Geforce GTS 450 im Test: Testsystem und Software
Der dritte Chip der Fermi-Architektur ist der GF106 und er kommt auf Nvidias neuer DirectX-11-Grafikkarte Geforce GTS 450 zum Einsatz. PC Games Hardware fühlt der neuen Grafikkarte per Benchmark-Test auf den Zahn.
Nvidias Geforce GTS 450 und GF106: Testsystem und Software
PC Games Hardware testet seit einigen Monaten auf einem neuen System. Wir wechselten auf eine LGA1156-Plattform auf P55-Basis, da diese für relativ wenig Geld sehr hohe Leistung liefert. Um ein CPU-Limit weitgehend zu minimieren, übertakten wir den genutzten Core i7-860 von 2,8 auf 4,0 GHz. Das aktuelle System im Detail:
• CPU: Intel Core i7-860 (4 Kerne samt SMT) [Preisvergleich]
• Mainboard: MSI P55-GD65 (Intel P55-Chipsatz, SLI- und Crossfire-tauglich) [Preisvergleich]
• RAM: Corsair XMS3 Dominator CMD4GX3M2A1600C8 (2x 2 GiByte DDR3-1600; 9-9-9-21) [Preisvergleich]
• Netzteil: Corsair HX850 (850 Watt, 80-plus Silver) [Preisvergleich]
Unsere zahlreichen Benchmarks belegen, dass SMT (alias Hyperthreading) unter Windows 7 keinen Bremsklotz mehr darstellt, weshalb wir das Feature bei allen Benchmarks aktiviert lassen. Die Treiber für diesen Test sind auf aktuellem Stand: Nvidia-Karten verwenden den Geforce 260.52, die Radeon-Phalanx nutzt den Catalyst 10.8, welcher die interne Versionsnummer 8.762 aufweist.
Quelle: PC Games Hardware
Nvidia Geforce GTS 450 Reference 2
Geforce-Testkarten (Taktraten: GPU/ALU/Video-RAM)
• Geforce GTS 450-768 (783/1.566/1.800 MHz, 1 GiByte GDDR5)
Radeon-Testkarten (Taktraten: GPU/Video-RAM)
• Radeon HD 5770 (850/2.400 MHz, 1 GiByte GDDR5)
• Radeon HD 5750 (700/2.300 MHz, 1 GiByte GDDR5)
Treiber und Betriebssystem
• Geforce 260.52 (VSync off, sonst Treiberdefault)
• Catalyst 10.8 WHQL; v8.762 (VSync off, sonst Treiberdefault)
• Windows 7 Ultimate x64 inklusive aktueller Patches
Alle AA-Einstellungen der Standard-Benchmarks nehmen wir in den Spielen selbst vor, die anisotrope Filterung aktivieren wir je nach Spiel über den Treiber oder ingame. Die Treibereinstellungen haben wir nach dem Ergebnis unserer Umfrage in der Community vorgenommen und bis auf Vsync auf den Werkseinstellungen belassen. Somit kommt bei Nvidia-Karten "Quality"-Texturfilterung zum Einsatz, welches bis auf einige Ausnahmen vergleichbar (nicht identisch!) aussieht wie Atis "A.I. Standard"-Treibereinstellung.
Geforce GTS 450 im Test: Benchmarkauswahl
In unserem Test fühlen wir den Grafikkarten in folgenden Spielen auf den Zahn, weitere finden Sie in der PCGH 11/2010:
• Battlefield: Bad Company 2 (DirectX 11, Steam, Auto-Update)
• Colin McRae: Dirt 2 v1.1 (DirectX 11)
• Metro 2033 (DirectX 11, Physx, Steam, Auto-Update)
• Starcraft II v1.03 (DirectX 9)
• World of Warcraft: Wrath of the Lich King (DirectX 9, Auto-Update)
Die Spiele testen wir mit maximalen Details in zwei Auflösungen mit 4x MSAA und 16:1 AF. Jeder Benchmark-Durchlauf wird mindestens zwei Mal wiederholt und die Ergebnisse anschließend gemittelt. Weitere Details können Sie den einzelnen Benchmark-Diagrammen entnehmen. Die Auflösungen für die Standardtests lauten wie folgt:
• 1.680 x 1.050, 4x MSAA/16:1 AF
• 1.920 x 1.200, 4x MSAA/16:1 AF
Die fordernderen DX11-Modi testen wir mit Rücksicht auf den Preisbereich der Karten in niedrigeren, dem Spiel angepassten Auflösungen.
Jegliche Details samt Anleitungen und Spielständen wie PC Games Hardware Spiele bencht, finden Sie im FAQ: So bencht PCGH Spiele (How-to-Benches inside).
In diesem Artikel
- Seite 1 Geforce GTS 450 im Test: Einleitung und Specs
- Seite 2 Geforce GTS 450 im Test: Lautheit und Leistungsaufnahme
- Seite 3 Geforce GTS 450 im Test: Testsystem und Software
- Seite 4 Geforce GTS 450 im Test: Spiele-Benchmarks und Overclocking
- Seite 5 Geforce GTS 450 im Test: Overclocking 3DMark Vantage
- Seite 6 Geforce GTS 450 im Test: Partnerkarten
- Seite 7 Geforce GTS 450 im Test: Fazit
- Seite 8 Bildergalerie
- Seite 1 Geforce GTS 450 im Test: Einleitung und Specs
- Seite 2 Geforce GTS 450 im Test: Lautheit und Leistungsaufnahme
- Seite 3 Geforce GTS 450 im Test: Testsystem und Software
- Seite 4 Geforce GTS 450 im Test: Spiele-Benchmarks und Overclocking
- Seite 5 Geforce GTS 450 im Test: Overclocking 3DMark Vantage
- Seite 6 Geforce GTS 450 im Test: Partnerkarten
- Seite 7 Geforce GTS 450 im Test: Fazit
Dir ist schon klar dass dein zitat 2 jahre alt ist.
Ich bin zwar auch NVIDIA Fanboy und mein Case wird auch niemals ne ATI zu Gesicht bekommen, aber ATI hat sich echt gut Entwickelt und man muß wirklich beachten das die 5er Karten schon ne Weile da sind, der Fermi Hype war auch nur Schall und Rauch. NVIDIA hat seit den 5er Karten nichts wirklich neues bahnbrechendes Geschaffen. Sollte ATI mit seinen neuen 6er Karten(und laut Gerüchten dauert es nicht mehr lang) wieder so einschlagen, hat NVIDIA echt zu rudern. Ich liebäugel zwar selbst gerade mit ner 460er, tue mich da aber noch schwer. Mein 2er 88gts gespann werkelt eigentlich noch ganz gut, bis auf DX11. Mal sehen eine GTX460 und ne 88gts als Physx wirds aber wohl werden, die andere werde ich noch gut loswerden. Meine NVIDIA Treue vergleiche ich hier aber eher mit Erfahrungswerten. Wie beim Auto bin Nissan gefahren, nur Probleme, nur Reperaturen, der zweite war ein Passat und was soll ich sagen. Es wird immer wieder ein Passat werden.
Um zum eigentlichen Thema zurückzukommen: diese Karte ist Preis Leistungstechnisch eigentlich nur interessant für Leute die nicht viel Ausgeben wollen, unbedingt DX11 haben möchten und im Besitz eines Monitors mit 1280x1024 maximal Auflösung sind. Denn ich glaube bei 1920x1200 ist hier Ende Gelände.
Die Nissan´s aus den 80ern und 90ern waren Bombe
Was ist das denn für ne schwachsinnige Aussage?
Nvidia bringt mal ne Karte im Mainstream-Bereich und schon machen sich alle ins Hemd deswegen. Ist doch gut wenn 2 Hersteller im gleichen Leistungssektor ihre Produkte anbieten,Konkurrenz belebt das Geschäft.Und an die Nvidia-Fraktion,wenn die Catalyst-Treiber so schei..e wären ,warum kaufen dann so viele die Radeons ? Ich verwende Karten von beiden Herstellern seit gut 10 Jahren und hatte mit beiden noch nie schwere Probleme weder mit den Treibern noch mit der Hardware selbst.
Ich finde,Nvidia hat alles richtig gemacht mit der GTS 450.
Zum Thema "Ati ist schlecht" kann ich leider auch nur sagen "stimmt nicht".
Ich bin zwar auch NVIDIA Fanboy und mein Case wird auch niemals ne ATI zu Gesicht bekommen, aber ATI hat sich echt gut Entwickelt und man muß wirklich beachten das die 5er Karten schon ne Weile da sind, der Fermi Hype war auch nur Schall und Rauch. NVIDIA hat seit den 5er Karten nichts wirklich neues bahnbrechendes Geschaffen. Sollte ATI mit seinen neuen 6er Karten(und laut Gerüchten dauert es nicht mehr lang) wieder so einschlagen, hat NVIDIA echt zu rudern. Ich liebäugel zwar selbst gerade mit ner 460er, tue mich da aber noch schwer. Mein 2er 88gts gespann werkelt eigentlich noch ganz gut, bis auf DX11. Mal sehen eine GTX460 und ne 88gts als Physx wirds aber wohl werden, die andere werde ich noch gut loswerden. Meine NVIDIA Treue vergleiche ich hier aber eher mit Erfahrungswerten. Wie beim Auto bin Nissan gefahren, nur Probleme, nur Reperaturen, der zweite war ein Passat und was soll ich sagen. Es wird immer wieder ein Passat werden.
Um zum eigentlichen Thema zurückzukommen: diese Karte ist Preis Leistungstechnisch eigentlich nur interessant für Leute die nicht viel Ausgeben wollen, unbedingt DX11 haben möchten und im Besitz eines Monitors mit 1280x1024 maximal Auflösung sind. Denn ich glaube bei 1920x1200 ist hier Ende Gelände.