Minecraft Resourcepacks
Quelle: PCGH
Seite 2:

Minecraft Resourcepacks

21
Special Richard Engel Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen

Resourcepacks für Minecraft 1.20.2

Es gibt unzählige Texturen- beziehungsweise Resourcepacks. Ältere oder besondere Varianten können aktiviert werden, bleiben aber bei fehlenden Voraussetzungen wirkungslos, etwa im Falle der Fresh Animations ohne ETF/EMF (siehe Fabric-Empfehlungen auf der vorherigen Seite). Grundlegend bleibt die Wahl der Resourcepacks Geschmackssache. Der Ordner ist unter .minecraft als "resourcepacks" zu finden oder über das Ingame-Menü aufrufbar. Je höher die Rangfolge des Resourcepacks in der Menüliste, desto höher auch die Darstellungspriorisierung.

Bedeutet: Wenn Sie etwa Faithful 32× über GeForceLegend's 3D Default v.1.9.0 platzieren, werden alle Texturen, die beide Pakete bedienen könnten, von Faithful überschrieben. Ähnliches gilt auch für Animationen und Modelle bei der Nutzung mit Fabric. Sie sehen alle Skelette mit zwei Köpfen? Schalten Sie die Resourcepacks einzeln ab und prüfen Sie anschließend, ob und was sich verändert hat.

Wir haben mit 1.20.2 samt Fabric folgende ins Rennen geschickt:

• Fresh Animations 1.8.1 - Lebendigere, sehr gute Animationen für Mobs, samt Mimik, Idle-Blicke, Angriffe. Muss über anderen Resourcepacks priorisiert werden (da sonst überschrieben) und benötigt als Schnittstelle EMF für Fabric (siehe vorherige Seite) oder CEM für Optifine. Hier ein Videovergleich zur Originalversion.
• Faithful 32× [1.20.2] - Originalnahes Texturenpaket mit einer Auflösung von 32× statt 16×
• GeForceLegend's 3D Default v.1.9.0 - Originalnahes Texturenpaket mit 3D-Elementen bei etwa Kakteen, Tischen und Co. (Komplikationen mit Faithful und Fresh Animations, ergo reines Beispiel)

Mehr Resourcepacks für die Minecraft Java Edition 1.20.2 finden Sie etwa hier. Die Auswahl ist riesig und bleibt oft Geschmackssache. Ein einfaches Durchprobieren ist eine gute Möglichkeit, das für Sie passende Paket ausfindig zu machen. Komplikationen mit Shadern und anderen Packs kommen vor, sind aber in der Regel absehbar (etwa bei durchsichtigen Texturen, denselben zu ersetzenden Modellen usw.). Zusätze wie Fresh Animations Extensions oder Faithful 3D können das eigene Spiel noch mehr erweitern.

Bildergalerie

Auf der nächsten Seite zeigen wir verschiedene Shaderpacks im Vergleich, sowohl bei Nacht als auch am Tag mit vielen Bildern und Beispielen. Im Gegensatz zu Nvidias Pathtracing der Bedrock Edition werden die allermeisten Shader sowohl von AMD-, Intel- und Nvidia-Grafikkarten unterstützt. Durch Einstellungen der einzelnen Shader selbst kann die Performance zudem feiner auf das eigene System eingestellt werden.

21
  1. Seite 1 Allgemeines und Fabric-Übersicht
  2. Seite 2 Minecraft Resourcepacks
  3. Seite 3 Minecraft Shaderpacks
  4. Seite 4 Weitere Tipps und Fazit
    • Kommentare (21)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von 1xok Software-Overclocker(in)
        Zitat von ReVan1199
        Danke, das wurde aus dem Artikel so direkt nicht ersichtlich.

        Ein Rechner mit einem AMD 3700X oder 7950X3D ist wohl kein Kartoffel-PC xD Ich habe nur von der Vanilla Version gesprochen, da ist die Performance einfach nur schlecht. Aber die Sodium Mod werde ich mal ausprobieren und der Java Version eine Chance geben.

        Eine Mod für DLSS oder FSR gibt es aber nicht für die Java Version, so wie ich sehe?
        Bei uns läuft Vanilla Minecraft u.a auf einem alten i3 Broadwell Laptop mit Chipsatzgrafik und 8GB RAM ohne Probleme bei 60 FPS mit hohen Einstellungen. Auf meinem nun 8 Jahre alten Skylake kann ich Vanilla mit 200 FPS und mehr spielen. Bei höchsten Einstellungen. Fette Modpacks mit Shadern, alles was ich will. Inzwischen habe ich eine RX 6600 XT, aber es lief auch mit meiner GTX 970 mit allem drum und dran.

        Hast Du vielleicht eine eigene Java-Installation im System, die Probleme machen könnte?
      • Von 1xok Software-Overclocker(in)
        Zitat von ReVan1199
        Danke, das wurde aus dem Artikel so direkt nicht ersichtlich.

        Ein Rechner mit einem AMD 3700X oder 7950X3D ist wohl kein Kartoffel-PC xD Ich habe nur von der Vanilla Version gesprochen, da ist die Performance einfach nur schlecht. Aber die Sodium Mod werde ich mal ausprobieren und der Java Version eine Chance geben.

        Eine Mod für DLSS oder FSR gibt es aber nicht für die Java Version, so wie ich sehe?
        Bei uns läuft Vanilla Minecraft u.a auf einem alten i3 Broadwell Laptop mit Chipsatzgrafik und 8GB RAM ohne Probleme bei 60 FPS mit hohen Einstellungen. Auf meinem nun 8 Jahre alten Skylake kann ich Vanilla mit 200 FPS und mehr spielen. Bei höchsten Einstellungen. Fette Modpacks mit Shadern, alles was ich will. Inzwischen habe ich eine RX 6600 XT, aber es lief auch mit meiner GTX 970 mit allem drum und dran.

        Hast Du vielleicht eine eigene Java-Installation im System, die Probleme machen könnte?
      • Von PCGH_Richie Freizeitschrauber(in)
        Zitat von ReVan1199
        Danke, das wurde aus dem Artikel so direkt nicht ersichtlich.

        Ein Rechner mit einem AMD 3700X oder 7950X3D ist wohl kein Kartoffel-PC xD Ich habe nur von der Vanilla Version gesprochen, da ist die Performance einfach nur schlecht. Aber die Sodium Mod werde ich mal ausprobieren und der Java Version eine Chance geben.

        Eine Mod für DLSS oder FSR gibt es aber nicht für die Java Version, so wie ich sehe?
        Ich habe mal am Anfang einen Satz zur Performance-Verbesserung ergänzt. Nicht nur Sodium, sondern auch einige Culling Mods (reduzieren die Menge darzustellender Inhalte) helfen. Wer es Vanilla mag und eine Nvidia-Grafikkarte hat, kann auch Nvidium ausprobieren (siehe auch letzte Artikelseite). In der Fabric-Liste sind einige Beispiele benannt.

        Es gibt für die Java Edition keine stabilen Mods für DLSS oder FSR, aber Projekte wie die Focal Engine sind in Arbeit. Ob und inwieweit da Kompatibilitätsprobleme zum vollen Release zu benennen sind, ist noch nicht ersichtlich.
      • Von ReVan1199 Software-Overclocker(in)
        Zitat von Nuallan
        Auch für die Performance gibt es einige Mods. Die sind teilweise auch in der News aufgeführt. Nur alleine mit Sodium kann man die FPS je nach Hardware verachtfachen(!).
        Danke, das wurde aus dem Artikel so direkt nicht ersichtlich.
        Zitat von 1xok
        Klingt nach einem Potato-PC oder einer kaputten Installation.
        Ein Rechner mit einem AMD 3700X oder 7950X3D ist wohl kein Kartoffel-PC xD Ich habe nur von der Vanilla Version gesprochen, da ist die Performance einfach nur schlecht. Aber die Sodium Mod werde ich mal ausprobieren und der Java Version eine Chance geben.

        Eine Mod für DLSS oder FSR gibt es aber nicht für die Java Version, so wie ich sehe?
      • Von MechUnit Software-Overclocker(in)
        Zitat von JackTheHero
        Die Pathtracing Bilder die ich von Minecraft gesehen hab, sehen jedenfalls sehr beeindruckend aus.

        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
        Ja, und selbst mit meiner RX 6800 läuft das gut spielbar (SIchtweite 16 Chunks). Das Pathtracing hat hier sogar eine Strahltiefe von 8, also das LIcht wird 8 Mal reflektiert bzw. wenn man Spiegel sich gegenüberstellt, reflektieren die sich gegenseitig jeweils 8 Mal.

        Pathtracing dürfte nicht mal bei CP 2077 so viele Bounces haben - die GPU, die das flüssig darstellen könnte, müsste erst noch entworfen werden.
      • Von 1xok Software-Overclocker(in)
        Zitat von ReVan1199
        Die Mods sind zwar toll, ich könnte aber nicht mehr die Java Edition spielen, dafür ist die Performance im Vergleich zur Bedrock einfach nur grausam. Seitdem ich die Bedrock Edition spiele, habe ich viel mehr Spaß mit dem Spiel.
        Klingt nach einem Potato-PC oder einer kaputten Installation. Ggf. mal über den Umstieg auf Linux nachdenken. Das einzige Gerät, das ich bisher hatte, wo die Performance problematisch wurde, war ein Raspberry 4. Bedrock ist letztlich die Handy-Variante von Minecraft. Aber die Hauptsache ist, dass es Dir Spaß macht. Also bleib ruhig dabei.
      Direkt zum Diskussionsende
  • Print / Abo
    Apps
    PCGH Magazin 07/2026 PC Games 06/2026 play5 07/2026 N-Zone 06/2026 Linux Magazin 06/2026 LinuxUser 06/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games Hardware PC Games Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk