Test Radeon HD 5570 (Redwood LE): Allrounder mit DirectX 11

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Die Ati Radeon HD 5570 komplettiert vorerst AMDs Angebot an DirectX-11-fähigen Grafikkarten und stellt den günstigeren Ableger der HD 5670 dar. PC Games Hardware nimmt die Redwood-LE-GPU unter die Lupe und macht den Test.

AMDs Ati Radeon HD 5570 im Test

Entgegen der ersten Assoziation, welche der Name der heute vorgestellten Ati Radeon HD 5570 weckt, basiert die neue DirectX-11-Grafikkarte von AMD nicht auf einer neuen GPU, sondern stellt das abgespeckte Schwestermodell zur ebenfalls noch frischen HD 5670 dar. Der Redwood-Grafikchip kommt hier in der "LE"-Version zum Einsatz, sodass der Name HD 5650 eigentlich naheliegender wäre. Mit einer UVP von 79 US-Dollar und den bekannten Preisen der umgebenden Karten sollte die HD 5570 kurz nach dem Launch für unter 60 Euro erhältlich sein. Damit konkurriert Sie mit der nur 10 Euro teureren HD 5670 aus eigenem Hause und liegt preislich zwischen Nvidias Geforce GT 220 bis GT 240. Diese Karten finden Sie folgerichtig auch in unseren praxisnahen Spielebenchmarks, welche wir mit wie immer aktuellen Treibern angefertigt haben.

Wie alle Grafikkarten aus AMDs Ati Radeon HD 5000 Reihe bietet natürlich auch die HD 5570 vollständige DirectX-11-Kompatibilität inklusive Hardware-Tessellation, Compute-Shader- und OpenCL-Support. Ebenso sind Multi-Monitor-Konfigurationen über AMDs Eyefinity-Technik möglich. Die HD 5570 beherrscht dabei maximal die Ansteuerung von vier Monitoren gleichzeitig - hier entscheiden die jeweiligen Kartenhersteller, wieviele Display-Ausgänge sie nach außen führen wollen.

AMD HD5000 Sweet Spot Strategie Quelle: AMD AMD HD5000 Sweet Spot Strategie Für alle interessierten Leser hier nochmal die Links unserer vergangenen Tests der HD-5000-Reihe als Gedächtnisstütze:

Test Radeon HD 5970 (Hemlock)
Test Radeon HD 5870 (Cypress XT)
Test Radeon HD 5850 (Cypress LE)
Test Radeon HD 5770 (Juniper XT)
Test Radeeon HD 5750 (Juniper LE)
Test Radeon HD 5670 (Redwood XT)
Test Radeon HD 5450 (Cedar)

AMD Ati Radeon HD 5570 GPU Quelle: PC Games Hardware AMD Ati Radeon HD 5570 GPU Radeon HD 5570 im Test: Spezifikation
Die HD-5500-Karten verfügen laut AMDs Angaben über "bis zu" 400 Shader-ALUs samt 20 Textureinheiten - zumindest bei der HD 5570 scheint das durchgehend der Fall zu sein, eine möglicherweise noch ausstehende HD 5550 könnte eventuell über ein deaktiviertes SIMD und damit 320 ALUs und 16 TMUs verfügen. Ein 128-Bit-Speicherinterface und 8 ROPs sind dagegen offenbar immer mit an Bord.

Update 09.02.2010:
Soeben erreichte uns die erste Pressemitteilung, welche explizit eine Radeon HD 5550 vorstellt. DasClub3D-Modell nutzt demnach die von uns vermutete Konfiguration mit 320 Shader-ALUs und 16 Textureinheiten. Die Taktraten liegen bei 550/400 MHz, es kommt 128-bittig angebundener DDR2-RAM zum Einsatz.

Der Redwood-Chip selbst ist wie bei der HD 5670 auch aus rund 627 Millionen Transistoren aufgebaut (wir haben unseren Praktikanten nachzählen lassen!) und belegt laut digitalem Messschieber knapp 112 Quadratmillimeter Siliziumfläche.

Die relevanten technischen Details liefert unsere Vergleichstabelle:

Hersteller AMD/Ati Radeon         Nvidia Geforce  
  HD 5750 HD 5670 HD 5570 HD 5450 HD 4550 GT 240 GDDR5 GT 220 GDDR3
Chip Juniper Redwood XT Redwood LE Cedar RV710 GT215 GT216
Fertigung (Nanometer) 40 40 40 40 55 40 40
Transistoren (Mio.) 1.040 627 627 292 242 727 468
Taktrate Chipkern (MHz) 700 775 650 650 600 550 625
Taktrate Shader-ALUs (MHz) 700 775 650 650 600 1.340 1.360
Taktrate Speicher (MHz) 2.000 2.000 900 800 800 1.700 790
Shader-Version/Direct X 5.0/11 5.0/11 5.0/11 5.0/11 4.1/10.1 4.1/10.1 4.1/10.1
Shader-ALUs/TMUs 720/36 400/20 400/20 80/8 80/8 96/32 48/16
Übliche Speichermenge (MiByte) 512/1.024 512/1.024 512/1.024 512 256/512 256/512 512/1.024
Speicherbus (Bit) 128 128 128 64 64 128 128
Speichertyp GDDR5 GDDR5 DDR3/DDR2 DDR3/DDR2 DDR3 GDDR5 (G)DDR3
MAD-Leistung (GFLOP/s) 1.120 620 520 104 96 257,28 130,56
Texturfüllrate (MTex/s) 28.000 15.500 13.000 5.200 4.800 17.600 10.000
Speicherbandbreite (MiByte/s) 64.000 64.000 28.800 12.800 12.800 54.400 5.000
Multi-Sampling, max. 8x 8x 8x 8x 4x 8x 8x
PCI-E.-Stromanschl. (6-Pin/8-Pin) 1 x/0 x - - - - - -
Länge Grafikkarte (ca.-Angabe, mm) 182 168 168 168 168 168 157
Idle-Power (Watt) 16 14,95 9,69 6,4 6,6* 9 7
Typical Board Power (Watt) k.A. 61 38 19,1 16,8* k.A. k.A.
Max. Board Power (Watt) 86 71 42,7 k.A. 19,3* 70 58

* PCGH-Meßwerte, sonst Herstellerangaben

AMD HD5500 Architektur Quelle: AMD AMD HD5500 Architektur

AMD Ati Radeon HD 5570 Cooler Quelle: PC Games Hardware AMD Ati Radeon HD 5570 Cooler Radeon HD 5570 im Test: Platine und Kühlung
Das HD-5570-Referenzdesign von AMD belegt nur die halbe Bauhöhe und eignet sich somit auch für flache HTPC-Gehäuse. Auch die PCB-Länge von 168 Millimetern stellt kein Hindernis für die Montage auch in beengte Gehäuse dar - nur wenige Grafikkarten sind noch kürzer. Allerdings muss die maximale Abwärme von 42,7 Watt (AMD-Angabe) abgeführt werden können und dafür braucht es bei Low-Profile-Bauweise in diesem Falle offenbar einen aktiven Kühler. Das Referenzmuster von AMD verfügt über einen 45 Millimeter-Luftquirl in klassischer Axialbauweise. Von dessen Luftstrom wird ein einfacher, kupferner Kühlkörper befächelt. Eine ebenfalls in der Redaktion befindliche Sapphire HD 5570 nutzt ein weitgehend identisches PCB-Layout, wird aber ohne rückwärtige Klammerarretierung mit dem dort vorhandenen Alu-Profil verbunden.

Radeon HD 5570 im Test: Leistungsaufnahme und Lautstärke
Mit unserem Messgerät nehmen wir aus 50 Zentimetern Entfernung senkrecht zur Lüfternabe das Laufgeräusch der Grafikkartenkühler auf und ermitteln die Lautheit in Sone. Das restliche System kommt ohne bewegliche Teile aus und besteht aus einem Scythe-Orochi-Kühler, einem AMD Athlon X2 BE-2350 mit 2,1 GHz, einem Asrock A780 FDP mit AMD-780G-Chipsatz, dem Nesteq-X-Zero-Netzteil mit 600 Watt Nennleistung und einer Hama-SSD. Das "Grundrauschen" in unserem schallarmen Testlabor beträgt 0,1 Sone.

Der Lautstärke-Messstand der PC Games Hardware Quelle: PC Games Hardware Der Lautstärke-Messstand der PC Games Hardware Um Ihnen präzise Temperatur- und Leistungsaufnahme-Werte zu liefern, messen wir nicht den Verbrauch des Gesamtsystems, sondern ermitteln aufwendig nur den Konsum der Grafikkarte. Dabei kommen die Messstation Adexelec PEX16IX und das Zangenamperemeter Chauvin Arnoux F09 AC/DC zum Einsatz. Einerseits messen wir die 2D-Werte auf dem Vista-Desktop, andererseits auch die Last-Temperaturen. Hierbei setzen wir auf Race Driver: Grid in 1.920 x 1.200 mit 4x MSAA und 16:1 AF. Das Spiel fordert die Karten gleichmäßiger und stärker als Crysis Warhead und viele andere Spiele. Als absolutes Worst-Case-Szenario ziehen wir zudem den Ozone3D Furmark in der Version 1.6.5 heran. Dieser lastet spätestens mit umbenannter Ausführungsdatei alle Prüflinge zu 100 Prozent aus und treibt das Kühlsystem an den Rand der Leistungsgrenze. Dieser Worst-Case zeigt, mit welchen Werten, was Lüfterlautstärke und Leistungsaufnahme (im Rahmen des gegebenen Testsystems) angeht, Sie im schlimmsten Fall rechnen müssen - praxisnah ist der Furmark jedoch nicht. Der Furmark wird seit dem Catalyst 9.7 jedoch dauerhaft per Catalyst-Treiber gedrosselt, AMDs HD-Radeons arbeiten ergo nicht unter Volllast.

Messungen: Radeon HD 5570
Die AMD-Angaben für den Leerlauf- beziehungsweise Lastbetrieb sehen gerade im Vergleich zur HD 5670 sehr gut aus: Typischerweise soll die HD 5570 nur zwei Drittel der größeren Schwester im Leerlauf aufnehmen und auch der Lastverbrauch ist um etwa diese Größenordnung geringer. Glücklicherweise können unsere Tests diese Werte tendenziell: Die HD 5570 ist mit circa 12 Watt Leerlauf- und nur 37 Watt im Spielebetrieb sehr genügsam. Leider ist das Lüfter auf unserem Testmuster relativ laut, sodass Sie hier auf bessere Kühllösungen seitens der Board-Partner von AMD warten sollten, wenn Sie einen ruhigen Rechner bevorzugen. Angesichts der erreichten GPU-Temperaturen wäre sogar mit dem Referenzkühler eine deutlich geringere Lärmentwicklung möglich gewesen.

Alle Werte in der Übersicht:

Messwerte Radeon HD 5750 Radeon HD 5670 Radeon HD 5570 Radeon HD 5450 Radeon HD 4670 Geforce GT 240 512M5
Lautstärke Idle 1,6 Sone 2,1 Sone 2,4 Sone 0 Sone 0,5 Sone 1,1 Sone
Lautstärke Race Driver Grid 1,9 Sone 2,1 Sone 3,1 Sone 0 Sone 1,8 Sone 1,1 Sone
Lautstärke Furmark 2,3 Sone 2,9 Sone 3,4 Sone 0 Sone 3,9 Sone 3,2 Sone
             
Leistungsaufnahme Idle 17 Watt 14 Watt 12 Watt 7 Watt 8 Watt 13 Watt
Leistungsaufnahme Race Driver Grid 62 Watt 48 Watt 37 Watt 14 Watt 45 Watt 64 Watt
Leistungsaufnahme Furmark 79 Watt 62 Watt 42 Watt 16 Watt 61 Watt 84 Watt

Bildergalerie

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  1. Seite 1 Radeon HD 5570 im Test - Einleitung, Specs, Leistungsaufnahme und Kühlung
  2. Seite 2 Radeon HD 5570 im Test - Testsystem und Benchmarkauswahl
  3. Seite 3 Radeon HD 5570 im Test - Benchmark Call of Duty: Modern Warfare 2 (DirectX 9)
  4. Seite 4 Radeon HD 5570 im Test - Benchmark Grand Theft Auto 4 (DirectX 9)
  5. Seite 5 Radeon HD 5570 im Test - Benchmark Anno 1404 (DirectX 10)
  6. Seite 6 Radeon HD 5570 im Test - Benchmark Unigine Heaven (DirectX 11)
  7. Seite 7 Radeon HD 5570 im Test - Fazit
    • Kommentare (32)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von M_CLEAR_S Freizeitschrauber(in)
        So, jetzt hat's Powercolor endlich geschafft.

        Laut radeon3d.org ist die passive 5570 kaum teurer als die Referenz und noch in diesem Monat im Handel.
      • Von M_CLEAR_S Freizeitschrauber(in)
        So, jetzt hat's Powercolor endlich geschafft.

        Laut radeon3d.org ist die passive 5570 kaum teurer als die Referenz und noch in diesem Monat im Handel.
      • Von M_CLEAR_S Freizeitschrauber(in)
        Zitat von da brew
        Lass doch den Kollegen mal ne Woche oder zwei Zeit, dann wirds sowas auch geben
        Jetzt sind's sogar schon 3 Wochen, aber es ist immer noch keine passive 5570 oder 5670 gelistet bzw. angekündigt. Die Hersteller haben wohl besseres zu tun.

        Passive 5750 gibt's seit Monaten, also müssten doch passive 5570/5670 schnell und ohne Probleme herzustellen sein.
      • Von M_CLEAR_S Freizeitschrauber(in)
        Zitat von Rollora
        kann dir bestätigen, dass diese Probleme seit einigen Monaten, ich glaub sogar schon seit letzten Winter mit einem neuen Treiberrelease gegessen sind. Ich hab hier den 9.11er drauf da gibts die von dir genannten Probleme nicht mehr. Weder unter XP noch unter Win 7. Dafür hat sie jetzt die Radeon 5XXX Serie.
        Das hört sich schonmal gut an. Dieses Problem scheint aber noch nicht gelöst zu sein, andere sind es schon. Ich werde mich mal weiter informieren.

        Bezüglich einer passiven 5570 hat Hard Tecs 4U versch. Hersteller angeschrieben:
        Zitat
        Die erste Antwort über unser Erstaunen kam von PowerColor. Dort versprach man uns, dass man aktuell bereits an einer eigene Variante mit passiver Kühllösung arbeite und diese den Markt relativ schnell erreichen würde.
        Das klingt doch gut. Wenn der Preis stimmt, kann diese Karte höchst interessant werden.
      • Von XXTREME Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von Rollora
        kann dir bestätigen, dass diese Probleme seit einigen Monaten, ich glaub sogar schon seit letzten Winter mit einem neuen Treiberrelease gegessen sind. Ich hab hier den 9.11er drauf da gibts die von dir genannten Probleme nicht mehr. Weder unter XP noch unter Win 7. Dafür hat sie jetzt die Radeon 5XXX Serie.
        Nicht mehr lange, wird spätestens mit dem 10.3 gefixt .
      • Von Rollora Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von M_CLEAR_S
        Ich werde wahrscheinlich ein bisschen warten, so wie's da brew gesagt hat und dann mal schauen. Passive 4670 kosten in etwa soviel oder sogar etwas weniger wie eine aktiv gekühlte 5570 bei gleicher Leistung. Also Alternativen sind tatsächlich da.
        Die GF 7300 ist mit Sicherheit deutlich langsamer als der IGP irgendeines aktuellen AMD-Chipsatzes. Aber was gegen IGPs spricht, ist vielleicht, dass Grakas mehr Luft nach oben haben. Und ich habe von Problemen gelesen, die bei manchen AMD-Chipsätzen auftreten. Das betrifft bestimmte AMD-IGPs in Verbindung mit Windows (ruckeliger 2D-Betrieb) und allgemein bestimmte AMD-Chipsätze in Verbindung mit Windows 7 (z.B. falsch funktionierender Schlafmodus). Da müsste ich mich erstmal gut einlesen, ob diese Probleme mittlerweile beseitigt sind.
        kann dir bestätigen, dass diese Probleme seit einigen Monaten, ich glaub sogar schon seit letzten Winter mit einem neuen Treiberrelease gegessen sind. Ich hab hier den 9.11er drauf da gibts die von dir genannten Probleme nicht mehr. Weder unter XP noch unter Win 7. Dafür hat sie jetzt die Radeon 5XXX Serie.
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