Ati Radeon HD 5850 im Test

Radeon HD 5850 im Test: Der DirectX-11-Preisbrecher

Wie gut schlägt sich die Radeon HD 5850 im Test, nur eine Woche, nachdem PC Games Hardware die Radeon HD 5870 geprüft hat? PC Games Hardware verrät Ihnen, warum sich Nvidias Geforce GTX 285 warm anziehen muss. (Vötter, Sauter, 30.09.2009)
 
Ati Radeon HD 5850 im Benchmark-Test
 
Ati Radeon HD 5850 im Benchmark-Test [Quelle: siehe Bildergalerie]
Die Radeon HD 5850 wurde zwar schon vergangene Woche zusammen mit der HD 5870 (PCGH-Test) vorgestellt, verfügbar sind beide Grafikkarten trotzdem noch nicht. Das soll sich laut AMD am kommenden Freitag ändern. Passend dazu ließ man uns zwei HD-5850-Testmuster zukommen. PC Games Hardware macht den Test mit der Radeon HD 5850.

Radeon HD 5850: Spezifikation
Selbstverständlich handelt es sich auch bei der Radeon HD 5850 um eine vollwertige DirectX-11-Grafikkarte. Der einzige Unterschied zur großen Schwester betrifft die Rechenleistung: Verfügt die HD 5870 über 1.600 Shader- und 80 Textureinheiten, wird die HD 5850 ab Werk auf 1.440 beziehungsweise 72 gestutzt. Hinzu kommt die Taktreduktion auf 725/2.000 MHz anstelle von 850/2.400 MHz. Mit anderen Worten: Auch eine auf 850/2.400 MHz übertaktete Radeon HD 5850 verfügt über zehn Prozent weniger Rechenstärke als eine unübertaktete HD 5870.

Zwischenfazit: Gemäß unseres Performance-Index liegt die Radeon HD 5870 durchschnittlich 15 Prozent - teils gar über 50 Prozent (in Risen) - vor Nvidias Geforce GTX 285. Die Spezifikationen der HD 5850 sprechen für ein Performance-Niveau knapp auf der teureren Nvidia-Konkurrenz. Wir überprüfen nachfolgend die genaue Platzierung in 9 populären Spielen.

Alle Details verrät Ihnen diese Tabelle:
Hersteller AMD Radeon           Nvidia Geforce      
  HD 5870 HD 5850 HD 4870 X2* HD 4890 HD 4870 HD 4850 GTX 295* GTX 285 GTX 275 GTX 260-216
Chip Cypress (RV870) Cypress (RV870) 2 x RV770 RV790 RV770 RV770 2 x GT200b GT200b GT200b GT200(b)
Version (DirectX / Shader) 11 / 5.0 11 / 5.0 10.1 / 4.1 10.1 / 4.1 10.1 / 4.1 10.1 / 4.1 10.0 / 4.0 10.0 / 4.0 10.0 / 4.0 10.0 / 4.0
Process tech (Nanometer) 40 40 55 55 55 55 55 55 55 65/55
Transistors (Mio.) 2150 2150 2 x 965 965 965 965 2 x 1.400 1400 1400 1400
Engine clock (MHz) 850 725 750 850 750 625 576 648 633 576
Shader clock (MHz) 850 725 750 850 750 625 1242 1476 1404 1242
VRAM clock (MHz) 2400** 2000** 1800** 1950** 1800** 993 999 1242 1134 999
Numbers                    
Shader-ALUs 1600 1440 2 x 800 800 800 800 2 x 240 240 240 216
Texture Units 80 72 2 x 40 40 40 40 2 x 80 80 80 72
Quad-ROPs / -Render-Backends 32 32 2 x 16 16 16 16 2 x 28 32 28 28
VRAM (MiByte) 1024 1024 2 x 1.024 1024 512-1.024 512-1.024 2 x 896 1024 896 896
Bus width (Bit) 256 256 2 x 256 256 256 256 2 x 448 512 448 448
VRAM type GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR3 GDDR3 GDDR3 GDDR3 GDDR3
Performance-Peaks                    
GFLOP/s (Single-Prec. MADD) 2720 2088 2 x 1.200 1360 1200 1000 2 x 596,2 709 674 537
Texel-Fillrate (MTex/sec.) 68000 52200 2 x 30.000 34000 30000 25000 2 x 46080 51840 50640 41472
Pixel-Fillrate (MPix/sec.) 27200 23200 2 x 12.000 13600 12000 10000 2 x 16128 20736 17224 16128
Peak Bandwidth (GiByte/sec.) 153,6 128,0 2 x 115,2 124,8 115,2 64,0 2 x 111,9 158,9 127,0 111,9
Misc.                    
Anti-Aliasing, best 8x SGSSAA, 24x CFAA 8x SGSSAA, 24x CFAA 24x CFAA 24x CFAA 24x CFAA 24x CFAA 16xQ CSAA 16xQ CSAA 16xQ CSAA 16xQ CSAA
Multi-Sampling, max. 8x 8x 8x 8x 8x 8x 8x 8x 8x 8x
Multi-GPU (Crossfire X / SLI up to 4 cards up to 4 cards up to 2 cards up to 4 cards up to 4 cards up to 4 cards up to 2 cards up to 3 cards up to 3 cards up to 3 cards
PCI-E.-Connectors (6-Pin/8-Pin) 2 x / 0 x 2 x / 0 x 1 x / 1 x** 2 x / 0 x 2 x / 0 x 1 x / 0 x 1 x / 1 x** 2 x / 0 x 2 x / 0 x 2 x / 0 x
Length of card (approx., mm) 282 ??? 267 241 241 234 270 267 267 267


* Einzelwerte addieren sich nicht notwendigerweise durch ein Multi-GPU-Setup.
** Angegeben ist die Summe der beiden Write-Clocks bei GDDR5
*** 8-Pin-Stecker zwingend erforderlich


(Ansicht vergrößern für Quellenangaben)
     

 


 
 
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Aktuelle Kommentare
PCGH_Marc
Humanoider BenchMarc
08.02.2010 16:53
AW: Radeon HD 5850 im Test: Der DirectX-11-Preisbrecher

Offener Aufbau, ja. Furmark 86° ist ok - unter 80° im Fur klingen ungewöhnlich, in Spielen kann das sein.

Schuhmi
Komplett-PC-Aufrüster
08.02.2010 14:22
AW: Radeon HD 5850 im Test: Der DirectX-11-Preisbrecher

ihr hattet 83 grad bei furmark mit der 5850. ich gehe von einem offenen test aufbau aus. ist das richtig?

ich habe in meinem coolermaster 840 mit einer asus 5850 bei furmark 86 grad. ist das so in ordnung? ich lese immer wieder, dass die meisten nutzer unter 80 grad haben. soll ich meine einschicken?

XXTREME
BIOS-Overclocker
25.12.2009 22:40
AW: Radeon HD 5850 im Test: Der DirectX-11-Preisbrecher

Quote: (Zitat von alucian)
Ich glaub es ist endlich wieder so weit zu ATI zu greifen. Jaja Lang lang i ´s her.ne ATI 9800 pro wars damals war es genau dasselbe gefühl wie heute pure freude über ordentliche arbeit



Bei deiner CPU reicht aber eine HD5750 . Alles andere wäre Overkill .

 
 
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