Steam vs. GOG, Lizenz vs. Besitz: Das sagt das PCGH-Team dazu!

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Steam vs. GOG, Lizenz vs. Besitz: Das sagt das PCGH-Team dazu!
Quelle: PCGH

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Steam vs. GOG, Lizenz vs. Besitz

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Hintergrund: Lizenz vs. Besitz

Im kommenden Jahr tritt in Teilen der USA ein Gesetz in Kraft, das für Anbieter von digitalen Medien eine Änderung mit sich bringt. Diese müssen beim Kauf künftig explizit darauf hinweisen, wenn man dabei nur eine Nutzungslizenz erwirbt. Der weltbekannte Spiele-Anbieter Steam wurde bereits tätig und zeigt einen solchen Hinweis an. Damit entbrannte eine im Kern uralte Diskussion neu: Was kaufen wir eigentlich bei den Distributionsplattformen und wie viel "Besitz" steckt darin? Gesetzlich ist die Sache klar, praktisch nicht unbedingt. Hintergrund: Während Steam, Epic Games oder auch die Konsolen-Stores nur Lizenzen verkaufen, bietet die von CD Projekt betriebene Plattform GOG alle Spiele explizit zum Offline-Download an. Sprich: Es gibt zwar einen Launcher, man kann gekaufte Spieler aber jederzeit als Datei herunterladen und somit sichern. Dieses Alleinstellungsmerkmal nimmt GOG jetzt zum Anlass, um der Konkurrenz den Finger in die Wunde zu legen. Man weist darauf hin, dass man Offline-Dateien zur Verfügung stellt, die einem nicht nachträglich weggenommen werden können.

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    • Kommentare (52)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von ZeroM PC-Selbstbauer(in)
        Zitat von Vavier83
        Pfff es geht darum, das Steam, Playstation, Microsoft dir jederzeit das Game aus deiner Bibliothek entfernen können. Wie bei the Crew oder den Dokus die Playstation entfernt hat. Bei GOG installer rein und auf platte installieren und dann auf CD Backup brennen haste immer genau wie bei Games aus'm Laden da kann dir keiner was entziehen. Also warum soll der Mist das gleiche kosten? Ne Lizenz ist immer billiger als die eigentliche Sache, eben weil das Recht zur Nutzung jederzeit auslaufen kann im Gegensatz zum Kauf. Nur bei Games scheinbar nicht und ich denke nicht, dass das ganze mit EU und deutschem Recht vereinbar ist. Die haben sich in Amerika ja nicht umsonst mit Händen und Füßen gegen diese nun gesetzlich vorgeschriebene Kennzeichnung gewehrt, denn jetzt sind alle Tore für weitere Klagen geöffnet worden. Kartellverstöße, Marktmanipulationen, überhöhte ungerechtfertigte Preise usw.
        Und wer hindert dich daran ein Backup deiner Steamdateien auf CD zu brennen? Valve sicher nicht.
        Bei Gog kaufst du auch nichts anderes als eine Lizenz deren Nutzung jederzeit auslaufen kann. Aber das wollt ihr ja nicht schnallen.
        Zitat von maxtom73
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen] dave,

        jetzt weiß ich es.
        Danke für die Info. hatte mich mit dem GOG-Launcher bisher noch nicht tiefergehend beschäftigt.

        Gruß
        Leider hat er dir verschwiegen dass du die anderen Launcher weiterhin brauchst und sie auch weiterhin im Hintergrund laufen müssen...
      • Von ZeroM PC-Selbstbauer(in)
        Zitat von Vavier83
        Pfff es geht darum, das Steam, Playstation, Microsoft dir jederzeit das Game aus deiner Bibliothek entfernen können. Wie bei the Crew oder den Dokus die Playstation entfernt hat. Bei GOG installer rein und auf platte installieren und dann auf CD Backup brennen haste immer genau wie bei Games aus'm Laden da kann dir keiner was entziehen. Also warum soll der Mist das gleiche kosten? Ne Lizenz ist immer billiger als die eigentliche Sache, eben weil das Recht zur Nutzung jederzeit auslaufen kann im Gegensatz zum Kauf. Nur bei Games scheinbar nicht und ich denke nicht, dass das ganze mit EU und deutschem Recht vereinbar ist. Die haben sich in Amerika ja nicht umsonst mit Händen und Füßen gegen diese nun gesetzlich vorgeschriebene Kennzeichnung gewehrt, denn jetzt sind alle Tore für weitere Klagen geöffnet worden. Kartellverstöße, Marktmanipulationen, überhöhte ungerechtfertigte Preise usw.
        Und wer hindert dich daran ein Backup deiner Steamdateien auf CD zu brennen? Valve sicher nicht.
        Bei Gog kaufst du auch nichts anderes als eine Lizenz deren Nutzung jederzeit auslaufen kann. Aber das wollt ihr ja nicht schnallen.
        Zitat von maxtom73
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen] dave,

        jetzt weiß ich es.
        Danke für die Info. hatte mich mit dem GOG-Launcher bisher noch nicht tiefergehend beschäftigt.

        Gruß
        Leider hat er dir verschwiegen dass du die anderen Launcher weiterhin brauchst und sie auch weiterhin im Hintergrund laufen müssen...
      • Von maxtom73 Schraubenverwechsler(in)
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen] dave,

        jetzt weiß ich es.
        Danke für die Info. hatte mich mit dem GOG-Launcher bisher noch nicht tiefergehend beschäftigt.

        Gruß
      • Von Vavier83 Kabelverknoter(in)
        Zitat von ZeroM
        Dann verkauf doch mal dein Eigentum. Also ein einzelnes Spiel. Wie, geht nicht? Aber ist doch DEIN EIGENTUM mit dem du tun und lassen kannst was du willst. Oder etwa doch nicht? Hast du vielleicht nicht doch nur eine ebenfalls zeitlich beschränkte Nutzungslizenz erworben?
        Dein Autokauf ist im Grunde genommen ein Auto ohne Fahrzeugbrief. Eigentlich nicht mal das. Denn bei Gog bekommst du gar kein Auto geliefert. Deine Installer sind nichts als Datensalat den sich auch jeder kostenlos exakt so im Netz ziehen kann. Oder haben deine ein individuelles Wasserzeichen?
        Pfff es geht darum, das Steam, Playstation, Microsoft dir jederzeit das Game aus deiner Bibliothek entfernen können. Wie bei the Crew oder den Dokus die Playstation entfernt hat. Bei GOG installer rein und auf platte installieren und dann auf CD Backup brennen haste immer genau wie bei Games aus'm Laden da kann dir keiner was entziehen. Also warum soll der Mist das gleiche kosten? Ne Lizenz ist immer billiger als die eigentliche Sache, eben weil das Recht zur Nutzung jederzeit auslaufen kann im Gegensatz zum Kauf. Nur bei Games scheinbar nicht und ich denke nicht, dass das ganze mit EU und deutschem Recht vereinbar ist. Die haben sich in Amerika ja nicht umsonst mit Händen und Füßen gegen diese nun gesetzlich vorgeschriebene Kennzeichnung gewehrt, denn jetzt sind alle Tore für weitere Klagen geöffnet worden. Kartellverstöße, Marktmanipulationen, überhöhte ungerechtfertigte Preise usw.
      • Von shaboo BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von Cohen
        Und sollte ein Entwickler/Publisher z. B. per Update-Funktion seine Steam-Versionen nachträglich unbrauchbar machen, hat Valve die Berechtigung, auch abseits der normalen Rückerstattungs-Richtlinien den jeweiligen "Kaufpreis" zu erstatten und sich das Geld von dem Entwickler/Publisher zurückzuholen.
        Naja, diese Berechtigung dürfte sehr stark vom Einzelfall abhängen, und davon, was man unter "unbrauchbar" versteht.
        Bei The Crew hat das schon mal nicht geklappt, und die Zahl solcher Titel - mit Serverabhängigkeiten und als "inhärent Multiplayer" klassifizierten Spielen - wird ja in Zukunft eher noch zunehmen. Mehr braucht's ja nicht als Rechtfertigung, um das Leben eines Spiels kurz und schmerzlos zu beenden, und zwar völlig unabhängig davon, wie gut sich dieses Spiel prinzipiell auch im Singleplayer spielen lässt.

        Ich habe allerdings diese Ich-muss-alle-Spiele-auf-einer-Plattform-haben-Einstellung noch nie verstanden. Ich habe auf dem PC Spiele auf GOG, Steam, Uplay, Epic und dem Xbox Store und wüsste - vielleicht von wenigen Einzelfällen abgesehen - nach über 30 Jahren PC-Gaming keine wirklich schlagenden und in der täglichen Praxis relevanten Argumente dagegen, aber gut, wenn man sich aus - behaupte ich - meist rein prinzipiellen Gründen unbedingt selber einschränken will, wir sind ja ein freies Land.
      • Von Cohen Freizeitschrauber(in)
        Zitat von Cohen
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]

        Mal Butter bei die Fische... bei welchen Spielen hat Steam die Lizenzen nachträglich entzogen?
        Und noch etwas zu dem Thema: https://partner.steamgame...

        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]

        Falls z. B. Sony auf die Idee kommen sollte, einen eigenen PC-Spiele-Store zu starten, können sie zwar ihre Spiele aus den virtuellen Verkaufsregalen bei Steam entfernen (genauso, wie sie auch Retailversionen aus den Händlerregalen nehmen können).

        Sony kann aber NICHT bereits verkaufte Steam-Spielelizenzen deaktivieren und aus den Steam-Bibliotheken der Kunden entfernen.

        Und sollte ein Entwickler/Publisher z. B. per Update-Funktion seine Steam-Versionen nachträglich unbrauchbar machen, hat Valve die Berechtigung, auch abseits der normalen Rückerstattungs-Richtlinien den jeweiligen "Kaufpreis" zu erstatten und sich das Geld von dem Entwickler/Publisher zurückzuholen.
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