Neuer Treiber für Arc: Intel halbiert die Downloadgröße

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Intel Arc 
Quelle: PC Games Hardware

Intel hat mit der Treiberversion 4255 die Downloadgröße halbiert. Damit kann man mit AMD gleichziehen und Nvidia unterbieten. Gleichzeitig erreicht man mittlerweile ordentliche Performance mit den Arc-Modellen und optimiert sehr schnell für neue Spiele, sodass Spieler die Arc-Modelle ernsthaft in Erwägung ziehen können. Lesen Sie daher im Folgenden mehr zu den Treiberoptimierungen von Intel.

Intels Arc-Grafikkartenserie bietet relativ leistungsstarke Hardware, aber gleichzeitig noch immer problematische Software, an der Intel weitere Optimierungen vornehmen muss und vornimmt. Das dauert wohl länger als antizipiert und so muss der Leiter der Grafikkartensparte, Raja Koduri, das Unternehmen Ende März verlassen. Indes scheinen sich Fortschritte bei der Treiberentwicklung einzustellen. Nachdem die Treiber eine Downloadgröße von mehr als einem Gigabyte erreicht hatten und damit signifikant größer als die funktional besseren Treiber von AMD und Nvidia waren, wurde hier angesetzt.

Nun ist es dem Treiberteam von Intel gelungen, die Größe von 1,3 Gigabyte auf 604 Megabyte zu reduzieren. Im Vergleich dazu kommen AMD und Nvidia mit den aktuellsten Treibern auf 599 respektive 859 MB. Die Einsparungen an der Treibergröße wurden vor allem durch bessere Kompressionsalgorithmen erreicht und das Feature-Set soll konstant geblieben sein. Im Vergleich zu Nvidia bieten nun AMD und Intel einen Treiber, der sowohl kleiner ist, als auch gleichzeitig mobile Grafiklösungen und Desktopmodelle unterstützt. Bei Nvidia gibt es dagegen zwei verschiedene Packages, nach denen unterschieden werden muss.

Intel hat mittlerweile in unserem Nachtest zu den Arc-Modellen bewiesen, dass man die Kritik und die Probleme, die beim Launch der Arc-Modelle bestanden, ernst nimmt und an Lösungen arbeitet. Die Performance der Arc-Modelle ist angestiegen und sie stellen mittlerweile durchaus empfehlenswerte Grafikkarten in ihrer Preisregion dar. Gleichzeitig bietet Intel sehr zeitnah Optimierungen für neue Spiele. Diese firmieren unter "Game On"-Treibern und sind oftmals schneller verfügbar als AMDs oder Nvidias entsprechende Versionen.

Quelle: Intel

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    • Kommentare (4)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von BxBender Volt-Modder(in)
        Koduri dazu:
        "Wir haben den Verbrauch halbiert und die Effizienz verdoppelt, so wie ich es immer gesagt habe. Darf ich jetzt bleiben?"

        Der Vorstand geschlossen:
        "Nein!"

        ;-P
      • Von BxBender Volt-Modder(in)
        Koduri dazu:
        "Wir haben den Verbrauch halbiert und die Effizienz verdoppelt, so wie ich es immer gesagt habe. Darf ich jetzt bleiben?"

        Der Vorstand geschlossen:
        "Nein!"

        ;-P
      • Von ΔΣΛ Kokü-Junkie (m/w)
        Ahh toll, es hat mich schon immer gestört das der Treiber so groß ist, meine schwache Landleitung nimmt es wohlwollend zur Kenntnis
      • Von RX480 Lötkolbengott/-göttin
        Solls net dieses Jahr nur nen Refresh geben?
        ... muss ja net schlecht sein, wenn die Effizienz dann besser wird und man dadurch ganz nebenbei höher takten kann
        (die ARC haben ja so schon OCing Potential, kein schlechtes Spielzeug)

        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
      • Von Einwegkartoffel Kokü-Junkie (m/w)
        Was man die letzten Wochen/Monate so liest, finde ich sehr gut. Auch wenn die Leistung "nur" Mittelklasse ist, sind die 16 GB VRAM ne feine Sache. Dazu ein relativ attraktiver Preis.
        Gab's schon Gerüchte bzgl eines Nachfolgers?
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