Indy Jones mit RTX-Haaren: "Ich brauche eine RTX-Haartransplantation!"

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Indy Jones mit RTX-Haaren: "Ich brauche eine RTX-Haartransplantation!"
Quelle: NVIDIA

Mit einem Update im September soll Indiana Jones und der Große Kreis nach langem Warten endlich Nvidias neue Haardarstellung RTX Hair bekommen.

RTX Hair für Indiana Jones und der Große Kreis wird schon seit längerem in Aussicht gestellt und im Zuge des für September angekündigten Story-DLCs "Der Orden der Riesen" soll es nun endlich so weit sein, wie kürzlich im Rahmen der Gamescom bekannt gegeben wurde. Darauf hat auf X nun auch nochmal der bekannte Nvidia-Repräsentant Jacob Freeman hingewiesen, woraufhin ein anderer Nutzer scherzhaft kommentierte, dass Indiana Jones realistischeres Haar als er selbst habe und schlussfolgert: "Ich brauche eine RTX-Haartransplation!"

Indiana Jones und der Große Kreis soll als erstes Spiel Nvidias neue RTX-Hair-Technologie erhalten, die auf der CES 2025 Anfang des Jahres vorgestellt wurde. Die neue Darstellung erfolgt per sogenannter "Linear Swept Spheres" und soll gegenüber dem bisherigen, polygonbasierten "Strand-Hair" weniger Speicher benötigen.

Insbesondere auch für Ray- und Pathtracing sei es effizienter, da es weniger kompliziert abzutasten sei beziehungsweise deutlich weniger Strahlen benötigen soll, um die einzelnen Haare zu erfassen. Abseits der Performance-Vorteile soll RTX Hair laut Nvidia auch von der Beleuchtung und Verschattung her sauberer erfasst werden können.

Indiana Jones und der Große Kreis als erster Titel mit RTX Hair
Indy Jones mit RTX-Haaren: "Ich brauche eine RTX-Haartransplation" (2)
Indy Jones mit RTX-Haaren: "Ich brauche eine RTX-Haartransplation" (2) Indy Jones mit RTX-Haaren: "Ich brauche eine RTX-Haartransplation" (1)

Während das Haar-Update voraussichtlich gratis für alle erscheinen wird, soll die kostenpflichtige Erweiterung "Der Orden der Riesen" die Spieler unterdessen erneut an viele geschichtliche Orte und Bauwerke führen. Bei der Präsentation im Juni wurde unter anderem das Kolosseum von Rom, die Vatikanstadt nebst Katakomben und Persönlichkeiten wie der italienische Diktator Benito Mussolini genannt.

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    • Kommentare (21)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von BeaM2014 Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Ich wünschte man hätte die Zeit die man für das entwickeln dieser Funktion verwendet hat, lieber dafür verwendet das DLC auszubauen.
      • Von BeaM2014 Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Ich wünschte man hätte die Zeit die man für das entwickeln dieser Funktion verwendet hat, lieber dafür verwendet das DLC auszubauen.
      • Von Shutterfly Software-Overclocker(in)
        Zitat von Blackvoodoo
        Ja weil sich viele so Zeug wie eine 5050 kaufen statt was ordentliches.
        Ergo: Leistung reicht doch nicht aus?
      • Von Blackvoodoo Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von Shutterfly
        Genau, deswegen werd ja auch so Zeug wie Frame-Generation gepusht
        Ja weil sich viele so Zeug wie eine 5050 kaufen statt was ordentliches.
      • Von Shutterfly Software-Overclocker(in)
        Zitat von Blackvoodoo
        Aber einfach extrem nerven. Leistung hat man, meist, genug bei der heutigen Hardware.
        Genau, deswegen werd ja auch so Zeug wie Frame-Generation gepusht
      • Von Forunkulus Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Zitat von Sk1dr0ws
        Besser als die Energie aus unnötig teuren erneuerbaren Energien zu produzieren. Lieber 1 AKW als etliche km² Solar/Windparks!
        Wie schön es wäre wieder Kohle/AKW's zu nutzen und den Strom günstig herzustellen.
        Statt zu wenig Energie zu produzieren und den teuren Atomstrom aus Frankreich zu kaufen!
        BTT:
        Ich frage mich wieso man für sowas wieder proprietäre Technik braucht. Wie damals das TressFX bei den Tomb Raider Teilen.
        Wieso kann man solche Sachen nicht direkt implementieren?
        Atomstrom aus D war auch nicht billiger. Eigentlich war Atomstrom nie günstig höchstens, wenn man die Endlagerkosten nicht berücksichtigt...aber das ist halt eine Milchmädchenrechnung.
      Direkt zum Diskussionsende
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