Intel Xe-LP: DG1-GPU zeigt sich in SiSoftware-Datenbank mit 768 Shader-Einheiten

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Intel Xe-LP: DG1-GPU zeigt sich in SiSoftware-Datenbank mit 768 Shader-Einheiten (1)
Quelle: Intel, via Guru3D

Intels DG1-Grafikkarte hat ein erneutes Lebenszeichen von sich gegeben. Nachdem sich die für den Desktop abgewandelte Mobil-Grafikeinheit bereits im Februar mit 120 Execution Units in der SiSoftware-Datenbank zeigte, ist dort nun auch das bereits zuvor erspähte Modell mit 96 Execution Units und 768 Shadern gesichtet worden.

Im GPU-Bereich sorgte Intel zuletzt mit Bildern zur Xe-HP-Grafikeinheit für Schlagzeilen. Gezeigt wurde kürzlich ein fertiges Package des Chips, der am Ende im Bereich der Data-Center seine Arbeit verrichten soll. Ruhiger wurde es hingegen zuletzt um die Desktop- und Mobil-Ableger für normale Nutzer und Gamer. Nun ließ sich Intels DG1 ("Discrete Graphics 1") allerdings erneut in der Datenbank von SiSoftware blicken, wie aktuell berichtet wird.

Dort war eine Variante bereits im Februar aufgetaucht. Die wartete mit vollen 120 Execution Units (EUs) und in Summe 960 Shader-Einheiten bei einem Maximal-Takt von 1.000 MHz auf. Leistungstechnisch lag die Grafikeinheit im FP32-Benchmark 51 Prozent hinter der Geforce GTX 1050 Ti.

Die neueste Sichtung entspricht hingegen den bereits im Dezember bei der Eurasischen Wirtschaftsunion gesichteten Spezifikationen mit 768 Shader-Einheiten und 96 Execution Units. Der Takt wird indessen mit 1.500 MHz angegeben, während zusätzlich 3 GiByte an Grafikspeicher zur Verfügung stehen. Gezeigt wird ein Screenshot des Eintrags unter anderem in einer aktuellen Meldung von videocardz.com. Das Original auf der SiSoftware-Webseite ist derweil weiterhin öffentlich einsehbar.

Intel Xe-LP DG1 - SiSoftware-Eintrag Quelle: SiSoftware Intel Xe-LP DG1 - SiSoftware-Eintrag

Erstmals präsentierte Intel einen DG1-Prototyp im Desktop-Gewand auf der Consumer Electronics Show 2020. Bei der gezeigten Variante handelt es sich zunächst um ein Software Development Vehicle (SDV), mit dem Entwickler ausreichend Zeit erhalten sollen, ihre Anwendungen auf die Xe-Grafikeinheit zuzuschneiden. Die Performance der damals präsentierten GPU lieferte immerhin "spielbare" Ergebnisse, auch wenn es kein allzu überragendes Erlebnis gewesen sein. Destiny 2 lief in niedrigen Voreinstellungen laut Schätzungen von Gamers Nexus mit 46 Frames pro Sekunde in Full-HD-Auflösung.

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    • Kommentare (8)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Duvar Kokü-Junkie (m/w)
      • Von DARPA Volt-Modder(in)
        Mein Stand ist, dass die DG1 nicht für den Endkunden Markt gedacht ist. Sondern lediglich ein Entwickler Board.
      • Von onkel-foehn
        Zitat von Rollora
        Und warum sollte Intel das machen?
        Das ist aus meiner Sicht (bzgl. INTEL Preisgestaltung / Marge) die alles entscheidende Frage. Aber wir werden sehen …

        MfG Föhn.
      • Von hks1981
        Auch wenn es Intel nicht macht, warum sollte ich mir dann eine Intel Karte holen? Also mit AMD oder NV bzw. mit APU Lösungen bin ich ja eh schon abgedeckt, daher wäre diese Karte einfach nur nutzlos.

        Also Mittelklasse würde ich ja noch einen dritten Konkurrenten begrüßen aber im Low Level ist das nutzlos und unnötig.
      • Von Rollora Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von onkel-foehn
        Was Leistungstechnisch für den Einstiegs Bereich ja in Ordnung wäre.
        Allerdings gibt es die RX 550 und GT 1030 ab 75 € und wenn INTEL dafür 150 € aufrufen sollte, mutiert diese ganz schnell zum Rohrkrepierer …

        MfG Föhn.
        Und warum sollte Intel das machen?
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