Logitech G Pro Gaming Maus: Viertes PMW3366-Modell ohne Nummer
Logitech hat seine G Pro Gaming Maus angekündigt, die als Hybrid zwischen der G100s und der G303 fungieren soll. Von Ersterer stammt das simple Gehäuse, von Letzterer der flinke PMW3366-Sensor, der zusammen mit Pixart entwickelt wurde. Zum ersten Mal seit Jahren verzichtet Logitech auf eine dreistellige Nummer zur Einsortierung ins Gaming-Produktportfolio.
Nach der G900 (Test), G502 (Test) und G303 (Test) folgt in Kürze die vierte Maus mit dem PMW3366-Sensor, den Logitech zusammen mit Pixart entwickelt hat und der einen verbesserten PMW3310 darstellt. Die G Pro Gaming Maus - vom Hersteller öfters auch nur "die Pro" genannt - soll sich an professionelle und passionierte PC-Spieler richten. Auf eine Einsortung in die dreistellige Gaming-Nomenklatur verzichtet der Hersteller zum ersten Mal seit einigen Jahren. Logitech empfiehlt einen Preis von 80 Euro, wobei die Straßenpreise erfahrungsgemäß deutlich niedriger ausfallen. Die Auslieferung soll ab dem 10. September beginnen.
Logitech beschreibt die G Pro Gaming Maus als Hybrid zwischen der veralteten G100s und der G303. Von Ersterer stammt das schlichte Gehäuse ohne auffällige RGB-Beleuchtung oder sonstige Gimmicks - Daumentasten sind jetzt aber mit an Bord. Von der G303 stammt, wie gesagt, der PMW3366-Sensor, der mit 200 bis 12.000 dpi auflöst, und der Fokus auf ein möglichst geringes Gewicht. Mit 84,7 Gramm (inklusive Kabel 129,5) wiegt die Pro minimal weniger als die G303. Vor allem Claw-Grip- und Finger-Tip-Spieler dürften angesprochen werden.
Die restliche Ausstattung der G Pro Gaming Maus stimmt größtenteils mit jener der G303 überein. Auf einem integrierten Speicher können Makros und Einstellungen abgelegt werden. Logitech spricht von einer "erweiterten Tastenfederspannung", wodurch das Klicken leichtgängiger werden soll - was das in der Praxis bringt, wird sich zeigen müssen. Wodurch der um 10 Euro erhöhte Preis gegenüber der G303 zustande kommt, wissen wir nicht.

Logitech G Pro vs G403 Review - on-winning.com
Wie immer bei Mäusen, erstmal im Laden die form testen und dann kaufen. Wenn einem die Form gefällt kann man wirklich nichts falsch machen.
Die Geschwindigkeiten sidn bei gleicher DPI aber leicht unterschiedlich.
Einmalig die Software installieren, probieren bis man passende Werte hat udn in der Maus speichern.
Maine Arbeitskollegin hat auch ganz große Probleme mit symetrischer Apple Maus.
Eine Andere Griffart hilft villeicht, aber das umgewöhnen...
Ich habe mir Stoff Gelenkschoner (also weiche, keine stabilisierenden) besorgt, sieht villeicht albern aus aber keine Beschwerden mehr.
Also da ist eine IntelliMouse 1.1A noch näher dran
Wenn du den Sensor, und die Qualität damit meinst, hast du wohl noch nie ne Zowie Maus benutzt.
Die verbauen mit die besten Sensoren die es gibt, und sind nicht umsonst so beliebt bei Pro-gamern.
Weißt du warum Zowie von Pro-Gamern so oft benutzt wird? weil sie gesponsert werden! nicht mehr und nicht weniger. Die Beliebtheit kommt nur von den unwissenden kaufgeilen Möchtegern-Gamern, die dann meinen, wenn sie die gleiche Maus wie die Pro-Spieler nutzen, dann automatisch genauso gut werden.
Zur Logitech G Pro: Konzept finde ich gut, alá "Back to the Roots" mit sehr gutem Sensor, aber der Preis ist zu heftig.
Alternative bekommt man bereits, zwar "nur" mit 3090 Sensor aber dafür für nen sehr guten Preis -> Zalman ZM-M600R
Ich bin jetzt deshalb auf der Suche nach einer Alternative.
Es ist eher der Winkel des Handgelenks und wie man die Maus bewegt. Das hat aber wenig mit der Maus selbst zu tun, sondern wie wenig sich die Leute vorab mit Ergonomie beschäftigen.
Ich Arbeite und Spiele am Computer seit... 25 Jahren, 15 davon mit Logitech -teils 10h am Tag. Alles mit der MX Reihe (500, 510, 518...).
Also wenn eine Maus das Handgelenk ruiniert, dann weil sie zu hoch ist für den Winkel des Handgelenks.
Am ehesten fragt man natürlich bei den Koreanern nach die Starcraft seit der Kindheit spielen. Die haben spezielle Mäuse für möglichst geringe Abnutzung der Handgelenke, weil durch das viele herumfuchteln mit der Maus bei diesem Spiel fast jeder Terraner-Spieler mit dem "Karpaltunnelsyndrom" betroffen ist.
Ich bin jetzt deshalb auf der Suche nach einer Alternative.