Radeon HD 5670 im Test - Testsystem und Benchmarkauswahl

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AMDs DirectX-11-Familie "Evergreen" wächst erneut: Nun muss sich die Radeon HD 5670 im Benchmark-Test beweisen. PC Games Hardware verrät, was die "Redwood"-GPU leistet.

PC Games Hardware testet auf Basis eines X58-Chipsatzes, 3 x 2 GiByte DDR3-Speicher mit 1.400 MHz und einem auf 3,5 GHz übertakteten Core i7-920. Da die CPU in unserem Spieleparcours mit deaktiviertem SMT (Hyperthreading) schneller rechnet, deaktivieren wir das Feature im BIOS der Hauptplatine. Die Treiber für diesen Test sind wie von uns gewohnt auf dem neuesten Entwicklungsstand: Alle Radeon-Grafikkarten arbeiten mit dem Catalyst-Treiber 8.69 RC3 ("Catalyst 10.1 Beta"). Die Geforce-Grafikkarten greifen auf den Geforce 195.62 WHQL zurück.

Das aktuelle Testsystem im Detail:

• CPU: Intel Core i7-920 @ 3.500 MHz (175 x 20), SMT/Turbo-Mode deaktiviert
• Mainboard: Asus P6T (X58-Chipsatz)
• RAM: 3 x 2.048 MiByte DDR3-1400 (7-7-7-21)
• Netzteil: Enermax Modu 82+ (625 Watt Nennleistung)
• Display: Dell Ultrasharp 3008WFP (30-Zoll-LCD, 2.560 x 1.600 Pixel)

Geforce-Testkarten (Taktraten: GPU/ALU/VRAM)
Geforce GTX 260-216 (576/1.242/999 MHz, 896 MiByte)
Geforce GTS 250 /9800 GTX+ (738/1.836/1.107 MHz, 512 MiByte)
Geforce 9800/8800 GT (602/1.512/900 MHz, 512 MiByte)
Geforce GT 240 GDDR5 (550/1.340/1.700 MHz, 512 MiByte)
Geforce 9600 GT (602/1.625/900 MHz, 512 MiByte)

Radeon-Testkarten (Taktraten: GPU/VRAM)
Radeon HD 5770/1G (850/2.400 MHz, 1.024 MiByte)
Radeon HD 5750/1G (700/2.300 MHz, 1.024 MiByte)
Radeon HD 5670 (775/2.000 MHz, 512 MiByte)
Radeon HD 4870/1G (750/1.800 MHz, 1.024 MiByte)
Radeon HD 4870/512M (750/1.800 MHz, 512 MiByte)
Radeon HD 4850/512M (625/993 MHz, 512 MiByte)
Radeon HD 4670 (750/1.000 MHz, 512 MiByte)
Radeon HD 3870 (775/1.126 MHz, 512 MiByte)

Treiber und Betriebssystem
• Geforce 195.62 WHQLa (VSync off, sonst Treiberdefault)
• Catalyst 8.69 RC3 ("Catalyst 10.1 Beta"; VSync off, sonst Treiberdefault)
• Windows 7 x64 inklusive aktueller Patches

Alle FSAA-Einstellungen der Standard-Benchmarks nehmen wir in den Spielen selbst vor, die anisotrope Filterung aktivieren wir je nach Spiel über den Treiber oder ingame. Die Treibereinstellungen haben wir nach dem Ergebnis unserer Umfrage in der Community vorgenommen und bis auf Vsync auf den Werkseinstellungen belassen. Somit kommt bei Nvidia-Karten "Quality"-Texturfilterung zum Einsatz, welche vergleichbar aussieht wie Atis "A.I. Standard"-Treibereinstellung.

Benchmarkauswahl
In unserem Test fühlen wir den Grafikkarten in folgenden Spielen auf den Zahn:

Anno 1404
Call of Duty: Modern Warfare 2
Colin McRae: Dirt 2
Crysis Warhead v1.1
Fallout 3 v1.7 + HD-Texturpaket
GTA 4 v1.040
HL2 Episode 2 + CM 9.51
Race Driver: Grid v1.2
• Unigine Heaven DX11-Benchmark

Die Links führen zu den ausführlichen Benchmark-Beschreibungen im PCGH-Forum; dort erfahren Sie alle Einzelheiten zur Durchführung der Benchmarks samt Video-Clip (Flash muss aktiviert sein!) eines Benchmark-Runs.

Die Spiele testen wir mit Ausnahme des MSAA-inkompatiblen GTA IV mit maximalen Details in folgenden Einstellungen:

• 1.280 x 1.024, 4x MSAA, 16:1 bzw. max. AF
• 1.680 x 1.050, 4x MSAA, 16:1 bzw. max. AF

Im Gegensatz vergangenen Tests benchen wir durchgängig mit 4x MSAA. Damit zollen wir der hohen Verbreitung dieses AA-Modus Tribut, welcher laut einer aktuellen Umfrage im PCGH-Extreme-Forum von rund 37 Prozent der Spieler genutzt wird. Jeder Benchmarkdurchlauf wird mindestens zwei Mal wiederholt und die Ergebnisse anschließend gemittelt. Weitere Details können Sie den einzelnen Benchmarkdiagrammen entnehmen.

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  1. Seite 1 Radeon HD 5670 im Test - Einleitung, Specs, Leistungsaufnahme, Kühlung und Overclocking
  2. Seite 2 Radeon HD 5670 im Test - Testsystem und Benchmarkauswahl
  3. Seite 3 Radeon HD 5670 im Test - Benchmark Anno 1404 (DirectX 9)
  4. Seite 4 Radeon HD 5670 im Test - Benchmark Call of Duty: Modern Warfare 2 (DirectX 9)
  5. Seite 5 Radeon HD 5670 im Test - Benchmark Colin McRae Dirt 2 (DirectX 9/11)
  6. Seite 6 Radeon HD 5670 im Test - Benchmark Crysis Warhead (DirectX 9, 64 Bit)
  7. Seite 7 Radeon HD 5670 im Test - Benchmark Fallout 3 + HD-Pack (DirectX 9)
  8. Seite 8 Radeon HD 5670 im Test - Benchmark Grand Theft Auto 4 (DirectX 9)
  9. Seite 9 Radeon HD 5670 im Test - Benchmark Half Life 2 Episode 2 + CM 9.51 (DirectX 9)
  10. Seite 10 Radeon HD 5670 im Test - Benchmark Race Driver Grid (DirectX 9)
  11. Seite 11 Radeon HD 5670 im Test - Benchmark Unigine Heaven (DirectX 11)
  12. Seite 12 Radeon HD 5670 im Test - Fazit
    • Kommentare (58)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Sonnendieb Komplett-PC-Aufrüster(in)
        AW: Test Radeon HD 5670 (Redwood): DirectX 11 für unter 100 Euro

        Zitat von plusminus
        Klasse Karte für HTPC,s mit der auch das eine oder andere Game läuft.
        Die GT 240 ist da nur ein schlechter Witz,denn sogar die ältere und 20,-eur billigere GT9600 ist schneller und fast genauso genügsam.
        aber wer kauft sich schon ne DX 11 Karte wo kein spiel selbst bei 1280 x xxxx läuft (also dx11)

        dann doch lieber ne vorversion
      • Von Sonnendieb Komplett-PC-Aufrüster(in)
        AW: Test Radeon HD 5670 (Redwood): DirectX 11 für unter 100 Euro

        Zitat von plusminus
        Klasse Karte für HTPC,s mit der auch das eine oder andere Game läuft.
        Die GT 240 ist da nur ein schlechter Witz,denn sogar die ältere und 20,-eur billigere GT9600 ist schneller und fast genauso genügsam.
        aber wer kauft sich schon ne DX 11 Karte wo kein spiel selbst bei 1280 x xxxx läuft (also dx11)

        dann doch lieber ne vorversion
      • Von XXTREME Lötkolbengott/-göttin
        AW: Test Radeon HD 5670 (Redwood): DirectX 11 für unter 100 Euro

        Habe soeben das Sapphire Modell bestellt(70€) (für eine gute Freundin baue ich gerade einen PC)
        Für ihren 19 Zoll TFT sollte die Leistung wohl mehr als ausreichend sein, vor allen Dingen spielt sie meist nur ältere Titel wie Serious Sam oder Far Cry. Hätte allerdings lieber zu einer passiv gekühlten HD5670 gegriffen...gibt´s aber leider nicht .
      • Von plusminus BIOS-Overclocker(in)
        AW: Test Radeon HD 5670 (Redwood): DirectX 11 für unter 100 Euro

        Klasse Karte für HTPC,s mit der auch das eine oder andere Game läuft.
        Die GT 240 ist da nur ein schlechter Witz,denn sogar die ältere und 20,-eur billigere GT9600 ist schneller und fast genauso genügsam.
      • Von da brew Freizeitschrauber(in)
        AW: Test Radeon HD 5670 (Redwood): DirectX 11 für unter 100 Euro

        Nur dass es in dem von dir zitierten Beitrag weder um die GTS 240 noch um die HD5670 ging.
      • Von ALL_FOR_ONE Freizeitschrauber(in)
        AW: Test Radeon HD 5670 (Redwood): DirectX 11 für unter 100 Euro

        Zitat von da brew
        Dazu gehört bei mir auch die Leistungsaufnahme, Lautstäke etc. Und selbst wenn man das nicht berücksichtigt, ist also das eigentliche Kriterium, warum man die eine oder die andere Karte empfiehlt (wie du ja selbst schreibst) nicht der Fertigungsprozess.

        Übrigens: Wo ist bei dir der Unterschied zwischen Verbrauch und Leistungsaufnahme?
        beide karten (gts240 und 5670 )kosten zurzeit 71 euro, ich müss nicht lange überlegen welche karte ich mir kauf (auch wenn sie nur 5%schneller sein sollte)
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