Konkurrenz für Switch 2? Nvidia und MediaTek arbeiten an Gaming-Handheld-SoC [Gerücht]
Nvidia und MediaTek sollen laut inoffiziellen Quellen an einem Chip für Gaming-Handhelds arbeiten und könnten damit Nintendos Switch 2 Konkurrenz machen.
Die Nintendo Switch 2 wird bekanntlich höchstwahrscheinlich auf ein System-on-a-Chip (SoC) mit Ampere-Architektur setzen, doch Nvidia will es im Handheld-Bereich dabei angeblich nicht belassen und soll mit MediaTek unter anderem an einer weiteren Lösung für Handhelds arbeiten. Beide Unternehmen kooperieren bereits seit längerem im PC-/Notebook-Bereich sowie neuerdings auch im Automotive-Sektor und laut der chinesischen Webseite UDN.com soll jetzt zudem ein gemeinsamer KI-Chip auf Arm-Basis für PCs im Raum stehen.
Wie der Finanzanalayst Dan Nystedt berzugnehmend auf die Meldung beim Kurznachrichtendienst X berichtet, soll das Design im dritten Quartal fertiggestellt und im vierten Quartal dieses Jahres verifiziert werden sowie dann zu einem Stückpreis von bis zu 300 US-Dollar angeboten werden. Es wird erwartet, dass Auftragsfertiger TSMC den Chip in der ersten Hälfte des Jahres 2025 im 3-nm-Prozess mittels CoWoS-Packaging fertigen wird. Bereits diesen Juni, voraussichtlich zur Fachmesse Computex, könnten Einzelheiten bekannt gegeben werden.
Nvidia und MediaTek: Konkurrenz-Chip für Nintendo Switch 2?
Bezugnehmend hierzu berichtet der X-Kanal AGF, seines Zeichens "GPU-Veteran" und Leaker, dass beide Unternehmen auch an einem Gaming-Handheld-SoC arbeiten sollen, da Nvidia-CEO Jensen Huang von Nintendo frustriert sei und hier gutes Marktpotenzial sehe. Laut Videocardz könnte Nvidia so auch schneller neuere Architekturen abseits des Switch-Produktzyklus implementieren und so von chinesischen Handheld-Herstellern profitieren, die alle paar Monate neue Produkte auf den Markt bringen.
Dass es sich um einen Arm-basierten Chip handelt, bedeute dabei dem Bericht nach nicht zwangsläufig, dass der Chip nicht auch für ein Windows-Handheld geeignet wäre. Beispielhaft wird erwähnt, dass etwa die neue Snapdragon X-Reihe bereits notwendige Optimierungen für das Betriebssystem vorgenommen hat und auch DirectX/Vulkan-Spiele mühelos auf dem Qualcomm-Chip laufen sollen. Zudem verfüge Nvidia bekanntlich bereits über umfassende Treiber für seine GPUs unter Windows und Linux.
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Du kaufst eine Nintendo-Plattform für Nintendo-Spiele. Im Falle von Nintendo sind das nun einmal IPs wie Super Mario, Zelda, Metroid, etc. Das ist spätestens seit der N64 so.
Einziges Manko: Man kann Nintendo-Spiele auch super auf den meisten PCs spielen, womit PCs und andere offene Plattformen letztlich weit mehr Nintendo-Spiele können, als die Switch.
Früher hieß es ja auch von vielen Leuten, die Switch wäre die beste Ergänzung zu einem PC, aber die Tage sind seit dem Steam Deck ziemlich vorüber.
Exklusivspiele sind ein relativ belangloses Argument. Jede Plattform hat Spiele, die eine andere nicht hat. Aber die meisten Leute interessieren die handvoll exklusivsn Spiele gar nicht so sehr. Es werden sowieso hauptsächlich die populären Games gezockt.
Du kaufst eine Nintendo-Plattform für Nintendo-Spiele. Im Falle von Nintendo sind das nun einmal IPs wie Super Mario, Zelda, Metroid, etc. Das ist spätestens seit der N64 so.
Früher hieß es ja auch von vielen Leuten, die Switch wäre die beste Ergänzung zu einem PC, aber die Tage sind seit dem Steam Deck ziemlich vorüber.
Exklusivspiele sind ein relativ belangloses Argument. Jede Plattform hat Spiele, die eine andere nicht hat. Aber die meisten Leute interessieren die handvoll exklusivsn Spiele gar nicht so sehr. Es werden sowieso hauptsächlich die populären Games gezockt.
Wenn dann für Steam Deck und Konsorten!