GPU-Benchmarks 2011: Mass Effect 2 (DX9 + SGSSAA)
Nachvollziehbare Grafikkartenbenchmarks haben Tradition bei PC Games Hardware. So können Sie zuhause jederzeit nachstellen, wie Ihre Grafikkarte im Rahmen im Vergleich zu den von uns getesteten Produkten abschneidet. Nun haben wir den Grafikkarten-Benchmarkparcours modernisiert. Der nachfolgende Artikel erschien ursprünglich in der PCGH 08/2011.
GPU-Benchmarks 2011: Mass Effect 2 (DX9 + SGSSAA)
Der zweite Bioware-Titel im Benchmark-Parcours fordert selbst Mittelklasse-Karten kaum und ist daher ein idealer Kandidat für Supersampling-Kantenglättung. Unsere Benchmark-Szene befindet sich auf dem Planeten Aeia, nahe der Absturzstelle der Hugo Gernsback. Wir laufen zunächst auf eine Gruppe Überlebender zu, bis eine Zwischensequenz innerhalb der Engine einsetzt. Von dieser nehmen wir noch einige Sekunden mit in den Benchmark.
Spannend an diesem Benchmark ist die Verwendung von Sparse-Grid-Supersampling-Kantenglättung (SGSSAA). Dieser Bildqualitätshammer berechnet das komplette Bild anstelle nur der geometrischen Kanten in höherer Auflösung und sorgt so für eine besonders glatte sowie saubere Darstellung des gesamten Bildes. In DX9 bieten die Radeon-Karten hier die komfortablere Lösung, da man im Catalyst Control Center lediglich den Anti-Aliasing-Modus auf "Super-Sampling-AA" setzt – und alles passt. Die Geforce-Karten möchten per Geforce-SSAA-Tool oder Nvidia Inspector überredet werden und benötigen zusätzlich eine manuelle LoD-Anpassung für optimale Texturschärfe. Dafür ist SGSSAA auf einer Geforce auch unter Direct X 10 und 11 verfügbar.
Details samt Anleitungen und Spielständen wie PC Games Hardware Spiele bencht, finden Sie im FAQ: So bencht PCGH Spiele (How-to-Benches inside).
In diesem Artikel
- Seite 1 GPU-Benchmarks 2011: Einleitung & Einstellungen
- Seite 2 GPU-Benchmarks 2011: Battlefield: Bad Company 2 (DX11)
- Seite 3 GPU-Benchmarks 2011: Crysis Warhead (DX10)
- Seite 4 GPU-Benchmarks 2011: Dirt 3 (DX11)
- Seite 5 GPU-Benchmarks 2011: Dragon Age 2 (DX11)
- Seite 6 GPU-Benchmarks 2011: Mass Effect 2 (DX9 + SGSSAA)
- Seite 7 GPU-Benchmarks 2011: Metro 2033 (DX11)
- Seite 8 GPU-Benchmarks 2011: Starcraft 2 (DX9)
- Seite 9 GPU-Benchmarks 2011: Auswirkungen der Umstellung & Fazit
- Seite 10 Bildergalerie
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- Seite 9 GPU-Benchmarks 2011: Auswirkungen der Umstellung & Fazit

Richtiger Hinweis, aber auch egal, dann werden die Geforces bei nächsten BC2 Test mit dem 280.26 wieder +10fps haben.
PCGH testet ja immer mit den aktuellen Treibern und wenn da der 275.xx in BC2 grade zur Bremse wurde, so what.
Aber wenn die gtx580 an 1. Stelle mit 63fps steht(FullHD) , dann die gtx570 mit sicherheit nicht 20% langsamer noch hinter einer 5870 (da habt ihr irg. einen Bock reingehaun).
http://img13.imageshack.u...
275.33
http://img9.imageshack.us...
275.xx It is like a curse for bc2 but 280.19 fix Performance
http://img546.imageshack....
Schon klar, deswegen werden auch alle Treiber zertifiziert von MS. Denkst du auch manchmal, bevor du schreibst? Kannst du den letzten Satz auch belegen, oder schreibst du über DX10.1(wuste gar nicht das DX10.1 eine Erfindung von AMD war) nur weil NV da nicht hinbekommen hat, oder 10.1 verpennt hat? (auch wenn es eigentlich uninteresant war) Du solltest auch dringen mal dein System überholen oder besser einstellen, wenn du so viele Probleme mit deiner GK hast in GAmes. Aber es lebe NV oder
PS: Die 5870 mischt noch ganz gut mit. Respekt
Nächstes Heft: 5 Seiten VRAM-Vergleich (2,5 vs. 1,25 und 3 vs. 1,5 GiB) inklusive Multi-Monitoring, Downsampling und hohen AA-Stufen.
MfG,
Raff