[04/11/2011] DirectX 11: Eines der weniger bekannten Features ist der Featurelevel-Support. Im Gegensatz zu DirectX 10 können zum Beispiel DX9-Karten Unterstützung für DX11 Level 9 melden und so die API, nicht aber ihre neuen Funktionen wie Tessellation nutzen. Compute-Shader sind mit Feature-Level 10.1 und 10 möglich, Multithreading können theoretisch auch DX9-Karten. Folgende Feature-Level existieren: 11_0, 10_1, 10_0, 9_3, 9_2 und 9_1.