Playstation-Handheld soll auf AMDs UDNA-Architektur setzen
Sonys erster dedizierter Gaming-Handheld seit der PS Vita soll auf AMDs kommender UDNA-Architektur setzen und diese mit besonders schnellem Speicher kombinieren. Die Experten von Digital Foundry diskutieren die möglichen Spezifikationen.
Sonys erster dedizierter Gaming-Handheld seit der PS Vita aus dem Jahre 2011 soll auf AMDs kommender UDNA-Architektur setzen und diese mit besonders schnellem LPDDR5X-Systemspeicher sowie einem zusätzlichen MALL-Cache kombinieren, wie der für seine verlässlichen Informationen bekannte Kepler_L2 berichtet hat. Die Experten von Digital Foundry diskutieren die möglichen Spezifikationen des Handheld-PCs ausführlich in ihrem aktuellsten Video. Die nachfolgenden Spezifikationen wurden von Kepler_L2 im NeoGAF-Forum genannt.
Weitere Details zu den möglichen technischen Spezifikationen liefern die Diskussion im NeoGAF-Forum sowie das aktuelle YouTube-Video von Digital Foundry. Der Technologie-Redakteur Richard Leadbetter von Digital Foundry ordnet diese Informationen zudem ausführlich in seiner aktuellen Kolumne ein.
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Quelle: Kepler_L2 via Eurogamer

Mobil zocke ich nicht. Auch nicht auf dem Handy.
Aber die technische Entwicklung von Handhelden interessiert mich auch.
Wir reden aber von Sony. Sony und die PSVita sollten eigentlich solche Mahnmale sein, dass man auch der neuen PSP erstmal ein paar Jahre geben sollte, bevor man es sich kauft. Oder man geht von vornherein davon aus, dass es eh nicht supportet wird und holt es sich für mögliche PS5-Kompatibilität und/oder Homebrew. So ähnlich wie mein Verhältnis zu Xbox.
Wobei ich mich frage, was für Kompatibilität dir da vorschwebt. Das wird allerhöchstens(!!!) digital only. Und dann eben eine angepasste Version des jeweiligen Spieles. Und die wird man sich nochmal kaufen müssen. Vollpreis + 10 €. Wieso? Sony. Und Nintendo.
So paradox es klingt: Microsoft ist momentan der kundenfreundlichste Player in der Industrie bei Konsolen. Einfach nur, weil die anderen noch schlimmer sind. Da kannst du immer davon ausgehen, dass das Schlimmste, was du dir persönlich und halbwegs realistisch für monetäre Machenschaften ausdenken kannst, auch von denen und den meisten Publishern durchgezogen wird. Da halte ich für die PSP3 Vollpreis + 10 € + digital only für absolut realistisch. Und das wird dann als PS5-Kompatibilität vermarktet, wobei das eigentlich nur Ports sein werden. Das klingt so diabolisch, dass ich den EA-CEO direkt vor Augen habe. Guck ihn dir an, tief in die Augen. Der macht das. Und der bietet nichtmal Konsolen an. https://external-preview....
Trotzdem interessiert mich halt die Technik, und rein technisch gehe ich davon aus dass man PS5 Software möglichst ohne Portierungsaufwand ausführen will. Dafür braucht es einen AMD Unterbau mit 16GB RAM, und eben nicht mehr.
Mein nächster Handheld wird vielleicht mal ein Deck 2. Wenn Valve das Versprechen hält erst die Versionsnummer zu inkrementieren wenn die Verbesserung ohne Mehrverbrauch deutlich spürbar ist.
Wir reden aber von Sony. Sony und die PSVita sollten eigentlich solche Mahnmale sein, dass man auch der neuen PSP erstmal ein paar Jahre geben sollte, bevor man es sich kauft. Oder man geht von vornherein davon aus, dass es eh nicht supportet wird und holt es sich für mögliche PS5-Kompatibilität und/oder Homebrew. So ähnlich wie mein Verhältnis zu Xbox.
Wobei ich mich frage, was für Kompatibilität dir da vorschwebt. Das wird allerhöchstens(!!!) digital only. Und dann eben eine angepasste Version des jeweiligen Spieles. Und die wird man sich nochmal kaufen müssen. Vollpreis + 10 €. Wieso? Sony. Und Nintendo.
So paradox es klingt: Microsoft ist momentan der kundenfreundlichste Player in der Industrie bei Konsolen. Einfach nur, weil die anderen noch schlimmer sind. Da kannst du immer davon ausgehen, dass das Schlimmste, was du dir persönlich und halbwegs realistisch für monetäre Machenschaften ausdenken kannst, auch von denen und den meisten Publishern durchgezogen wird. Da halte ich für die PSP3 Vollpreis + 10 € + digital only für absolut realistisch. Und das wird dann als PS5-Kompatibilität vermarktet, wobei das eigentlich nur Ports sein werden. Das klingt so diabolisch, dass ich den EA-CEO direkt vor Augen habe. Guck ihn dir an, tief in die Augen. Der macht das. Und der bietet nichtmal Konsolen an. https://external-preview....
Und im Grunde ist deren HW Setup doch die naheliegende Basis. Wenn man deren Software auf dem Handheld ausführen kann hat man eine riesen Basis zum Start.
Wir reden aber von Sony. Sony und die PSVita sollten eigentlich solche Mahnmale sein, dass man auch der neuen PSP erstmal ein paar Jahre geben sollte, bevor man es sich kauft. Oder man geht von vornherein davon aus, dass es eh nicht supportet wird und holt es sich für mögliche PS5-Kompatibilität und/oder Homebrew. So ähnlich wie mein Verhältnis zu Xbox.
Wobei ich mich frage, was für Kompatibilität dir da vorschwebt. Das wird allerhöchstens(!!!) digital only. Und dann eben eine angepasste Version des jeweiligen Spieles. Und die wird man sich nochmal kaufen müssen. Vollpreis + 10 €. Wieso? Sony. Und Nintendo.
So paradox es klingt: Microsoft ist momentan der kundenfreundlichste Player in der Industrie bei Konsolen. Einfach nur, weil die anderen noch schlimmer sind. Da kannst du immer davon ausgehen, dass das Schlimmste, was du dir persönlich und halbwegs realistisch für monetäre Machenschaften ausdenken kannst, auch von denen und den meisten Publishern durchgezogen wird. Da halte ich für die PSP3 Vollpreis + 10 € + digital only für absolut realistisch. Und das wird dann als PS5-Kompatibilität vermarktet, wobei das eigentlich nur Ports sein werden. Das klingt so diabolisch, dass ich den EA-CEO direkt vor Augen habe. Guck ihn dir an, tief in die Augen. Der macht das. Und der bietet nichtmal Konsolen an. https://external-preview....