Hitman (2016): Asynchronous Compute mit DirectX 12 - nur bei Radeons?
AMD hat angekündigt, dass Hitman (2016) das DirectX-12-Feature Asynchronous Compute unterstützen wird. Dabei handle es sich um die bisher beste Umsetzung dieser Technologie, wodurch die AMDs GCN-Radeons besser ausgelastet werden. Die Pressemitteilung suggeriert, dass die Funktion bei Nvidia deaktiviert wird.
Nachdem man wegen der PC-Systemanforderungen zuletzt Zweifel bekommen konnte, ob das neue Hitman DirectX 12 direkt zum Start unterstützen wird, hat sich AMD jüngst zu Wort gemeldet. In einer Pressemitteilung bestätigt der Chiphersteller, dass Hitman Teil des hauseigenen Gaming-Evolved-Programms ist.
Hitman wird "einzigartige DirectX-12-Hardware nutzen, die man nur in AMD-Radeon-GPUs vorfindet", heißt es. Über die Asynchronous Compute Engines sollen die Workloads besser verteilt werden, wodurch die Performance verbessert wird. Bei Asynchronous Compute werden Compute-Berechnungen parallel zu den Render-Aufgaben auf der GPU ausgeführt, sodass der finale Frame schneller fertiggestellt wird, die Fps also steigen. Der vorangegangene Wortlaut lässt stark vermuten, dass die Funktion nur mit AMDs GCN-Radeons aktiviert wird, wenn man den DirectX-12-Renderpfad nutzt. Maxwell kann in dieser Form nicht parallel arbeiten und hatte schon in Ashes of the Singularity Probleme deswegen. Mit einem alternativen Code-Pfad könnte Asynchronous Compute auf Geforce-GPUs trotz DirectX 12 deaktiviert werden.
AMD gibt indes noch an, dass Hitman die bislang beste Asynchronous-Compute-Implementierung erhalten soll. Auf dem PC unterstützt die Funktion bisher ohnehin nur Ashes of the Singularity. Auf der Xbox One setzt es Rise of the Tomb Raider für die Beleuchtung ein, ansonsten findet man es noch bei DICE' Konsolen-Ablegern und beispielsweise Thief vor.
Quelle: AMD (Pressemitteilung), via dsogaming.com

Amd`s Bulldozer Märchen und der Übertaktertraum sind natürlich die Wahrheit.
Zumindest muss NVIDIA seine Anleger nicht belügen um Ihnen das Geld aus der Tasche zu ziehen Llano: AMD muss wegen vorgeworfenem Aktienbetrug vor Gericht
Schaun wir mal wie lange es den Pleitenverein noch gibt
Passt aber zu den anderen Täuschungen von Nvidia, wie die 970, die fehlende Asynchronous Compute-Unterstützung, Dual-Pascal Platine für Autos mit in Wahrheit zwei Maxwell-Chips, usw.
DX10.1 wurde aus relativ unklaren Gründen für die Spieler herausgenommen und leider auch nicht mehr wieder eingebaut.
Führt das jetzt alles zu Nvidia? Da hat man eben nichts in der Hand, ob man möchte oder nicht.
PS: Natürlich lol@ guter Ruf. (Jedenfalls was öffentliche Aussagen angeht)
https://developer.nvidia....