Ryzen 9000X3D: AMD optimiert 3D V-Cache mit neuem Treiber

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Ryzen 9000X3D: AMD optimiert 3D V-Cache mit neuem Treiber
Quelle: AMD

AMD schickt der Veröffentlichung der kommenden Gaming-CPUs der Serie Ryzen 9000X3D ("Granite Ridge-X") jetzt einen aktualisierten Spezial-Treiber, den sogenannten 3D V-Cache Performance Optimizer, voraus.

AMD schickt der Veröffentlichung der insbesondere für Spieler relevanten kommenden Gaming-CPUs der Serie Ryzen 9000X3D ("Granite Ridge-X") einen aktualisierten Spezial-Treiber, den sogenannten 3D V-Cache Performance Optimizer in der neuen Version 1.0.0.9, voraus. Dieser ist jetzt fester Bestandteil des neuesten Chipsatztreibers v6.05.28.016 für Ryzen-CPUs, der bereits zum Download bereitgestellt wurde, wie Quasar Zone zuerst berichtet hat.

Erste Vorbereitungen für Ryzen 9000X3D

Nachdem der 3D V-Cache Performance Optimizer in der Version 1.0.0.7 mit dem Release der Ryzen 7000X3D ("Raphael-X") veröffentlicht wurde und dessen Vorgänger den Start des Ryzen 7 5800X3D ("Vermeer-X") flankiert hat, dürfte die neue Version 1.0.0.9 die Einführung der Ryzen 9000X3D ("Granite Ridge-X") vorbereiten. Die Vorstellung von Ryzen 9000 mit 3D V-Cache könnte bereits im September bevorstehen, sollten sich die aktuellen Gerüchte bewahrheiten.

Wie es weiter heißt, sollen voraussichtlich der Ryzen 9 9950X3D (16C/32T) und der Ryzen 9 9900X3D (12C/24T) den Anfang machen und dann zu einem späteren Zeitpunkt um einen Ryzen 7 9800X3D (8C/16T) ergänzt werden. Das sind augenblicklich aber noch reine Spekulationen, die nicht belegt sind.

Wie bereits von PCGH beleuchtet, stellt sich auch laut Club365 die Frage nach der Implementierung des 3D V-Caches auf ein oder zwei CCX ("Core Complex Dies") und dessen Größe. AMD hat bereits offiziell bestätigt, dass das Unternehmen schon an verbesserten Next-Gen-Varianten seines gestapelten L3-Caches arbeitet. Der veröffentlichte AMD-Chipsatztreiber könnte ein weiterer Hinweis sein.

AMD-Chipsatztreiber mit 3D V-Cache Performance Optimizer
v1.0.0.9
v1.0.0.9 v1.0.0.7

Ob die Ryzen 9000X3D bereits im September 2024 oder doch erst im Januar kommenden Jahres zur CES 2025, ist aktuell reine Spekulation. Der neue Treiber mit dem 3D V-Cache Performance Optimizer, der bereits auf der Support-Website von AMD zum Download bereitsteht, zeigt aber, dass sich in dem Bereich gerade etwas bewegt und möglicherweise schon bald mit mehr Fakten zu rechnen sein wird.

Der neue Treiber Quelle: AMD (Screenshot: PCGH)

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Quelle: Quasar Zone

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    • Kommentare (63)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Jaffech BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von The_Invisible84
        Ein natives 16c ccx mit 128mb 3dcache wär auch geil, aber anscheinend erst mit Zen 6
        Darauf hoffe ich.
        Nen 12 kerner als ein CCD und mit vollem 3D Cache wird geil. Nicht zu vergessen der neue SoC damit RAM OC auch wieder mehr Spaß macht ^^
      • Von Jaffech BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von The_Invisible84
        Ein natives 16c ccx mit 128mb 3dcache wär auch geil, aber anscheinend erst mit Zen 6
        Darauf hoffe ich.
        Nen 12 kerner als ein CCD und mit vollem 3D Cache wird geil. Nicht zu vergessen der neue SoC damit RAM OC auch wieder mehr Spaß macht ^^
      • Von The_Invisible84 Software-Overclocker(in)
        Zitat von ΔΣΛ
        Nicht Grundlos habe ich den 7800X3D, sieht man ja das die höheren CPUs nicht Grundlos nicht gut angenommen werden (Mindfactory), vor allem der 7900X3D.
        Hier auch so, die größeren sind einfach Frankensteins und das scheduling ein Horror. Ein natives 16c ccx mit 128mb 3dcache wär auch geil, aber anscheinend erst mit Zen 6
      • Von PCGH_Torsten Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von PCGH_Raff
        Jo, immer druff. Allerdings skaliert das nicht linear (doppelter Cache = nicht ansatzweise doppelt so geil). Gibt's so eine Grafik eigentlich auch für CPUs?

        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]

        MfG
        Raff
        CPUs haben ein viel breiteres Einsatzspektrum als "irgendwas rendern". Man könnte sicherlich so eine Grafik für einen errechneten Durchschnitt erstellen. Aber was würde das nutzen, wenn 90 Prozent der Use-Cases nicht innerhalb von ±5 Prozent um diesen Durchschnitt, sondern entweder deutlich darüber oder deutlich darunter liegen? Selbst innerhalb von Spielen sind Cache-Monster wie Raphael X, Vermeer X oder Gallatin deswegen hit & miss: Die am allerhäufigsten benötigten Daten passen meist in einen normalgroßen Cache. Wenn die ziemlich häufig benötigten Daten ebenfalls rein passen, bringt mehr Cache fast nichts. Wenn die ziemlich häufig benötigten Daten dagegen selbst für den Zusatz-Cache zu groß sind, bringt der auch nichts. Nur genau dazwischen profitieren die Fps, dann aber richtig.

        Zitat von PCGH_Raff
        Daher sind wir auch immer so beschäftigt.

        (Mit dem Beweisen, nicht mit dem Schwachsinn. Bevor einer lustig wird. )

        16 Arbeitsstunden pro Tag reichen nicht.

        MfG
        Raff
        Neues Achievement erreicht
        "Grundprinzip des Internets erkannt"

        (Und, leider, auch das in der Politik zunehmend dominierende.)

        Zitat von BigBoymann
        Was löst Intel denn besser?
        Intel schaltet nicht die halbe CPU nach irgendwelchen händisch zu pflegenden White- und Blacklists komplett an und aus, sondern beobachtet das reale Verhalten der Threads und gibt Windows Hinweise, wie man sie optimal scheduled. Bei überzogenem Takt und begrenzter TDP gerät die bisherige Implementation zwar an ihre Grenzen, weil sie unter der Alder-Lake-Prämisse erstellt wurde, dass ein zusätzlicher E-Kern immer die Effizienz steigert, während die Power-Bilanz bei RPL-R durchaus negativ sein kann. Aber im Großen und Ganzen funktioniert ist System weitaus intelligenter und hat seinen Anteil daran, dass Intel-CPUs auf dem (Fertigungs-)Stand von Ryzen 5000 noch Marktnischen finden, obwohl sie gegen Ryzen 7000 (& "8000" ) antreten.

        Spannend wird jetzt die Zukunft, denn für die aktuellen Mobile-Chips hat man die Power-Berücksichtigung ergänzt und von Arrow Lake ist somit ähnliches zu erwarten, während sich bei Ryzen 9000 scheinbar gar nichts in Sachen Scheduling tut.
      • Von ΔΣΛ Kokü-Junkie (m/w)
        Nicht Grundlos habe ich den 7800X3D, sieht man ja das die höheren CPUs nicht Grundlos nicht gut angenommen werden (Mindfactory), vor allem der 7900X3D.
        Wer so viele Kerne benötigt, rate ich immer zu CPUs ohne X3D.
        Man sieht ja das AMD das nicht in den Griff bekommt, siehe #11.
        Ich bin mir sicher das ein 9900X3D und 9950X3D sicher gut angenommen werden würden, wenn alle Kerne den Cache hätten, zumindest würden die Verkaufszahlen deutlich ansteigen in der Region.
      • Von BigBoymann BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von blautemple
        Dafür gehört AMD geteert und gefedert. Intel löst das Ganze um Längen eleganter.
        Was löst Intel denn besser? Die haben das Problem nicht, weil sie aktuell gar keinen Zusatzcache haben. Sie lösen ihr Problem vieleicht besser (E-Cores / P-Cores Lastverteilung) das will ich gar nicht abstreiten. Allerdings ist das Problem was Dave aufregt (was ich an seiner Stelle verstehen kann) doch kein Problem der Praxis! Denn wer wechselt ständig seine CPUs? Niemand und wenn dann keine Neuinstallation stattfindet, naja, der ist halt auch selber schuld. Jedes Stücke neue Hardware (selbst eine olle SSD) bedingt bei mir schon seit jeher ein clean Install. Aber du gehörst auch zur Fraktion online Update und bügelst Win11 einfach über Win 10 drüber?
        Zitat von ΔΣΛ
        Ein Optimierer, also etwas was an schlechtem versucht es weniger schlecht zu machen, tja, ich bleibe dabei, CPUs wo nur die Hälfte der Kerne den zusätzlichen Cache hat werde ich weiter meiden.
        Wieso?

        Der 3D Cache ist grds. positiv und wenn dir 8 Kerne reichen solltest du eh immer auf den 8 Kerner setzen! Wenn du 16 Kerne brauchst ist 3D Cache eine Option, mehr nicht. In stark parallelisierbaren Workloads gibt es Threadripper mit Cache auf allen Kernen, die Latenzen werden in solchen Workloads eher keine Rolle spielen.
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