Intel Xe-LP: DG1-GPU zeigt sich in SiSoftware-Datenbank mit 768 Shader-Einheiten
Intels DG1-Grafikkarte hat ein erneutes Lebenszeichen von sich gegeben. Nachdem sich die für den Desktop abgewandelte Mobil-Grafikeinheit bereits im Februar mit 120 Execution Units in der SiSoftware-Datenbank zeigte, ist dort nun auch das bereits zuvor erspähte Modell mit 96 Execution Units und 768 Shadern gesichtet worden.
Im GPU-Bereich sorgte Intel zuletzt mit Bildern zur Xe-HP-Grafikeinheit für Schlagzeilen. Gezeigt wurde kürzlich ein fertiges Package des Chips, der am Ende im Bereich der Data-Center seine Arbeit verrichten soll. Ruhiger wurde es hingegen zuletzt um die Desktop- und Mobil-Ableger für normale Nutzer und Gamer. Nun ließ sich Intels DG1 ("Discrete Graphics 1") allerdings erneut in der Datenbank von SiSoftware blicken, wie aktuell berichtet wird.
Dort war eine Variante bereits im Februar aufgetaucht. Die wartete mit vollen 120 Execution Units (EUs) und in Summe 960 Shader-Einheiten bei einem Maximal-Takt von 1.000 MHz auf. Leistungstechnisch lag die Grafikeinheit im FP32-Benchmark 51 Prozent hinter der Geforce GTX 1050 Ti.
Die neueste Sichtung entspricht hingegen den bereits im Dezember bei der Eurasischen Wirtschaftsunion gesichteten Spezifikationen mit 768 Shader-Einheiten und 96 Execution Units. Der Takt wird indessen mit 1.500 MHz angegeben, während zusätzlich 3 GiByte an Grafikspeicher zur Verfügung stehen. Gezeigt wird ein Screenshot des Eintrags unter anderem in einer aktuellen Meldung von videocardz.com. Das Original auf der SiSoftware-Webseite ist derweil weiterhin öffentlich einsehbar.
Quelle: SiSoftware
Intel Xe-LP DG1 - SiSoftware-Eintrag
Erstmals präsentierte Intel einen DG1-Prototyp im Desktop-Gewand auf der Consumer Electronics Show 2020. Bei der gezeigten Variante handelt es sich zunächst um ein Software Development Vehicle (SDV), mit dem Entwickler ausreichend Zeit erhalten sollen, ihre Anwendungen auf die Xe-Grafikeinheit zuzuschneiden. Die Performance der damals präsentierten GPU lieferte immerhin "spielbare" Ergebnisse, auch wenn es kein allzu überragendes Erlebnis gewesen sein. Destiny 2 lief in niedrigen Voreinstellungen laut Schätzungen von Gamers Nexus mit 46 Frames pro Sekunde in Full-HD-Auflösung.

MfG Föhn.
Also Mittelklasse würde ich ja noch einen dritten Konkurrenten begrüßen aber im Low Level ist das nutzlos und unnötig.
Allerdings gibt es die RX 550 und GT 1030 ab 75 € und wenn INTEL dafür 150 € aufrufen sollte, mutiert diese ganz schnell zum Rohrkrepierer …
MfG Föhn.