Radeon HD 5570 im Test - Testsystem und Benchmarkauswahl
Die Ati Radeon HD 5570 komplettiert vorerst AMDs Angebot an DirectX-11-fähigen Grafikkarten und stellt den günstigeren Ableger der HD 5670 dar. PC Games Hardware nimmt die Redwood-LE-GPU unter die Lupe und macht den Test.
PC Games Hardware wechselt gerade das Testsystem. Unsere Grafikkartentests laufen künftig auf Basis eines P55-Chipsatzes, 2 x 2 GiByte DDR3-1600-Speicher und einem auf 3,5 GHz übertakteten Core i7-920.
• CPU: Intel Core i7-860 (4 Kerne, Hyperthreading) [zum Test - zum Preisvergleich]
• Mainboard: MSI P55-GD65 (Intel P-55-Chipsatz, SLI- und Crossfire-tauglich) [zum Preisvergleich]
• RAM: Corsair XMS3 Dominator CMD4GX3M2A1600C8 (2-GiByte-DDR3-1600 Modul) [zum Preisvergleich]
• Netzteil: Corsair HX850 (850 Watt, 80-plus Silver) [zum Preisvergleich]
Da die CPU in unserem Spieleparcours mit deaktiviertem SMT (Hyperthreading) schneller rechnet, deaktivieren wir das Feature im BIOS der Hauptplatine. Die Treiber für diesen Test sind wie von uns gewohnt auf dem neuesten Entwicklungsstand: Alle Radeon-Grafikkarten arbeiten mit dem Catalyst-Treiber 8.69 RC3 ("Catalyst 10.1 Beta"). Die Geforce-Grafikkarten greifen auf den Geforce 196.34 Beta zurück.
Quelle: PC Games Hardware
AMD Ati Radeon HD 5570 Graphics Card
Radeon-Testkarten (Taktraten: GPU/Video-RAM)
• Radeon HD 5750 (700/2.300 MHz, 1.024 MiByte)
• Radeon HD 5570 (775/2.000 MHz, 512 MiByte)
• Radeon HD 5670 (775/2.000 MHz, 512 MiByte)
• Radeon HD 5450 (650/800 MHz, 512 MiByte)
• Radeon HD 4670 (750/1.000 MHz, 512 MiByte)
Geforce-Testkarten (Taktraten: GPU/ALU/VideoRAM)
• Geforce GT 240 GDDR5 (550/1.340/1.700 MHz, 512 MiByte)
• Geforce GT 220 DDR3 (625/1.360/790 MHz, 512 MiByte)
Treiber und Betriebssystem
• Geforce 196.34 Beta (VSync off, sonst Treiberdefault)
• Catalyst 8.70 RC2 vom 14. Januar 2010 (VSync off, sonst Treiberdefault)
• Windows 7 x64 inklusive aktueller Patches
Alle FSAA-Einstellungen der Standard-Benchmarks nehmen wir in den Spielen selbst vor, die anisotrope Filterung aktivieren wir je nach Spiel über den Treiber oder ingame. Die Treibereinstellungen haben wir nach dem Ergebnis unserer Umfrage in der Community vorgenommen und bis auf Vsync auf den Werkseinstellungen belassen. Somit kommt bei Nvidia-Karten "Quality"-Texturfilterung zum Einsatz, welche vergleichbar aussieht wie Atis "A.I. Standard"-Treibereinstellung.
Benchmarkauswahl
In unserem Test fühlen wir den Grafikkarten in folgenden Spielen auf den Zahn:
• Call of Duty: Modern Warfare 2
• GTA 4 v1.040
• Anno 1404 v1.1
• Unigine Heaven DX11-Benchmark
Die Links führen zu den ausführlichen Benchmark-Beschreibungen im PCGH-Forum; dort erfahren Sie alle Einzelheiten zur Durchführung der Benchmarks samt Video-Clip (Flash muss aktiviert sein!) eines Benchmark-Runs.
Die Spiele testen wir mit Ausnahme des MSAA-inkompatiblen GTA IV mit maximalen Details in 1.680 x 1.050 sowohl mit als auch ohne 4x MSAA und 16:1 AF. Da es sich bei der Radeon HD 5570 um eine günstige Einsteigerkarte handelt, welche nicht auf Spiele ausgelegt ist, sparen wir uns einstellige Fps-Angaben in höheren Auflösungen.
Jeder Benchmarkdurchlauf wird mindestens zwei Mal wiederholt und die Ergebnisse anschließend gemittelt. Weitere Details können Sie den einzelnen Benchmarkdiagrammen entnehmen.
In diesem Artikel
- Seite 1 Radeon HD 5570 im Test - Einleitung, Specs, Leistungsaufnahme und Kühlung
- Seite 2 Radeon HD 5570 im Test - Testsystem und Benchmarkauswahl
- Seite 3 Radeon HD 5570 im Test - Benchmark Call of Duty: Modern Warfare 2 (DirectX 9)
- Seite 4 Radeon HD 5570 im Test - Benchmark Grand Theft Auto 4 (DirectX 9)
- Seite 5 Radeon HD 5570 im Test - Benchmark Anno 1404 (DirectX 10)
- Seite 6 Radeon HD 5570 im Test - Benchmark Unigine Heaven (DirectX 11)
- Seite 7 Radeon HD 5570 im Test - Fazit
- Seite 8 Bildergalerie
- Seite 1 Radeon HD 5570 im Test - Einleitung, Specs, Leistungsaufnahme und Kühlung
- Seite 2 Radeon HD 5570 im Test - Testsystem und Benchmarkauswahl
- Seite 3 Radeon HD 5570 im Test - Benchmark Call of Duty: Modern Warfare 2 (DirectX 9)
- Seite 4 Radeon HD 5570 im Test - Benchmark Grand Theft Auto 4 (DirectX 9)
- Seite 5 Radeon HD 5570 im Test - Benchmark Anno 1404 (DirectX 10)
- Seite 6 Radeon HD 5570 im Test - Benchmark Unigine Heaven (DirectX 11)
- Seite 7 Radeon HD 5570 im Test - Fazit

Laut radeon3d.org ist die passive 5570 kaum teurer als die Referenz und noch in diesem Monat im Handel.
Passive 5750 gibt's seit Monaten, also müssten doch passive 5570/5670 schnell und ohne Probleme herzustellen sein.
Bezüglich einer passiven 5570 hat Hard Tecs 4U versch. Hersteller angeschrieben:
Die GF 7300 ist mit Sicherheit deutlich langsamer als der IGP irgendeines aktuellen AMD-Chipsatzes. Aber was gegen IGPs spricht, ist vielleicht, dass Grakas mehr Luft nach oben haben. Und ich habe von Problemen gelesen, die bei manchen AMD-Chipsätzen auftreten. Das betrifft bestimmte AMD-IGPs in Verbindung mit Windows (ruckeliger 2D-Betrieb) und allgemein bestimmte AMD-Chipsätze in Verbindung mit Windows 7 (z.B. falsch funktionierender Schlafmodus). Da müsste ich mich erstmal gut einlesen, ob diese Probleme mittlerweile beseitigt sind.