Die besten Grafikkarten 2025: Leistung, Effizienz, Preis-Leistung und mehr [Update]
Sie suchen eine neue Grafikkarte, benötigen jedoch mehr Informationen und Beratung? Kein Problem, in diesem Artikel finden Sie alle Ranglisten, Benchmarks und Vergleiche, um eine fundierte GPU-Kaufentscheidung zu treffen - ohne stumpfe KI-Zusammenfassungen!
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Beste Grafikkarte 2025: Wie schnell ist meine GPU?
Die wohl wichtigste Frage lautet: Wie schnell ist meine Grafikkarte im Vergleich und lohnt sich das Aufrüsten? Damit Sie auf einen Blick sehen, welche Leistung ältere und neuere GPUs erzielen, haben wir eine riesige GPU-Rangliste für Sie erstellt, welche eine erste Einordnung ermöglicht: Wie schnell ist meine Grafikkarte? Mega-Rangliste mit 77 GPUs seit 2014.
Beste Grafikkarte 2025: Rangliste für Rasterizing
Nachdem Sie bestimmt haben, welche Leistung Ihre aktuelle Grafikkarte erreicht, möchten Sie sicherlich geeignete Kandidaten zum Aufrüsten finden. Zu diesem Zweck pflegt PCGH gleich zwei Ranglisten, die auf echten Spielszenen in den vier Auflösungen Full HD, WQHD, Ultrawide-QHD sowie Ultra HD basieren. Von primärem Interesse dürfte diese sein: Grafikkarten-Rangliste 2025: 37 GPUs von Nvidia, AMD und Intel im Benchmark (Rasterizing).
Beste Grafikkarte 2025: Rangliste für Raytracing
Eine moderne Grafikkarte sollte jedoch nicht nur Rasterizing beherrschen, sondern auch Raytracing. Diese Technologie verhilft Spielen zu einer wesentlich realistischeren, dynamischen Beleuchtung mit Farbübertragung, weichen Schatten und hübschen Reflexionen. Da die moderne Strahlenverfolgung sehr rechenintensiv ist, steigt der GPU-Anspruch. Welche Grafikkarten sich besonders eignen, erfahren Sie hier: Grafikkarten-Rangliste Raytracing 2025: 33 Gaming-GPUs im Vergleich.
Beste Grafikkarte 2025: Rangliste Preis-Leistung
Sie wissen nun, welche Grafikkarten die schnellsten sind. Doch wie steht es um das Preis-Leistungs-Verhältnis? Welche Grafikkarte liefert die meisten Fps pro Euro? Auch dafür haben wir eine Rangliste erstellt, in der sich zahlreiche Grafikkarten zwischen rund 120 und 2.300 Euro befinden: Grafikkarten im Preis-Leistungs-Check: Was lohnt sich 2025?
Beste Grafikkarte 2025: Rangliste Energie-Effizienz
Die (Gaming-)Leistung steht zwar im Rampenlicht, eine Grafikkarte ist jedoch mehr als die Bildrate. Während Sie spielen, entstehen laufende Kosten - durch den Strom, welcher dabei benötigt wird. Schnelle Grafikkarten benötigen naturgemäß mehr Energie als langsame, doch die Fps/Watt-Bilanz ist nicht auf den ersten Blick ersichtlich. Tatsächlich kann eine sparsame, aber sehr langsame Grafikkarte unterm Strich schlechter dastehen als ein durstiges Modell, das viel schneller ist. Die Übersicht gibt es hier: Effizienz-Rangliste Grafikkarten: Welche Grafikkarte verbraucht am wenigsten Strom?
Welche Grafikkarte nutzen Sie derzeit oder planen Sie zu kaufen? Haben Sie weitere Fragen oder Anregungen? Die PCGH-Redaktion freut sich über Ihre Ergebnisse und Meinung in den Kommentaren. Um zu kommentieren, müssen Sie auf PCGH.de oder im Extreme-Forum eingeloggt sein. Sollten Sie bisher noch keinen Account haben, könnten Sie sich hier unverbindlich registrieren. Beachten Sie beim Kommentieren aber bitte die geltenden Forenregeln. Folgen Sie uns außerdem für Neuigkeiten in der Hardware-Welt oder unsere exklusiven Inhalte gern auf Whatsapp und X. Unsere Video-Inhalte (oftmals gewürzt mit einer Prise Humor) finden Sie bei Youtube, Instagram und Tiktok.

MfG
Raff
Es geht um Spiele welche eine Grafik-Engine ( z.B. UE5 ) verwenden die für alle Grafikkarten anspruchsvoller in der Berechnung sind ( und das nicht seit gestern ).
Das bedeutet, wenn du jetzt schon bei den Spieletests in allen Auflösungen standardmäßig "Q-Upsampling" aktivierst damit wenigstens noch die "Mittelklasse Grafikkarten" spielbare FPS ( > 30
Im Vergleich über eine große Vielzahl an Spielen liefert DLSS Q im Vergleich zu ohne Upsampling, das bessere Ergebnis
Gibt natürlich einzelne Spiele die mal besser und schlechter ausfallen, aber im Schnitt ist DLSS absolut konkurrenzfähig zu Nativ.
Daher gibt es keinen Grund das so kritisch zu sehen wie du.
1920 x 1080 Quality
2560 x 1440 Balanced
3440 x 1440 Perfomance
3840 x 2160 Ultra Perfomance
Schönes Wochenende
Aber mal sehen, was bei einem denkbaren Pathtracing-Index zum Einsatz kommt. P-Upsampling wäre ein naheliegender Kompromiss.
MfG
Raff
Es geht um Spiele welche eine Grafik-Engine ( z.B. UE5 ) verwenden die für alle Grafikkarten anspruchsvoller in der Berechnung sind ( und das nicht seit gestern ).
Das bedeutet, wenn du jetzt schon bei den Spieletests in allen Auflösungen standardmäßig "Q-Upsampling" aktivierst damit wenigstens noch die "Mittelklasse Grafikkarten" spielbare FPS ( > 30
Es würde mich daher nicht wundern wenn es zur folgenden Maßnahme/Umstellung kommt dass du für jede getestete Auflösung in Spielen auch eigene Upsampling Methode wählst, weil den Grafikkarten nach wie vor die Rohleistung fehlt ( RTX 5060)
1920 x 1080 Quality
2560 x 1440 Balanced
3440 x 1440 Perfomance
3840 x 2160 Ultra Perfomance
Schönes Wochenende