Left 4 Dead - Schaltertuning: Benchmarks
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Test
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Left 4 Dead bietet Zombie-Horror vom feinsten. Wenn jedoch Ihr Rechner vor Überanstrengung schwitzt und Angstschweiß fehl am Platz ist, hilft unser Tuning. Wir erläutern, welche Schalter welche Auswirkungen auf die Optik und die Performance haben.
Left 4 Dead - Schaltertuning: Auswirkung der Optionen auf die Performance
Für alle Tests verwendeten wir ein AMD-System, bestehend aus 790FX-Chipsatz, Athlon 64 X2 5000+ und 2 GiByte DDR2-800. Eine Geforce 8600 GTS dient als Grafikbeschleuniger und Windows XP x86 SP3 als OS. Um die Auswirkungen der einzelnen Schalter zu prüfen, setzen wir auch unsere Echtzeit-Demo "Final Battle", welche auch in unserem Grafikkarten- und CPU-Benchmark-Test zum Einsatz kam.
| Schalter | Einstellung | Max. Tuningpotenzial | Gewinn in Frames |
|---|---|---|---|
| Auflösung | 1.024 x 768 statt 1.280 x 1.024 | 42 Prozent | 10 (24 auf 34 Fps) |
| Grieseleffekt | Aus statt Standardeinstellung | 4 Prozent | 1 (24 auf 25 Fps) |
| Anti-Aliasing-Modus | 2x statt "Nichts" | 14 Prozent | 3 (21 auf 24 Fps) |
| Filtermodus | Trilinear statt 8:1 AF | 4 Prozent | 1 (23 auf 24 Fps) |
| Multicore-Rendering | - | - | - |
| Shader-Detail | Niedrig statt Sehr hoch | 100 Prozent | 24 (24 auf 48 Fps) |
| Effektdetails | Niedrig statt Hoch | 21 Prozent | 5 (24 auf 29 Fps) |
| Modell-/Texturdetails | Niedrig statt Hoch | 7 Prozent | 2 (24 auf 26 Fps) |
| Verfügbarer Paged Pool-Speicher | Niedrig statt Hoch | 13 Prozent | 3 (24 auf 27 Fps) |

.gif)
--> Genau mein System
Allerdings läuft mein X2 auf 3,0 GHz und die 8600 GTS ist böse übertaktet (GPU 870, RAM 1200 und Shader 2000).
Ich denke mal, dass ich es auf hohen Einstellungen gut spielen kann.
Bei Cod 5 hab ich alles am Anschlag bei 1280x1024.
Ich werde das Spiel mal testen, danke für den Vergleich der Grafikeinstellungen.
Pentium 650
2x1024MB DDR400
Intel 875P Mobo
Radeon X1650pro 256MB DDR2
2x500GB HDD
Einstellung:
1280x800
Alles auf High
Ohne AA/AF
na ist doch herrlich, das L4D mit einem angestaubten system noch super läuft
---> pcgh bencht mit einem worst-case szenario, das wirst du im normalen spiel so sicherlich selten bis nie erreichen...
Sonst finde ich,dass die Source-Engine immernoch schön zum ansehen ist,die Spiele könnten 10 Jahre später auf dem gleichen Grafikniveau sein wie Left 4 Dead,mich würde es nicht interessieren..hauptsache das Gameplay stimmt!
Pentium 650
2x1024MB DDR400
Intel 875P Mobo
Radeon X1650pro 256MB DDR2
2x500GB HDD
Einstellung:
1280x800
Alles auf High
Ohne AA/AF