Geforce GTX Titan im Test: Benchmark-Boost

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Geforce GTX Titan im Test
Quelle: PCGH

Nvidias Geforce GTX Titan ist endlich da und im Test bei uns: PC Games Hardware bietet Ihnen zu diesem Anlass nicht nur trockene Spezifikationen, sondern saftige Spiele-Benchmarks inklusive Crysis 3 und anderer Top-Titel. Nicht nur eine, sogar drei Karten konnten wir im 3-Way-SLI durch unseren Benchmark-Parcours jagen und präsentieren Ihnen hiermit den Launch-Test zur Geforce GTX Titan.

Geforce GTX Titan im Test: Benchmark-Boost

Nachfolgend ein Auszug aus unserem Heft-Artikel zum Geforce GTX Titan in PCGH 04/2013 (ab 6. März im Handel):

Für unsere Benchmarks bedeutet GPU-Boost 2.0 jedoch eine wichtige Einschränkung. Wir testen in der Regel an einem offenen Teststand, bei dem die Grafikkarte immer genug Kühlluft in Raumtemperatur zur Verfügung hat - Optimalbedingungen wenn Sie so wollen. Doch innerhalb von Gehäusen herrschen oft deutlich andere Verhältnisse und insbesondere im Sommer werden auch in gut belüfteten Gehäusen deutlich höhere Werte als unsere rund 22° Celsius erreicht.

Da bei der GTX Titan der Temperatur eine zentrale Rolle zufällt, haben wir für den Test einen großen Aufwand getrieben und die erreichten Taktraten bei 28° C warmer Ansaugluft für jedes einzelne Benchmarkspiel in jeder Auflösung separat protokolliert und für einen der Benchmarkdurchläufe per Nvidia Inspector konstant erzwungen. Denn ein weiterer Punkt kommt hinzu:
Übliche Benchmarksequenzen sind 30 bis 60 Sekunden lange Gameplay-Schnipsel, denen in der Regel ein Ladevorgang vorausgeht. Hier kann eine GPU mit Boost-2.0-Technik sozusagen für den Benchmark "Schwung holen" und dank der durch die Leerlauf-Ladephase kühleren GPU einen Teil des Tests mit höheren Taktraten fahren. Das entspricht jedoch nicht dem, was der Spieler im Alltag erleben wird, da hier längere Spielphasen anfallen, in denen die Temperatur stärker ansteigt und der Takt entsprechend weiter absinkt. Daher würde ein solcher "Standard-Test" unserem Anspruch kaum gerecht werden, aussagekräftige Spiele-Benchmarks zu liefern.

Zusammengefasst haben wir die Geforce GTX Titan darum in vier Settings durch unseren Parcours gescheucht, um möglichst jedes sinnvolle Szenario abzudecken:

• Standard-Verfahren mit künstlich auf die von Nvidia "garantierte" Boost-Rate von 876 MHz limitiertem Takt. Ähnlich handhaben wir das bereits seit der Geforce GTX 670. Diese Werte stellen gleichzeitig die Basis unserer Tests dar ("@ 876 MHz")
• Freie Boost-Entfaltung auf unserem offenen Teststand mit genügend Kühler Luft ("dyn. Boost")
• Individuell auf die minimal anliegenden Taktraten bei 28 °C warmer Ansaugluft und nach 30 minütiger Aufheizphase bei konstanter In-Game-Last eingestellte Karte. Dies entspricht dem Gehäusebetrieb bei sommerlichen Temperaturen ("28 °C")

Und last but not least nutzen wir das OC-Potenzial der Karte etwas aus, indem wir per Evga Precision den Offset-Takt um 100 MHz erhöhen, das Power-Target auf 105 Prozent und die Zieltemperatur auf 85° C anheben - allesamt relativ unbedenkliche Werte.

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  1. Seite 1 Geforce GTX Titan im Test: Einleitung, Spezifikation
  2. Seite 2 Geforce GTX Titan im Test:Unterschiede GK110 vs. GK104
  3. Seite 3 Geforce GTX Titan im Test: Leistungsaufnahme, Lautheit, Overclocking und Boost 2.0
  4. Seite 4 Geforce GTX Titan im Test: Benchmark-Boost
  5. Seite 5 Geforce GTX Titan im Test: Anno 2070, Batman Arkham City, Crysis 3
  6. Seite 6 Geforce GTX Titan im Test: Max Payne 3, Metro 2033 und Skyrim
  7. Seite 7 Geforce GTX Titan im Test: Extrem-Benchmarks mit Downsampling/4K
  8. Seite 8 Geforce GTX Titan im Test: SLI (Dual + Triple) mit 3D Mark, Crysis3 und Unigine Valley
  9. Seite 9 Geforce GTX Titan im Test: Zusammenfassung und Fazit
  10. Seite 10 Geforce GTX Titan im Test: Testsystem
    • Kommentare (464)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Evandar Komplett-PC-Käufer(in)
        In Ermanglung eines besser geeigneten Threads, zumindest habe ich mit der Suchfunktion keinen finden können, und aus Scheu einen eigenen Thread aufzumachen, schreibe ich meine Frage direkt hier rein.

        Mein Problem ist, dass ich aus der Berichterstattung zur Titan einfach nicht so wirklich schlau werde, besonders im den Punkt der Leistung bei doppelter Genauigkeit. Wenn ich den Cuda Modus im Treiber aktiviere, um auf 1/3 SP Leistung bei DP Berechnungen zu kommen, wird die Karte dann sofort heruntergetacktet oder erst wenn eine gewisser (Leistungs-) Punkt erreicht ist? Im Internet finde ich zu diesen Thema nur rech widersprüchliche bzw. schwammige Aussagen, es wäre sehr zu freundlich wenn da jemand etwas mehr Licht ins Dunkel bringen könnte.
      • Von Evandar Komplett-PC-Käufer(in)
        In Ermanglung eines besser geeigneten Threads, zumindest habe ich mit der Suchfunktion keinen finden können, und aus Scheu einen eigenen Thread aufzumachen, schreibe ich meine Frage direkt hier rein.

        Mein Problem ist, dass ich aus der Berichterstattung zur Titan einfach nicht so wirklich schlau werde, besonders im den Punkt der Leistung bei doppelter Genauigkeit. Wenn ich den Cuda Modus im Treiber aktiviere, um auf 1/3 SP Leistung bei DP Berechnungen zu kommen, wird die Karte dann sofort heruntergetacktet oder erst wenn eine gewisser (Leistungs-) Punkt erreicht ist? Im Internet finde ich zu diesen Thema nur rech widersprüchliche bzw. schwammige Aussagen, es wäre sehr zu freundlich wenn da jemand etwas mehr Licht ins Dunkel bringen könnte.
      • Von Blackiwid Komplett-PC-Käufer(in)
        Zitat von turbosnake
        Ich kennen außer LoL kein erfolgreiches F2P Game.

        Die frage ist natürlich was du als Erfolg misst, wenn es gleich der Erfolg sein muss, das man den Branchenprimus (Starcraft 2) von der Userbase Trohne werfen muss, dann ist sicher LoL bisher das einzige beispiel.

        Wenn man aber einfach sagen kann, das viele User es spielen, als erfolg aus reicht, gibts z.B. Planetside 2, dann fällt mir noch ein Triebes Ascendend oder wie man das schreibt ^^, dann sowas wie Runes of Magic, das genre muss einem nicht gefallen und das spiel ist mitlerweile auch bisschen alt, aber es war so der große F2P kracher damals.

        Leider hat auch dieses Spiel einen schlechten Ruf für F2P erzeugt, viele verwechseln oft F2P statt einfach MMORPG als primäre Ursache für das gegrinde.

        In realität ist aber das Genre das Problem, und Tera war vor es F2P wurde genauso ein gegrinde wie jetzt, das spiel hat sich z.B. gar nicht geändert soweit ich weiß bis jetzt.

        Es mag sein das das Gegrinde noch ein tick verstärkt wird bzw das setzen darauf, aber im Grunde hat blizzard mit Wow damit angefangen und das war und ist kein f2p game.

        Aber ja geht leicht ab, jetzt kommt bald C&C online, dann gibts noch diesen diablo 2 clone, bin kein diablo 2 fan, daher sagte mir das spiel nicht so zu, aber scheint wohl von diablo2 liebhabern als besser eingestuft als diablo 3.

        Also hab jetzt einiges genannt, aber das war ja nur der halbe punkt, selbst wenn die nicht magst, auch bei den verkaufspielen sind die am erfolgreichsten die auf wenige hardware setzen.

        vielleicht hat sich nur mein geschmack so geändert mitlerweile aber gibt doch sonst nur käse crysis 3, wirklich? habs ne weile angespilet war so langweilig habs sofort wieder auf gehört...

        Soll ja nicht heißen das man dann keine neuen grafikkarten raus bringen soll, wegen mir auch ne 900,- karte, aber ne 1chip 900 euro karte, kann ich nicht ganz nachvollziehen, das heißt das man die entweder in ner sehr kleinen stückzahl her stellt, oder das man glaubt das massenahft leute wegen 1-2 spielen sich so ein monster kaufen.
      • Von turbosnake Kokü-Junkie (m/w)
        Sie ist nicht so viel schneller als die 7970, als das sie sich lohnen würde.
      • Von wolflux Lötkolbengott/-göttin
        Also ich finde es klasse wenn sich jemand die Karte leisten kann. Super
        viel Leistung,Speicher und ist kein Strom Monster.
        Ganz wichtig ist ,dass sie leise ist und Mann braucht Mut die Karte zu kaufen.
        Ich bin zu feige dafür .ha ha
      • Von turbosnake Kokü-Junkie (m/w)
        Ich kennen außer LoL kein erfolgreiches F2P Game.
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