Left 4 Dead: zombiemäßige Screenshots

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Die Demo von Left 4 Dead ist diese Woche erschienen, nun sind weitere Screenshots aus dem Zombie-Shooter im 3D-Center-Forum aufgetaucht. PCGH zeigt Ihnen die besten Screenshots. Verpassen Sie auch auf keinen Fall den PCGH-Artikel Left 4 Dead: Grafikeinstellungen im Vergleich plus Benchmark.

Left 4 Dead: Screenshots aus dem 3D-Center-Forum von Grey (11) Left 4 Dead: Screenshots aus dem 3D-Center-Forum von Grey (11) Die Demo von Left 4 Dead ist diese Woche erschienen, nun sind weitere Screenshots aus dem Zombie-Shooter im 3D-Center-Forum aufgetaucht. PCGH zeigt Ihnen die besten Screenshots. Verpassen Sie auch auf keinen Fall den PCGH-Artikel Left 4 Dead: Grafikeinstellungen im Vergleich plus Benchmark.

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    • Kommentare (15)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von micky23 Software-Overclocker(in)
        AW: PCGH.de: Left 4 Dead: zombiemäßige Screenshots

        Außerdem bringt mir eine Megagrafik nichts, wenn das Gameplay Shit ist.
        Und die Games von Valve war bisher immer gut
      • Von micky23 Software-Overclocker(in)
        AW: PCGH.de: Left 4 Dead: zombiemäßige Screenshots

        Außerdem bringt mir eine Megagrafik nichts, wenn das Gameplay Shit ist.
        Und die Games von Valve war bisher immer gut
      • Von Bregor Kabelverknoter(in)
        AW: PCGH.de: Left 4 Dead: zombiemäßige Screenshots

        Es is auch eine eindeutige Gameplay- und Designentscheidung. Wer Valve kennt, weis wie sie ihre Spiele entwickeln. Die Zombis müssen sich leicht von den Mitspielern unterscheiden lassen, um FF zu verhindern. Dies wird gelöst indem die Zombis eher farbarm dargestellt werden und unsere Mitspieler eher farbig.
      • Von HLP-Andy Komplett-PC-Aufrüster(in)
        AW: PCGH.de: Left 4 Dead: zombiemäßige Screenshots

        Zitat von Z3R0B4NG
        Ich find die Zombis könnten etwas bessere Texturen vertragen, die sehen eher aus wie Gothic's die sich mit Ketchup bespritzt haben. Also nur bleiche Haut macht mMn noch keinen Zombi aus.
        Da sind dutzende Zombies gleichzeitig am Bildschirm, da kann nicht jeder eine 2048x2048 Pixel große Textur haben, das geht speichertechnisch einfach nicht. Außer man würde die Variationen drastisch einschränken, so dass immer die selben Zombies dargestellt werden. Dann könnte man denen auch Super-High-Res-Texturen geben - aber ich glaub der gewählte Weg ist der sinnvollere. (Mal abgesehen davon, dass das im Spiel so schnell geht, dass man das sowieso nicht erkennt.)
      • Von RapToX Software-Overclocker(in)
        AW: PCGH.de: Left 4 Dead: zombiemäßige Screenshots

        Zitat von Kone
        naja aber selber gezockt hast die demmo auch nicht denn die wird nur leuten freigegeben die das game vorbestellt haben...

        zwischen von leuten "gehört" ist noch immer welten entfernt von selbst gezockt und für gut befunden ...
        das is natürlich richtig
        aber ich hab bei dem spiel ein wirklich gutes gefühl und das ganze setting/spielprizip sagt mir doch sehr zu.
        werds sowieso mit ein paar bekannten im coop modus zocken, da is langeweile schonmal so gut wie ausgeschlossen^^
      • Von Flotter Geist Software-Overclocker(in)
        AW: PCGH.de: Left 4 Dead: zombiemäßige Screenshots

        Zitat von Kone
        naja aber selber gezockt hast die demmo auch nicht denn die wird nur leuten freigegeben die das game vorbestellt haben...

        zwischen von leuten "gehört" ist noch immer welten entfernt von selbst gezockt und für gut befunden ...




        Beckstein und Co sehn das aber nicht so
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