Ati Radeon HD 5850 im Benchmark-Test [Quelle: siehe Bildergalerie]
Die Radeon HD 5850 wurde zwar schon vergangene Woche zusammen mit der HD 5870 (
PCGH-Test) vorgestellt, verfügbar sind beide Grafikkarten trotzdem noch nicht. Das soll sich laut AMD am kommenden Freitag ändern. Passend dazu ließ man uns zwei HD-5850-Testmuster zukommen. PC Games Hardware macht den Test mit der Radeon HD 5850.
Radeon HD 5850: Spezifikation Selbstverständlich handelt es sich auch bei der Radeon HD 5850 um eine vollwertige DirectX-11-Grafikkarte. Der einzige Unterschied zur großen Schwester betrifft die Rechenleistung: Verfügt die HD 5870 über 1.600 Shader- und 80 Textureinheiten, wird die HD 5850 ab Werk auf 1.440 beziehungsweise 72 gestutzt. Hinzu kommt die Taktreduktion auf 725/2.000 MHz anstelle von 850/2.400 MHz. Mit anderen Worten: Auch eine auf 850/2.400 MHz übertaktete Radeon HD 5850 verfügt über zehn Prozent weniger Rechenstärke als eine unübertaktete HD 5870.
Zwischenfazit: Gemäß unseres
Performance-Index liegt die Radeon HD 5870 durchschnittlich 15 Prozent -
teils gar über 50 Prozent (in Risen) - vor Nvidias Geforce GTX 285. Die Spezifikationen der HD 5850 sprechen für ein Performance-Niveau knapp auf der teureren Nvidia-Konkurrenz. Wir überprüfen nachfolgend die genaue Platzierung in 9 populären Spielen.
Alle Details verrät Ihnen diese Tabelle:
| Hersteller |
AMD Radeon |
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|
Nvidia Geforce |
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|
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| |
HD 5870 |
HD 5850 |
HD 4870 X2* |
HD 4890 |
HD 4870 |
HD 4850 |
GTX 295* |
GTX 285 |
GTX 275 |
GTX 260-216 |
| Chip |
Cypress (RV870) |
Cypress (RV870) |
2 x RV770 |
RV790 |
RV770 |
RV770 |
2 x GT200b |
GT200b |
GT200b |
GT200(b) |
| Version (DirectX / Shader) |
11 / 5.0 |
11 / 5.0 |
10.1 / 4.1 |
10.1 / 4.1 |
10.1 / 4.1 |
10.1 / 4.1 |
10.0 / 4.0 |
10.0 / 4.0 |
10.0 / 4.0 |
10.0 / 4.0 |
| Process tech (Nanometer) |
40 |
40 |
55 |
55 |
55 |
55 |
55 |
55 |
55 |
65/55 |
| Transistors (Mio.) |
2150 |
2150 |
2 x 965 |
965 |
965 |
965 |
2 x 1.400 |
1400 |
1400 |
1400 |
| Engine clock (MHz) |
850 |
725 |
750 |
850 |
750 |
625 |
576 |
648 |
633 |
576 |
| Shader clock (MHz) |
850 |
725 |
750 |
850 |
750 |
625 |
1242 |
1476 |
1404 |
1242 |
| VRAM clock (MHz) |
2400** |
2000** |
1800** |
1950** |
1800** |
993 |
999 |
1242 |
1134 |
999 |
| Numbers |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| Shader-ALUs |
1600 |
1440 |
2 x 800 |
800 |
800 |
800 |
2 x 240 |
240 |
240 |
216 |
| Texture Units |
80 |
72 |
2 x 40 |
40 |
40 |
40 |
2 x 80 |
80 |
80 |
72 |
| Quad-ROPs / -Render-Backends |
32 |
32 |
2 x 16 |
16 |
16 |
16 |
2 x 28 |
32 |
28 |
28 |
| VRAM (MiByte) |
1024 |
1024 |
2 x 1.024 |
1024 |
512-1.024 |
512-1.024 |
2 x 896 |
1024 |
896 |
896 |
| Bus width (Bit) |
256 |
256 |
2 x 256 |
256 |
256 |
256 |
2 x 448 |
512 |
448 |
448 |
| VRAM type |
GDDR5 |
GDDR5 |
GDDR5 |
GDDR5 |
GDDR5 |
GDDR3 |
GDDR3 |
GDDR3 |
GDDR3 |
GDDR3 |
| Performance-Peaks |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| GFLOP/s (Single-Prec. MADD) |
2720 |
2088 |
2 x 1.200 |
1360 |
1200 |
1000 |
2 x 596,2 |
709 |
674 |
537 |
| Texel-Fillrate (MTex/sec.) |
68000 |
52200 |
2 x 30.000 |
34000 |
30000 |
25000 |
2 x 46080 |
51840 |
50640 |
41472 |
| Pixel-Fillrate (MPix/sec.) |
27200 |
23200 |
2 x 12.000 |
13600 |
12000 |
10000 |
2 x 16128 |
20736 |
17224 |
16128 |
| Peak Bandwidth (GiByte/sec.) |
153,6 |
128,0 |
2 x 115,2 |
124,8 |
115,2 |
64,0 |
2 x 111,9 |
158,9 |
127,0 |
111,9 |
| Misc. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| Anti-Aliasing, best |
8x SGSSAA, 24x CFAA |
8x SGSSAA, 24x CFAA |
24x CFAA |
24x CFAA |
24x CFAA |
24x CFAA |
16xQ CSAA |
16xQ CSAA |
16xQ CSAA |
16xQ CSAA |
| Multi-Sampling, max. |
8x |
8x |
8x |
8x |
8x |
8x |
8x |
8x |
8x |
8x |
| Multi-GPU (Crossfire X / SLI |
up to 4 cards |
up to 4 cards |
up to 2 cards |
up to 4 cards |
up to 4 cards |
up to 4 cards |
up to 2 cards |
up to 3 cards |
up to 3 cards |
up to 3 cards |
| PCI-E.-Connectors (6-Pin/8-Pin) |
2 x / 0 x |
2 x / 0 x |
1 x / 1 x** |
2 x / 0 x |
2 x / 0 x |
1 x / 0 x |
1 x / 1 x** |
2 x / 0 x |
2 x / 0 x |
2 x / 0 x |
| Length of card (approx., mm) |
282 |
??? |
267 |
241 |
241 |
234 |
270 |
267 |
267 |
267 |
* Einzelwerte addieren sich nicht notwendigerweise durch ein Multi-GPU-Setup.
** Angegeben ist die Summe der beiden Write-Clocks bei GDDR5
*** 8-Pin-Stecker zwingend erforderlich
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Ati- und Nvidia-Grafikkarten: Test-Übersicht und aktuelle Kauf-Tipps. Mehr zum
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Humanoider BenchMarc
08.02.2010 16:53
Offener Aufbau, ja. Furmark 86° ist ok - unter 80° im Fur klingen ungewöhnlich, in Spielen kann das sein.
Komplett-PC-Aufrüster
08.02.2010 14:22
ihr hattet 83 grad bei furmark mit der 5850. ich gehe von einem offenen test aufbau aus. ist das richtig?
ich habe in meinem coolermaster 840 mit einer asus 5850 bei furmark 86 grad. ist das so in ordnung? ich lese immer wieder, dass die meisten nutzer unter 80 grad haben. soll ich meine einschicken?
BIOS-Overclocker
25.12.2009 22:40
Bei deiner CPU reicht aber eine HD5750