HTC Vive: Kostet in Europa angeblich 899 Euro inklusive Steuern

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Kostet angeblich 899 Euro inklusive Steuern: das HTC Vive.
Quelle: HTC, Schwartz PR

Im Rahmen des Mobile World Congress hatte HTC zwar den Preis für das Virtual-Reality-Headset Vive bekanntgegeben, sich dabei aber auf den Preis ohne Steuern in den USA beschränkt. Die genannten 799 US-Dollar dürften laut letzten Informationen in Europa zu einem Preis von 899 Euro inklusive Steuern führen. Das wäre günstiger als von manchen Spielern befürchtet.

Nach der Bekanntgebe des Preises von 799 US-Dollar für das HTC Vive in den USA hatten vermutlich viele Interessenten in Europa den Taschenrechner gezückt und den eventuellen Euro-Preis inklusive Steuern berechnet. Je nach Pessimismus bei der Umrechnung Dollar zu Euro oder dem Zugrunde legen ähnlicher Umrechnungen konnten dabei durchaus auch Preise von rund 1.000 Euro herauskommen.

Nun gibt es aber laut NeoGAF Hinweise darauf, dass das HTC Vive doch deutlich günstiger sein wird und vermutlich schon zu einem Preis von 899 Euro inklusive Steuern zu haben sein könnte. Vermutlich sind darin aber die Versandkosten noch nicht enthalten, so dass der Gesamtpreis wohl erst ab morgen, dem 29. Februar 2016 gegen 16 Uhr deutscher Zeit wirklich klar sein dürfte. Dann starten die Vorbestellungen.

Allerdings wären die 899 Euro ein Hinweis darauf, dass das Gesamtpaket zwar rund 180 bis 200 Euro teurer sein wird als das Oculus Rift, die Käufer dafür aber zwei kabellose Controller mit Tracking-Funktion, zwei kabellose Lighthouse-Stationen und eine Docking-Station für den PC erhalten.

Zusammen mit der integrierten Kamera und den Vive Phone Services macht das Vive zumindest auf dem Papier den aktuell besseren Eindruck. Außerdem sind auch die Systemanforderungen niedriger und sehen beispielsweise nicht mehrere USB-3.0-Ports, sondern nur einen USB-2.0-Port und auch nur 4 GByte RAM vor. HTC hat im Gegensatz zu Oculus VR auch AMD-Prozessoren nicht vergessen und nennt den FX-8350 als ausreichende CPU neben dem Core i7 4590 von Intel.

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    • Kommentare (30)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von IchAG747 Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Zitat von Leob12
        Wieso? Billigere VR Brillen sind doch immer noch VR Brillen. Die kann man leicht für andere Bereiche nutzen, Möglichkeiten gibt es mehr als genug.
        Natürlich, sind die VR-Brillen noch VR-Brillen wenn sie günstiger sind, darum geht es ja weniger. Aber welche tatsächlichen Bereiche,außer den vorher genannten würdest du denn nutzen, bzw. würden genutzt im privaten Bereich. Und ja, die VR-Brillen werden auch so mit der Zeit günstiger, ich denke nur, dass die Hololens eben eher das Potenzial für den Massenmarkt hat und nicht die OR, bzw. HTC-VIVE.
      • Von IchAG747 Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Zitat von Leob12
        Wieso? Billigere VR Brillen sind doch immer noch VR Brillen. Die kann man leicht für andere Bereiche nutzen, Möglichkeiten gibt es mehr als genug.
        Natürlich, sind die VR-Brillen noch VR-Brillen wenn sie günstiger sind, darum geht es ja weniger. Aber welche tatsächlichen Bereiche,außer den vorher genannten würdest du denn nutzen, bzw. würden genutzt im privaten Bereich. Und ja, die VR-Brillen werden auch so mit der Zeit günstiger, ich denke nur, dass die Hololens eben eher das Potenzial für den Massenmarkt hat und nicht die OR, bzw. HTC-VIVE.
      • Von Leob12 Lötkolbengott/-göttin
        Wieso? Billigere VR Brillen sind doch immer noch VR Brillen. Die kann man leicht für andere Bereiche nutzen, Möglichkeiten gibt es mehr als genug.
      • Von IchAG747 Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Zitat von Leob12
        Blick mal über den Tellerrand. Für VR gibts weit mehr Anwendungsbereich als Games oder Filme.
        Da geb ich dir ohne weiteres recht, jedoch sind diese Anwendungsbereiche eher im gewerblichen und industriellen Bereich zu finden. Dies ist dann aber auch nicht der kommerzielle Massenmarkt. Im privaten Bereich wird es dann doch wohl eher Games und Filme.
      • Von Leob12 Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von IchAG747
        Die VR-Brillen sind und bleiben wahrscheinlich ein Produkt für einen kleineren Markt, halt hauptsächlich für Spiele und später für 360Grad Filme. Ich denke jedoch nicht, dass sie den Massenmarkt erobern, das kann eher die Hololens von Microsoft. Warum? Ganz einfach, weil diese Brille Hausfrauen/-männer tauglich ist. Wer kennt, der kennt die entsprechende Folge der Simpsons. Also der Nutzen im Social Network und allen möglichen Hilfestellungen. Aber trotzdem wird es die VR-Brillen von OR sowie HTC weiter geben, sie werden sich halt in ihren Sparten etablieren und zwar langfristig. Und ob der Preis gerechtfertigt ist, kann ich nicht sagen, da wir alle das nur subjektiv beurteilen können und nicht objektiv. Ich freue mich aber alledem auf meine OR.
        Blick mal über den Tellerrand. Für VR gibts weit mehr Anwendungsbereich als Games oder Filme.
      • Von IchAG747 Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Die VR-Brillen sind und bleiben wahrscheinlich ein Produkt für einen kleineren Markt, halt hauptsächlich für Spiele und später für 360Grad Filme. Ich denke jedoch nicht, dass sie den Massenmarkt erobern, das kann eher die Hololens von Microsoft. Warum? Ganz einfach, weil diese Brille Hausfrauen/-männer tauglich ist. Wer kennt, der kennt die entsprechende Folge der Simpsons. Also der Nutzen im Social Network und allen möglichen Hilfestellungen. Aber trotzdem wird es die VR-Brillen von OR sowie HTC weiter geben, sie werden sich halt in ihren Sparten etablieren und zwar langfristig. Und ob der Preis gerechtfertigt ist, kann ich nicht sagen, da wir alle das nur subjektiv beurteilen können und nicht objektiv. Ich freue mich aber alledem auf meine OR.
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