Blizzard über KI-Einsatz: Kreativität vor Automatisierung

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Blizzard über KI-Einsatz: Kreativität vor Automatisierung
Quelle: Blizzard

Blizzard äußert sich zum Thema KI: Während Routineaufgaben erleichtert werden, soll die kreative Arbeit weiterhin von Menschen geprägt bleiben, sowohl bei World of Warcraft als auch bei Overwatch 2.

Die Debatte um Künstliche Intelligenz macht auch vor großen Spieleentwicklern nicht halt. Während diverse Indie-Studios inzwischen auf KI setzen, soll Blizzard nun eine klare Haltung zu dem Thema formuliert haben. Vertreter des Teams hinter World of Warcraft und Overwatch 2 hätten laut Eurogamer betont, dass KI bei Blizzard zwar zum Einsatz kommt, allerdings vor allem dort eintönige Routinearbeit anfällt. Für kreative Elemente wie Charaktere, Geschichten oder die Gestaltung der Welten will man weiterhin auf menschliche Handschrift setzen.

Gabriel Gonzalez, Visual-Development-Artist von World of Warcraft, soll erklärt haben, dass die Serie vom "handgefertigten" Eindruck lebe. Diese Qualität wolle man nicht durch Automatisierung gefährden. KI komme demnach vor allem bei Routineaufgaben zum Einsatz, etwa beim Helm-Fitting für Figuren mit besonderen Kopfformen. So bleibe mehr Zeit für kreative Arbeit.

Auch Maria Hamilton, Associate Design Director, habe betont, Storytelling müsse menschlich bleiben, weil nur echte Erfahrungen Resonanz erzeugten. KI helfe zwar bei Fleißarbeit, doch die Ergebnisse müssten stets von Entwicklern geprüft werden. Aaron Keller, Game Director von Overwatch 2, habe ergänzt, Blizzard sei bekannt für handgefertigte Welten. Kreative Energie solle in Gameplay und Design fließen, nicht in reine Beschleunigung. KI sei ein Werkzeug, aber kein Ersatz für Figuren oder Inhalte. Allerdings habe Keller eingeräumt, dass KI als Technologie unaufhaltsam voranschreite. Welche Rolle sie langfristig in der Spielebranche spielen werde, sei noch offen. Für Blizzard zähle jedoch weiterhin Qualität vor Geschwindigkeit.

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Quelle: Eurogamer

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    • Kommentare (1)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von QIX BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von PCGH_Jacky
        Was halten Sie vom Einsatz von KI in der Spieleentwicklung?
        Die Aussagen im Artikel gehe ich mit. Solange KI in der Spieleentwicklung fachmännisch eingesetzt wird, um unterstützende Arbeit für DEVs, Designer & Co. zu leisten und damit zeitraubende Fleißarbeiten zu reduzieren.
        Während des Spielens frage ich mich durchaus, was sich z.B. Leveldesigner hinsichtlich Layout und Ausprägung gedacht haben und wie diese mit Inhalt befüllt worden sind. Bei komplett KI-generierten Inhalten und inflationärer Seelenlosigkeit würde mir dies (nach aktuellem technischen Stand) fehlen. Daher sollte eine präsente Kennzeichnung "auf der Verpackung" bei massivem Einsatz von KI im Produkt angestrebt werden, damit ich diese als Kunde im Vorfeld aussortieren kann. Hier geht es für mich natürlich um mehrere Faktoren.
      • Von QIX BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von PCGH_Jacky
        Was halten Sie vom Einsatz von KI in der Spieleentwicklung?
        Die Aussagen im Artikel gehe ich mit. Solange KI in der Spieleentwicklung fachmännisch eingesetzt wird, um unterstützende Arbeit für DEVs, Designer & Co. zu leisten und damit zeitraubende Fleißarbeiten zu reduzieren.
        Während des Spielens frage ich mich durchaus, was sich z.B. Leveldesigner hinsichtlich Layout und Ausprägung gedacht haben und wie diese mit Inhalt befüllt worden sind. Bei komplett KI-generierten Inhalten und inflationärer Seelenlosigkeit würde mir dies (nach aktuellem technischen Stand) fehlen. Daher sollte eine präsente Kennzeichnung "auf der Verpackung" bei massivem Einsatz von KI im Produkt angestrebt werden, damit ich diese als Kunde im Vorfeld aussortieren kann. Hier geht es für mich natürlich um mehrere Faktoren.
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