Windows Gaming Copilot: Microsoft startet Beta-Rollout
Microsoft startet die öffentliche Beta von Gaming Copilot für Windows. Das KI-Overlay läuft direkt in der Xbox Game Bar und soll PC-Spielern in Echtzeit Hilfestellungen bieten.
Microsoft hat am 19. September die öffentliche Beta von Gaming Copilot für Windows gestartet. Damit steht der neue KI-Assistent einem breiteren Nutzerkreis zur Verfügung, nachdem er zuvor im August zunächst an Xbox-Insider verteilt wurde. Die Funktion ist Teil der Xbox Game Bar und kann während des Spielens als Overlay eingebettet werden.
Im Gegensatz zu den bekannten Copilot-Versionen aus Windows oder Microsoft 365 ist Gaming Copilot speziell auf den Spielekontext zugeschnitten. Das System greift auf den Xbox-Account zu, berücksichtigt Spielstände und Erfolge und analysiert in Echtzeit den Bildschirminhalt. Spieler sollen so ohne Alt-Tab zwischen Wiki, Guide oder Youtube auf Tipps zugreifen können. Laut Microsoft umfasst dies unter anderem Hilfen für Quest-Ziele, den Überblick über Erfolge oder sogar Vorschläge für Builds.
Funktionsseitig erinnert Gaming Copilot an Drittanbieter-Lösungen wie Overwolf, läuft jedoch auf Systemebene. Das soll für eine stabilere Integration mit DirectX-Titeln sorgen und volle Bildschirmunterstützung gewährleisten. Erste Tests in der Beta zeigen, dass Copilot als Widget angedockt oder per Push-to-Talk-Sprachsteuerung aktiviert werden kann. Beide Optionen stehen bereits jetzt zur Verfügung, auch wenn der Funktionsumfang noch als eingeschränkt gilt.
Offen bleibt die technische Umsetzung: Microsoft hat bislang nicht präzisiert, ob Berechnungen lokal auf dem PC oder ausschließlich in der Cloud stattfinden. Auch Hinweise auf eine Nutzung von NPUs fehlen bisher. Gerade für Geräte wie das ROG Ally X oder Notebooks mit Snapdragon-X-Chipsätzen könnte dieser Punkt entscheidend sein.
Ein weiterer kritischer Aspekt betrifft die Anti-Cheat-Kompatibilität. Zwar sind Xbox Game Bar und ähnliche Overlays häufig von gängigen Schutzmechanismen wie Easy Anti-Cheat oder BattlEye freigegeben, doch Gaming Copilot analysiert aktiv Screenshots und arbeitet mit dauerhaften Widgets. Ob dies in kompetitiven Titeln oder Spielen mit strenger DRM-Politik zu Problemen führen könnte, ist allerdings noch nicht abschließend geklärt.
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Quelle: Microsoft via Toms Hardware

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Wann wird Copilot (oder andere KI's) endlich die Charaktere steuern? Dann muss sich endlich keiner mehr um die nervige Steuerung kümmern und kann wie im Trance zusehen was da passiert. Sollte dann definitiv besser und spannender sein als irgendwelchen Bots zusehen zu müssen.
Zusätzlich schont man die Nerven, Muskeln und so weiter, da der Körper beim Gaming dann endlich nichts mehr machen muss.
Achja, die Birne kann zeitgleich natürlich auch an Kapazitäten abbauen, braucht man dann dafür ja nicht mehr.🤣