werden, um im Spiel implementiert zu sein. Etwa bei Eating Animation 1.9.5 oder Inventory Management 1.4.0+1.20.2 der Fall. Deutlich verbessernde Zusätze wie Fresh Animations werden zwar auch in diesem Menü gelistet, benötigen aber Grundlagen wie EMF und ETF (siehe Liste). Quelle: PCGH Manche Fabric-Zusätze werden im Resourcepack-Untermenü gesondert gelistet und müssen dort nochmal aktiviert werden, um im Spiel implementiert zu sein. Etwa bei Eating Animation 1.9.5 oder Inventory Management 1.4.0+1.20.2 der Fall. Deutlich verbessernde Zusätze wie Fresh Animations werden zwar auch in diesem Menü gelistet, benötigen aber Grundlagen wie EMF und ETF (siehe Liste). Im Minecraft-Launcher können wir unter den jeweiligen Installationsoptionen im unteren Abschnitt unter JVM-Argumente den zugewiesenen Arbeitsspeicher erweitern. Im markierten Abschnitt können Sie den RAM-Pool von Minecraft selbst bestimmen. Ein Wert von 6 bis 16 GiB (-Xmx10G als Beispiel mit 10 GiB) bietet sich je nach eigenem Kit an und verhindert Ruckeln durch zu geringe RAM-Zuweisung. Quelle: PCGH Im Minecraft-Launcher können wir unter den jeweiligen Installationsoptionen im unteren Abschnitt unter JVM-Argumente den zugewiesenen Arbeitsspeicher erweitern. Im markierten Abschnitt können Sie den RAM-Pool von Minecraft selbst bestimmen. Ein Wert von 6 bis 16 GiB (-Xmx10G als Beispiel mit 10 GiB) bietet sich je nach eigenem Kit an und verhindert Ruckeln durch zu geringe RAM-Zuweisung.
• Lithium 0.12.0 - Überarbeitung und Optimierung sehr vieler Untersysteme in Minecraft (unter anderem Physik, KI von NPCs)
• MCPitanLib 1.8.4 - Grundbibliothek für manche Modifikationen
• Mod Menu 8.0.0 - Ergänzt ein Menü im Haupt-/Pausenmenü, um Informationen und Einstellungen einzusehen
• Mouse Wheelie Version 1.13.3 - Mausrad-Verbesserungen im Inventar zum Scrollen, Sortieren, Auffüllen
• Nullscape 1.2.3 - Überarbeitet die Weltgeneration im "End"
• Nvidium 0.2.4 Beta - Deutlich schnellere Render-Engine für Nvidia-Grafikkarten durch effizienteres Geometrie-Culling, setzt auf Sodium und schaltet sich automatisch ab, sofern keine Kompatibilität gegeben ist (etwa bei aktiven Iris-Shadern)
• Regions Unexplored 0.5.3.2 - Überarbeitung der Weltgeneration innerhalb der Oberwelt und des Nethers mit vielen Biomen und neuen Blöcken
• Resourceful Lib 2.2.0 - Grundbibliothek für manche Modifikationen
• Sodium 0.5.5 für 1.20.2 - Überarbeitet Render-Engine für deutlich mehr Performance und stabilere Frameraten
• Tectonic 2.1.2a - Komplette Überarbeitung der Weltgeneration mit Unterwasserseen, größeren Berglandschaften und mehr (kompatibel mit Terralith)
• TerraBlender 3.2.0.14 - Biom-Grundbibliothek für manche Modifikationen
• Terralith 2.4.8 - Komplette Überarbeitung der Weltgeneration mit mehr Strukturen, Orten zum Finden und mehr (kompatibel mit Tectonic)
• Towns and Towers 1.12 - Ergänzung vieler Bauten wie Türme, Schiffe und Gebäude rund um Dörfer und Umgebungen
• YamatoGunMod 0.0.7 - Neue Schusswaffen für den Fernkampf (Rezepte hier)
• YetAnotherConfigLib 3.3.0-beta.1+1.20.2 - Grundbibliothek für manche Modifikationen
• Zoomify 2.12.0 - Anpassbare Zoom-Modifikation

Beachten Sie: Laden Sie keine bestehenden Savegames ohne vorheriges Backup! Die von Ihnen frisch angelegte oder geladene Welt könnte zwar auch in zukünftigen Updates geöffnet werden, jedoch würden ohne die vorher aktivierten ergänzenden Modifikationen (mit neuen Items und Blocks im Speicherstand) besagte Zusätze beim Laden der Minecraft-Vanilla-Variante verschwinden. Das Spiel weist Sie darauf explizit hin und bietet eine stattdessen auch einfach eine Kopie an. Im besten Fall lassen Sie die gemoddete Installation für das Savegame bestehen oder Sie nehmen die Verluste in Kauf. Bestehende Orte, die mit veränderter Worldgeneration und Vanilla-Blöcken erstellt wurden, dürften genauso wie Ihre Bauwerke unberührt davon bleiben. Wie immer gilt daher: Vorsicht ist besser als Nachsicht, setzen Sie auf regelmäßige Backups. Auf den nächsten Seiten gehen wir erst Resourcepacks und dann Shader genauer samt vielen Vergleichsbildern und Erklärungen durch.

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  1. Seite 1 Allgemeines und Fabric-Übersicht
  2. Seite 2 Minecraft Resourcepacks
  3. Seite 3 Minecraft Shaderpacks
  4. Seite 4 Weitere Tipps und Fazit
    • Kommentare (21)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von 1xok Software-Overclocker(in)
        Zitat von ReVan1199
        Danke, das wurde aus dem Artikel so direkt nicht ersichtlich.

        Ein Rechner mit einem AMD 3700X oder 7950X3D ist wohl kein Kartoffel-PC xD Ich habe nur von der Vanilla Version gesprochen, da ist die Performance einfach nur schlecht. Aber die Sodium Mod werde ich mal ausprobieren und der Java Version eine Chance geben.

        Eine Mod für DLSS oder FSR gibt es aber nicht für die Java Version, so wie ich sehe?
        Bei uns läuft Vanilla Minecraft u.a auf einem alten i3 Broadwell Laptop mit Chipsatzgrafik und 8GB RAM ohne Probleme bei 60 FPS mit hohen Einstellungen. Auf meinem nun 8 Jahre alten Skylake kann ich Vanilla mit 200 FPS und mehr spielen. Bei höchsten Einstellungen. Fette Modpacks mit Shadern, alles was ich will. Inzwischen habe ich eine RX 6600 XT, aber es lief auch mit meiner GTX 970 mit allem drum und dran.

        Hast Du vielleicht eine eigene Java-Installation im System, die Probleme machen könnte?
      • Von 1xok Software-Overclocker(in)
        Zitat von ReVan1199
        Danke, das wurde aus dem Artikel so direkt nicht ersichtlich.

        Ein Rechner mit einem AMD 3700X oder 7950X3D ist wohl kein Kartoffel-PC xD Ich habe nur von der Vanilla Version gesprochen, da ist die Performance einfach nur schlecht. Aber die Sodium Mod werde ich mal ausprobieren und der Java Version eine Chance geben.

        Eine Mod für DLSS oder FSR gibt es aber nicht für die Java Version, so wie ich sehe?
        Bei uns läuft Vanilla Minecraft u.a auf einem alten i3 Broadwell Laptop mit Chipsatzgrafik und 8GB RAM ohne Probleme bei 60 FPS mit hohen Einstellungen. Auf meinem nun 8 Jahre alten Skylake kann ich Vanilla mit 200 FPS und mehr spielen. Bei höchsten Einstellungen. Fette Modpacks mit Shadern, alles was ich will. Inzwischen habe ich eine RX 6600 XT, aber es lief auch mit meiner GTX 970 mit allem drum und dran.

        Hast Du vielleicht eine eigene Java-Installation im System, die Probleme machen könnte?
      • Von PCGH_Richie Freizeitschrauber(in)
        Zitat von ReVan1199
        Danke, das wurde aus dem Artikel so direkt nicht ersichtlich.

        Ein Rechner mit einem AMD 3700X oder 7950X3D ist wohl kein Kartoffel-PC xD Ich habe nur von der Vanilla Version gesprochen, da ist die Performance einfach nur schlecht. Aber die Sodium Mod werde ich mal ausprobieren und der Java Version eine Chance geben.

        Eine Mod für DLSS oder FSR gibt es aber nicht für die Java Version, so wie ich sehe?
        Ich habe mal am Anfang einen Satz zur Performance-Verbesserung ergänzt. Nicht nur Sodium, sondern auch einige Culling Mods (reduzieren die Menge darzustellender Inhalte) helfen. Wer es Vanilla mag und eine Nvidia-Grafikkarte hat, kann auch Nvidium ausprobieren (siehe auch letzte Artikelseite). In der Fabric-Liste sind einige Beispiele benannt.

        Es gibt für die Java Edition keine stabilen Mods für DLSS oder FSR, aber Projekte wie die Focal Engine sind in Arbeit. Ob und inwieweit da Kompatibilitätsprobleme zum vollen Release zu benennen sind, ist noch nicht ersichtlich.
      • Von ReVan1199 Software-Overclocker(in)
        Zitat von Nuallan
        Auch für die Performance gibt es einige Mods. Die sind teilweise auch in der News aufgeführt. Nur alleine mit Sodium kann man die FPS je nach Hardware verachtfachen(!).
        Danke, das wurde aus dem Artikel so direkt nicht ersichtlich.
        Zitat von 1xok
        Klingt nach einem Potato-PC oder einer kaputten Installation.
        Ein Rechner mit einem AMD 3700X oder 7950X3D ist wohl kein Kartoffel-PC xD Ich habe nur von der Vanilla Version gesprochen, da ist die Performance einfach nur schlecht. Aber die Sodium Mod werde ich mal ausprobieren und der Java Version eine Chance geben.

        Eine Mod für DLSS oder FSR gibt es aber nicht für die Java Version, so wie ich sehe?
      • Von MechUnit Software-Overclocker(in)
        Zitat von JackTheHero
        Die Pathtracing Bilder die ich von Minecraft gesehen hab, sehen jedenfalls sehr beeindruckend aus.

        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
        Ja, und selbst mit meiner RX 6800 läuft das gut spielbar (SIchtweite 16 Chunks). Das Pathtracing hat hier sogar eine Strahltiefe von 8, also das LIcht wird 8 Mal reflektiert bzw. wenn man Spiegel sich gegenüberstellt, reflektieren die sich gegenseitig jeweils 8 Mal.

        Pathtracing dürfte nicht mal bei CP 2077 so viele Bounces haben - die GPU, die das flüssig darstellen könnte, müsste erst noch entworfen werden.
      • Von 1xok Software-Overclocker(in)
        Zitat von ReVan1199
        Die Mods sind zwar toll, ich könnte aber nicht mehr die Java Edition spielen, dafür ist die Performance im Vergleich zur Bedrock einfach nur grausam. Seitdem ich die Bedrock Edition spiele, habe ich viel mehr Spaß mit dem Spiel.
        Klingt nach einem Potato-PC oder einer kaputten Installation. Ggf. mal über den Umstieg auf Linux nachdenken. Das einzige Gerät, das ich bisher hatte, wo die Performance problematisch wurde, war ein Raspberry 4. Bedrock ist letztlich die Handy-Variante von Minecraft. Aber die Hauptsache ist, dass es Dir Spaß macht. Also bleib ruhig dabei.
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