Left 4 Dead VR: Gerüchte stellen weiteren Teil der Zombiehatz in Aussicht

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Left 4 Dead VR: Gerüchte stellen weiteren Teil der Zombiehatz in Aussicht
Quelle: Steam

Schenkt man den Informationen eines Twitter-Insiders Glauben, arbeitet Valve neben Half Life: Alyx auch an einem neuen Serienableger im Left 4 Dead-Universum, der sich voll und ganz auf VR konzentrieren soll.

Viele Jahre sah es so aus, als würde sich Valve nur noch auf der Gelddruckmaschine namens Steam ausruhen, und sein Dasein als Entwickler solch legendärer Spieletitel wie Half Life 1 und 2, Portal und Left 4 Dead für immer beendet haben. Die Zahl 3 stellte scheinbar eine unüberwindbare Hürde für die Damen und Herren rund um Valve-Chef Gabe Newell dar, und man konzentrierte sich lange Zeit lieber auf Hardware-Experimente wie den kürzlich eingestellten Steam Controller oder das Virtual Reality-Headset Valve Index.

Doch nachdem bereits im November 2019 Half Life: Alyx als prestigeträchtiges Zugpferd für die hauseigene VR-Brille angekündigt wurde, geistert nun ein weiterer Titel durch die Gerüchteküchen des Internets. Tyler McVicker, der Betreiber des YouTube-Kanals Valve News Network, postete vor einigen Tagen auf Twitter eine Reihe an kurzen Einzeilern. In einem von ihnen behauptet McVicker, dass Left 4 Dead VR real sei. Nachdem bereits in der Vergangenheit Gerüchte über ein auf Eis gelegtes Left 4 Dead 3 existierten, könnte Valve nun womöglich ein weiteres Verkaufsargument für seine VR-Brille vorbereiten. Die zu erwartende Intensität der kooperativen Spielerfahrung, wenn die Spieler sich vor Horden anstürmender Untoter retten müssen, dürfte ein neues Left 4 Dead zum Wunschtitel vieler Spieler machen.

Auch lesenswert: Half-Life: Alyx - Trailer veröffentlicht, Details zu Spielwelt und VR

Auch wenn der Titel gut ins zukünftige Valve-Portfolio passen würde, handelt es sich zum jetzigen Zeitpunkt jedoch nur um ein Gerücht, über das zwar gerne diskutiert werden kann, das aber auch immer als solches behandelt werden sollte. Eventuell könnten die am 12. Dezember stattfindenden Game Awards für Klarheit sorgen - dort soll es nämlich laut eines weiteren Einzeilers von McVicker auch neue Informationen zu Half Life: Alxy geben.

Quelle: Twitter

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    • Kommentare (10)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Splatterpope Software-Overclocker(in)
        AW: Left 4 Dead VR: Gerüchte stellen weiteren Teil der Zombiehatz in Aussicht

        Valve hat Boneworks veröffentlicht. Da sollte man schon mal einen guten Eindruck bekommen, wie die beiden kommenden VR-Spiele von Valve sein werden.

        BONEWORKS on Steam
      • Von Splatterpope Software-Overclocker(in)
        AW: Left 4 Dead VR: Gerüchte stellen weiteren Teil der Zombiehatz in Aussicht

        Valve hat Boneworks veröffentlicht. Da sollte man schon mal einen guten Eindruck bekommen, wie die beiden kommenden VR-Spiele von Valve sein werden.

        BONEWORKS on Steam
      • Von Da_Obst BIOS-Overclocker(in)
        AW: Left 4 Dead VR: Gerüchte stellen weiteren Teil der Zombiehatz in Aussicht

        Zitat von Rizzard
        Bin mal gespannt ob das stimmt.
        Erst kommt von Valve gefühlt 100 Jahre garnichts, und jetzt wo man die eigene VR-Brille pushen will, kommen auf einmal Half Life und L4D um die Ecke.
        Zumindest HL:A ist ja mehrere Jahre lang in der Entwicklung gewesen. Ich denke mal, dass Valve das Potenzial in VR erkannt hat und es nun dementsprechend nutzen möchte. Meines Erachtens gibt es bis jetzt kaum interessante Spiele für diese Plattform, obwohl die Hardware schon zur Verfügung steht und auch schon ein bisschen Verbreitung gefunden hat. Da ist es doch toll, dass sich endlich mal jemand an einen AAA VR Titel heranwagt.

        Wenn Valve mehrere Spiele für VR bringt und andere dann auch auf den Zug aufspringen, dann werde ich mir schon überlegen auch langfristig ein Headset zuzulegen.
      • Von Rizzard Trockeneisprofi (m/w)
        AW: Left 4 Dead VR: Gerüchte stellen weiteren Teil der Zombiehatz in Aussicht

        Bin mal gespannt ob das stimmt.
        Erst kommt von Valve gefühlt 100 Jahre garnichts, und jetzt wo man die eigene VR-Brille pushen will, kommen auf einmal Half Life und L4D um die Ecke.
      • Von Guallamalla Komplett-PC-Aufrüster(in)
        AW: Left 4 Dead VR: Gerüchte stellen weiteren Teil der Zombiehatz in Aussicht

        Zitat von yingtao
        Gerade L4D kann ich mir nicht in VR vorstellen, weil man quasi die ganze Zeit über in Bewegung und auf der Flucht vor den Zombies ist. Beim Rumlaufen per Stick wird vielen in VR schlecht, ob jetzt mit Vignetten Effekt oder ohne (ist wie Seekrankheit wo der Körper was anderes erlebt als was man mit den Augen sieht, oder Lesen in Bus und Bahn). Durch die Gegend teleportieren ist für lange Strecken und vor allem wenn gleichzeitg noch action los ist nicht toll (schon in Vader Immortal ist es störend um mit den anderen Charakteren Schritt zu halten). Das beste wäre wenn es eine Art Railshooter wäre wo man selber einfach nur stehen bleibt und die Welt einem entgegen kommt wie z.B. in Beat Saber oder Pistol Whip aber das wäre dann nicht mehr wirklich L4D.

        Die größte Herausforderung in VR ist aktuell das Bewegen durch die Spielwelt, besonders wenn man nur einen kleinen Playspace von 2x2m hat. Einige Spiele umgehen das Problem indem man einzelne Räume hat die einfach nur 2x2m groß sind und dann Türen oder Aufzüge mit denen man in den nächsten Raum teleportiert wird. Da bin ich sehr gespannt ob sich Valve da was neues einfallen lässt.
        Quatsch, dann spiel mal Sairento VR. Alles lässt sich trainieren, ausserdem wird nicht jedem übel. Weder mir noch jemandem den ich meine Vive habe probieren lassen wurde schwindelig. Meinem Vater aber wurde zum Beispiel vor über 15 Jahren schon schwindelig als ich ihn Medal of Honor habe probieren lassen. Er bekam motion sickness von einem gewöhnlichem Shooter, weil er mit der Mausführung nicht klar kam. Mit der Logik hätte ja nie mehr ein Shooter entwickelt werden dürfen.

        Sairento ist anfangs schwierig, bis man sich schnell genug bewegen und mit den ersten Gegnern mithalten kann, braucht man schon gute 30 Minuten. Ab dann macht das Spiel richtig Spass und es geht richtig Rund. Aus dem Grund verstehe ich auch das Argument mit der Desorientierung bei Portal VR nicht. Gut, mein Vater wäre schon mit dem jetzigen Portal überfordert.
      • Von KaneTM Software-Overclocker(in)
        AW: Left 4 Dead VR: Gerüchte stellen weiteren Teil der Zombiehatz in Aussicht

        Zitat von Kronos
        Yeah Zombies, mehr Zombies... jetzt auch bald in VR ... *schnarch*
        In VR machen Zombis gleich wieder viel mehr Freude Einfach mal Arizona Sunshine in VR Testen, da hat man gleich wieder eine Idee, warum es mit L4D sicher recht lustig wird. Ich freu mich drauf!

        Und was bewegen in VR angeht: Blade an Sorcery

        Kein Teleport. Kein die "Spielwelt ziehen". Kein gar nix. Direkt mit dem Stick laufen. Und aus irgendeinem Grund, den ich so gar nicht kapiere, schlicht keine Übelkeit. Einfach genau so bei L4D machen
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