Left 4 Dead VR: Gerüchte stellen weiteren Teil der Zombiehatz in Aussicht
Schenkt man den Informationen eines Twitter-Insiders Glauben, arbeitet Valve neben Half Life: Alyx auch an einem neuen Serienableger im Left 4 Dead-Universum, der sich voll und ganz auf VR konzentrieren soll.
Viele Jahre sah es so aus, als würde sich Valve nur noch auf der Gelddruckmaschine namens Steam ausruhen, und sein Dasein als Entwickler solch legendärer Spieletitel wie Half Life 1 und 2, Portal und Left 4 Dead für immer beendet haben. Die Zahl 3 stellte scheinbar eine unüberwindbare Hürde für die Damen und Herren rund um Valve-Chef Gabe Newell dar, und man konzentrierte sich lange Zeit lieber auf Hardware-Experimente wie den kürzlich eingestellten Steam Controller oder das Virtual Reality-Headset Valve Index.
Doch nachdem bereits im November 2019 Half Life: Alyx als prestigeträchtiges Zugpferd für die hauseigene VR-Brille angekündigt wurde, geistert nun ein weiterer Titel durch die Gerüchteküchen des Internets. Tyler McVicker, der Betreiber des YouTube-Kanals Valve News Network, postete vor einigen Tagen auf Twitter eine Reihe an kurzen Einzeilern. In einem von ihnen behauptet McVicker, dass Left 4 Dead VR real sei. Nachdem bereits in der Vergangenheit Gerüchte über ein auf Eis gelegtes Left 4 Dead 3 existierten, könnte Valve nun womöglich ein weiteres Verkaufsargument für seine VR-Brille vorbereiten. Die zu erwartende Intensität der kooperativen Spielerfahrung, wenn die Spieler sich vor Horden anstürmender Untoter retten müssen, dürfte ein neues Left 4 Dead zum Wunschtitel vieler Spieler machen.
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Auch wenn der Titel gut ins zukünftige Valve-Portfolio passen würde, handelt es sich zum jetzigen Zeitpunkt jedoch nur um ein Gerücht, über das zwar gerne diskutiert werden kann, das aber auch immer als solches behandelt werden sollte. Eventuell könnten die am 12. Dezember stattfindenden Game Awards für Klarheit sorgen - dort soll es nämlich laut eines weiteren Einzeilers von McVicker auch neue Informationen zu Half Life: Alxy geben.
Quelle: Twitter

Valve hat Boneworks veröffentlicht. Da sollte man schon mal einen guten Eindruck bekommen, wie die beiden kommenden VR-Spiele von Valve sein werden.
BONEWORKS on Steam
Erst kommt von Valve gefühlt 100 Jahre garnichts, und jetzt wo man die eigene VR-Brille pushen will, kommen auf einmal Half Life und L4D um die Ecke.
Wenn Valve mehrere Spiele für VR bringt und andere dann auch auf den Zug aufspringen, dann werde ich mir schon überlegen auch langfristig ein Headset zuzulegen.
Bin mal gespannt ob das stimmt.
Erst kommt von Valve gefühlt 100 Jahre garnichts, und jetzt wo man die eigene VR-Brille pushen will, kommen auf einmal Half Life und L4D um die Ecke.
Die größte Herausforderung in VR ist aktuell das Bewegen durch die Spielwelt, besonders wenn man nur einen kleinen Playspace von 2x2m hat. Einige Spiele umgehen das Problem indem man einzelne Räume hat die einfach nur 2x2m groß sind und dann Türen oder Aufzüge mit denen man in den nächsten Raum teleportiert wird. Da bin ich sehr gespannt ob sich Valve da was neues einfallen lässt.
Sairento ist anfangs schwierig, bis man sich schnell genug bewegen und mit den ersten Gegnern mithalten kann, braucht man schon gute 30 Minuten. Ab dann macht das Spiel richtig Spass und es geht richtig Rund. Aus dem Grund verstehe ich auch das Argument mit der Desorientierung bei Portal VR nicht. Gut, mein Vater wäre schon mit dem jetzigen Portal überfordert.
Und was bewegen in VR angeht: Blade an Sorcery
Kein Teleport. Kein die "Spielwelt ziehen". Kein gar nix. Direkt mit dem Stick laufen. Und aus irgendeinem Grund, den ich so gar nicht kapiere, schlicht keine Übelkeit. Einfach genau so bei L4D machen