Humorvoll, kreativ oder toxisch durch KI: Nvidia macht NPCs intelligent und emotional
Mit der Avatar Cloud Engine (ACE) möchte Nvidia NPCs in Spielen Leben einhauchen. In einem neuen Video zeigt der Chiphersteller, wie durch KI-gestützte Interaktionen in natürlicher Sprache NPCs Intelligenz verliehen wird - aber auch Emotionen. Mithilfe der NeMo-SteerLM-Technologie werden NPCs darauf trainiert, nicht wie gängige Chatbots nur stumpfe Antworten zu geben, sondern diese mit Emotionen zu füllen.
Künstliche Intelligenz ist für Nvidia aktuell das große Thema, in das das Unternehmen einen Großteil seiner Ressourcen und Bemühungen steckt, um neue Fortschritte in dem Bereich zu erzielen. Derweil boomt besonders das KI-GPU-Geschäft. Auch bei der diesjährigen Computex war künstliche Intelligenz Thema; dort stellte Nvidia eine ACE-Demo vor, in dem ein NPC, gerendert in der Unreal Engine 5, in Form eines Ramen-Ladenbesitzers zu sehen gewesen ist. ACE steht hierbei für "Avatar Cloud Engine", welche KI-Lösungen in Echtzeit liefern soll, um unter anderem intelligente In-Game-Charaktere, darunter NPCs, zu entwickeln.
Bei Nvidias KI-Techniken werden NPCs emotional
Jetzt legte Nvidia mit einer neuen Vorstellung in einem kurzen Video nach, um ein Update zu liefern, wie weit die ACE-KI-Modellschmiede mittlerweile vorangeschritten ist. Wer schon einmal mit LLMs (Large Language Model) gearbeitet hat, wird womöglich festgestellt haben, dass diese darauf ausgelegt sind, ideale Antworten zu liefern, die frei von Emotionen sind. Ein bekanntes Beispiel wäre wohl die Interaktion mit Chatbots wie ChatGPT.
Das möchte Nvidia nun ändern und ergänzt ACE mit NeMo SteerLM, einer Technologie, die genau darauf hinarbeite, KI-gestützte Interaktionen in natürlicher Sprache mit Emotionen zu ergänzen. Dazu zählen etwa Humor, Kreativität oder auch Toxizität. Damit sollen die Auseinandersetzungen mit NPCs deutlich realistischer gestaltet werden. So zeigt ein Entwickler von Nvidia die neue Technologie im Video wieder am Beispiel des Ramen-Ladenbesitzers, indem er diesem immer wieder die gleiche Frage stellt, aber bei jedem Mal die Regler für die Emotionen verschiebt. Entsprechend reagiert der NPC immer unterschiedlich.
Zu der neuen KI-Technologie führt Nvidia weiter aus: "Mit Nvidia NeMo SteerLM können Attribute weiter geändert und neue Modelle, Persönlichkeiten und Attribute hinzugefügt, entfernt oder trainiert werden, wodurch der perfekte interagierbare NPC für eine bestimmte Szene oder Ort erstellt werden kann." Nebenbei ist auch die Stimme des NPCs KI-gestützt und wurde durch die Text-to-Speech-Software von Elevenlabs umgesetzt. Mit Blick in die Zukunft verspricht Nvidia, dass dies nicht der letzte Durchbruch mit der Avatar Cloud Engine ACE gewesen ist und der Chiphersteller es kaum erwarten könne, darüber zu berichten, wenn es wieder so weit ist.
Quelle: Nvidia

a) Kreativität flöten geht
b) alles durch irgendwelche Filter "zensiert" wird und am Ende haben wir politisch korrekte Spiele ohne Ecken, Kanten und schwarzen Humor
c) die meisten NPCs in Spielen schon jetzt unglaubwürdig sind (bad writing / miese sprecher)
Nein Danke!
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Aber zum Thema: Interessant könnte die gezeigte Technologie für komplexe Rollenspiele sein. Je nachdem, welche Beziehung man zu einem NPC oder einer Fraktion aufgebaut hat und was man sich für einen Ruf erarbeitet hat, könnten diese unterschiedlich mit dem Spieler umgehen. Entwickler müssten dann nur noch definieren, welche Informationen die NPCs teilen können und welches Vertrauenslevel dafür nötig ist, der eigentliche Dialog wäre dann dynamisch generiert. Das sollte dann idealerweise auch in unterschiedlichen Sprachen funktionieren.
Aber das wird wohl Nvidia nicht als Ziel haben.So weit,das ginge echt zu weit.Zudem könnten auch Kriminellen sich dessen zu Nutze machen.
Ich hoffe nicht das wir uns in Zukunft sorgen machen müssen das unser Gehirn gehackt wird oder sowas.
Es mag zwar zu realitätsfern der Gedanke sein,aber man soll ja nix unmöglich sehen.Es mag zwar in naher Zukunft sowas noch nicht möglich sein aber irgendwann ist das durchaus möglich.
Und der Gedanke die Seele in einen Roboter zu Transformieren um den Schmerzen zu entkommen.Dann wäre der Mensch wirklich unsterblich.
Dennoch ich frage mich wohin Nvidia noch hin will.Und ja das ist Fortschritt.Und der Anfang ist ja eh schon länger am laufen,dem kann man sich echt nicht mehr entziehen.
Nur überall kann die Ki nicht vor dringen,das ist unmöglich.