Geforce GTX Titan im Test: Max Payne 3, Metro 2033 und Skyrim

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Geforce GTX Titan im Test
Quelle: PCGH

Nvidias Geforce GTX Titan ist endlich da und im Test bei uns: PC Games Hardware bietet Ihnen zu diesem Anlass nicht nur trockene Spezifikationen, sondern saftige Spiele-Benchmarks inklusive Crysis 3 und anderer Top-Titel. Nicht nur eine, sogar drei Karten konnten wir im 3-Way-SLI durch unseren Benchmark-Parcours jagen und präsentieren Ihnen hiermit den Launch-Test zur Geforce GTX Titan.

Geforce GTX Titan im Test: Max Payne 3

Max Payne 3 bietet mehrere Renderpfade von DX9 bis DX11. Wir testen das Spiel mit maximierten Grafikdetails. Pain to the Max! Das Spiel kommt nicht nur bezüglich der Story, sondern auch technisch runderneuert aus der Versenkung. Rockstar hat der RAG-Engine einige neue Features spendiert. So darf diese nun in vielen Skript- und weniger vielen Spielsequenzen die hübschen Texturen und die tessellierte Geometrie ausgewählter Spielfiguren mit (sehr kostspieligem) Multisample- und Post-Processing-Antialiasing kombinieren. Das nutzen wir in unserem Benchmark auch aus und wählen neben maximalen Direct-X-11-Details und HDAO auch die beiden Kantenglättungsvarianten in Kombination.

Der Benchmark findet zu Beginn des Spiels im Abschnitt "Irgendwas ist da faul" statt. Den Blick fest über Max' Schulter gerichtet, stürzen wir samt Bösewicht durch eine Scheibe und fallen in Bullet-Time vom VIP-Podest zu Boden - dabei erledigen wir fünf der sechs Bösewichte und erdulden die Gegenwehr des verbliebenen Schurken mithilfe einiger Painkiller. Da die Fps-Werte in der geskripteten Anfangssequenz deutlich niedriger als im spielbaren Teil sind, beginnt der 30-sekündige Benchmark erst, nachdem der Zielpunkt im Bild erscheint.

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Test Geforce GTX Titan Max Payne 1080p
Test Geforce GTX Titan Max Payne 1080p Test Geforce GTX Titan Max Payne 1600p

Geforce GTX Titan im Test: Metro 2033

Metro 2033 ist selbst zwei Jahre nach seinem Erscheinen eines der fortschrittlichsten Spiele auf dem Markt - und ein Dauergast bei den PCGH-Benchmarks: Testeten wir ursprünglich mit DX10, stellten wir Mitte 2011 auf DX11 um, nutzten aber nur den spieleigenen Postfilter "Analytical AA". Mittlerweile steigerten wir die Grafiklast aufs Maximum und lassen die Grafikkarten 4x MSAA berechnen.

Neben der Tessellation aller Charaktere und diverser Objekte müssen sich die GPUs außerdem mit "erweiterter Tiefenschärfe" herumschlagen, einem Effekt, der via Compute Shader berechnet wird. Damit die CPU auch etwas zu tun hat, muss sie die Physik schultern - GPU-PhysX bleibt aus.

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Test Geforce GTX Titan Metro 2033 1080p
Test Geforce GTX Titan Metro 2033 1080p Test Geforce GTX Titan Metro 2033 1600p

Geforce GTX Titan im Test: The Elder Scrolls 5 Skyrim

Was tut man, wenn ein Spiel "überflüssig" läuft? Man aktiviert die bestmögliche Bildqualität - wir testen Skyrim mit Supersample-AA. Skyrim ist grafisch zwar hübsch, hardwareseitig wohl auch aufgrund der Konsolenherkunft jedoch nicht besonders anspruchsvoll. Wir nutzen das, um in dem Direct-X-9-Titel Supersample-Kantenglättung über den Catalyst-Treiber bzw. den Nvidia Inspector zu aktivieren - bei Letzterem, sprich Geforce-Karten, passen wir dabei das Textur-LOD auf -1.0 an, um eine der Radeon vergleichbare Bildqualität zu erzielen.

Unser Benchmark findet im Außenbereich bei Secunda's Kiss (auf Deutsch: Secundas Sockel) statt und lässt unseren Spielcharakter 30 Sekunden vom Gebirge in Richtung Westlicher Wachturm mitten durch ein dicht bewachsenes Fichtendickicht laufen. Das Supersample-Antialiasing kostet hier zwar viel Leistung, beruhigt aber auch das Bild enorm, ohne die Unschärfe des ebenfalls gebotenenen, von uns aber ungenutzten FXAA zu erzeugen. Ansonsten sind im Grafikmenü die Voreinstellungen "sehr hoch" aktiv, den Antialiasing-Grad senken wir jedoch auf 4 Samples, da ansonsten auch High-End-Karten in der höchsten Auflösung nur mehr unspielbare Fps-Raten unterhalb von 20 Bildern pro Sekunde erzeugen.

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Test Geforce GTX Titan Skyrim 1080p
Test Geforce GTX Titan Skyrim 1080p Test Geforce GTX Titan Skyrim 1600p
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  1. Seite 1 Geforce GTX Titan im Test: Einleitung, Spezifikation
  2. Seite 2 Geforce GTX Titan im Test:Unterschiede GK110 vs. GK104
  3. Seite 3 Geforce GTX Titan im Test: Leistungsaufnahme, Lautheit, Overclocking und Boost 2.0
  4. Seite 4 Geforce GTX Titan im Test: Benchmark-Boost
  5. Seite 5 Geforce GTX Titan im Test: Anno 2070, Batman Arkham City, Crysis 3
  6. Seite 6 Geforce GTX Titan im Test: Max Payne 3, Metro 2033 und Skyrim
  7. Seite 7 Geforce GTX Titan im Test: Extrem-Benchmarks mit Downsampling/4K
  8. Seite 8 Geforce GTX Titan im Test: SLI (Dual + Triple) mit 3D Mark, Crysis3 und Unigine Valley
  9. Seite 9 Geforce GTX Titan im Test: Zusammenfassung und Fazit
  10. Seite 10 Geforce GTX Titan im Test: Testsystem
    • Kommentare (464)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Evandar Komplett-PC-Käufer(in)
        In Ermanglung eines besser geeigneten Threads, zumindest habe ich mit der Suchfunktion keinen finden können, und aus Scheu einen eigenen Thread aufzumachen, schreibe ich meine Frage direkt hier rein.

        Mein Problem ist, dass ich aus der Berichterstattung zur Titan einfach nicht so wirklich schlau werde, besonders im den Punkt der Leistung bei doppelter Genauigkeit. Wenn ich den Cuda Modus im Treiber aktiviere, um auf 1/3 SP Leistung bei DP Berechnungen zu kommen, wird die Karte dann sofort heruntergetacktet oder erst wenn eine gewisser (Leistungs-) Punkt erreicht ist? Im Internet finde ich zu diesen Thema nur rech widersprüchliche bzw. schwammige Aussagen, es wäre sehr zu freundlich wenn da jemand etwas mehr Licht ins Dunkel bringen könnte.
      • Von Evandar Komplett-PC-Käufer(in)
        In Ermanglung eines besser geeigneten Threads, zumindest habe ich mit der Suchfunktion keinen finden können, und aus Scheu einen eigenen Thread aufzumachen, schreibe ich meine Frage direkt hier rein.

        Mein Problem ist, dass ich aus der Berichterstattung zur Titan einfach nicht so wirklich schlau werde, besonders im den Punkt der Leistung bei doppelter Genauigkeit. Wenn ich den Cuda Modus im Treiber aktiviere, um auf 1/3 SP Leistung bei DP Berechnungen zu kommen, wird die Karte dann sofort heruntergetacktet oder erst wenn eine gewisser (Leistungs-) Punkt erreicht ist? Im Internet finde ich zu diesen Thema nur rech widersprüchliche bzw. schwammige Aussagen, es wäre sehr zu freundlich wenn da jemand etwas mehr Licht ins Dunkel bringen könnte.
      • Von Blackiwid Komplett-PC-Käufer(in)
        Zitat von turbosnake
        Ich kennen außer LoL kein erfolgreiches F2P Game.

        Die frage ist natürlich was du als Erfolg misst, wenn es gleich der Erfolg sein muss, das man den Branchenprimus (Starcraft 2) von der Userbase Trohne werfen muss, dann ist sicher LoL bisher das einzige beispiel.

        Wenn man aber einfach sagen kann, das viele User es spielen, als erfolg aus reicht, gibts z.B. Planetside 2, dann fällt mir noch ein Triebes Ascendend oder wie man das schreibt ^^, dann sowas wie Runes of Magic, das genre muss einem nicht gefallen und das spiel ist mitlerweile auch bisschen alt, aber es war so der große F2P kracher damals.

        Leider hat auch dieses Spiel einen schlechten Ruf für F2P erzeugt, viele verwechseln oft F2P statt einfach MMORPG als primäre Ursache für das gegrinde.

        In realität ist aber das Genre das Problem, und Tera war vor es F2P wurde genauso ein gegrinde wie jetzt, das spiel hat sich z.B. gar nicht geändert soweit ich weiß bis jetzt.

        Es mag sein das das Gegrinde noch ein tick verstärkt wird bzw das setzen darauf, aber im Grunde hat blizzard mit Wow damit angefangen und das war und ist kein f2p game.

        Aber ja geht leicht ab, jetzt kommt bald C&C online, dann gibts noch diesen diablo 2 clone, bin kein diablo 2 fan, daher sagte mir das spiel nicht so zu, aber scheint wohl von diablo2 liebhabern als besser eingestuft als diablo 3.

        Also hab jetzt einiges genannt, aber das war ja nur der halbe punkt, selbst wenn die nicht magst, auch bei den verkaufspielen sind die am erfolgreichsten die auf wenige hardware setzen.

        vielleicht hat sich nur mein geschmack so geändert mitlerweile aber gibt doch sonst nur käse crysis 3, wirklich? habs ne weile angespilet war so langweilig habs sofort wieder auf gehört...

        Soll ja nicht heißen das man dann keine neuen grafikkarten raus bringen soll, wegen mir auch ne 900,- karte, aber ne 1chip 900 euro karte, kann ich nicht ganz nachvollziehen, das heißt das man die entweder in ner sehr kleinen stückzahl her stellt, oder das man glaubt das massenahft leute wegen 1-2 spielen sich so ein monster kaufen.
      • Von turbosnake Kokü-Junkie (m/w)
        Sie ist nicht so viel schneller als die 7970, als das sie sich lohnen würde.
      • Von wolflux Lötkolbengott/-göttin
        Also ich finde es klasse wenn sich jemand die Karte leisten kann. Super
        viel Leistung,Speicher und ist kein Strom Monster.
        Ganz wichtig ist ,dass sie leise ist und Mann braucht Mut die Karte zu kaufen.
        Ich bin zu feige dafür .ha ha
      • Von turbosnake Kokü-Junkie (m/w)
        Ich kennen außer LoL kein erfolgreiches F2P Game.
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