PCGH Rückblick: Entwicklung der 3D-Grafikkarten (Teil 6) - Die Wogen glätten sich (nicht)

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Der PC Games Hardware-Rückblick zeichnet die Entwicklung der Grafikkarten seit dem Durchbruch der Voodoo Graphics von 3Dfx im Jahre 1996 bis heute nach. Wie kam es zum Untergang der 3D-Pioniere und wie wogte der Wettstreit zwischen Ati und Nvidia mal in die eine, mal in die andere Richtung - all dies klärt unsere Rückblicks-Reihe.

Wogen
Nvidia war durch die leistungsstarke und günstige HD-4800-Reihe stark unter Druck geraten. Neben dem zwischenzeitlichen "Relaunch" der GF8800 GT als 9800 GT (die optional Hybrid-Power unterstützt), warf man nach diversen, drastischen Preissenkungen, die viele GTX-Kunden der ersten Stunde verärgerten, hastig eine Geforce 9800 GTX+ mit erhöhten Taktraten und einem in 55-Nanometer-Technologie gefertigten G92b-Chip auf den Markt. Auch die GTX260 wurde aufgewertet und bekam in einer Nacht-und-Nebel-Aktion weitere 24 Shader-ALUs - einen offiziellen Namen gab es jedoch nicht, sodass entsprechende Produkte unter GTX 260-216, GTX 260² oder GTX 260 Core 216 auf den Markt kamen - die Verwirrung wuchs. Hinzu kamen Probleme mit Packaging-Materialien, welches für eine erhöhte Defektrate bei bestimmten Notebook-GPUs sorgte (angeblich waren auch einzelne Desktop-Modelle betroffen) und Nvidia veranlasste, vorsichtshalber Rückstellungen zu bilden, welche auf einer Aktionärskonferenz verkündet wurden. Auch aufgrund der massiv gesunkenen Preise für Grafikkarten sah Nvidia einem ziemliche schlechten Quartalsergebnis entgegen.
Die HD 4670 bringt hohe Leistung im Bereich unter 80 Euro. Die HD 4670 bringt hohe Leistung im Bereich unter 80 Euro.
In der Unter-100-Euro-Klasse schob AMD im September noch die HD-4600-, HD-4500- und HD-4300-Reihe nach. Basierend auf den analog zum RV770 durchgeführten Verbesserungen kommen die Chips mit den klassisch ver kleinerten Speicherinterfaces von 128 bzw. 64 Bit und bieten gegenüber den jeweiligen Vorgängern eine deutlich gesteigerte Shader- und Texturleistung.

Folgerichtig nimmt AMD Nvidia im dritten Quartal 2008 Marktanteile ab.

Bildergalerie

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  1. Seite 1 PCGH Rückblick: Entwicklung der 3D-Grafikkarten (Teil 6) - Einleitung
  2. Seite 2 PCGH Rückblick: Entwicklung der 3D-Grafikkarten (Teil 6) - HD 2000
  3. Seite 3 PCGH Rückblick: Entwicklung der 3D-Grafikkarten (Teil 6) - G92 gegen RV670
  4. Seite 4 PCGH Rückblick: Entwicklung der 3D-Grafikkarten (Teil 6) - 2008: Dual-GPU und Überraschungen
  5. Seite 5 PCGH Rückblick: Entwicklung der 3D-Grafikkarten (Teil 6) - Der Ub0r-Chip GT200
  6. Seite 6 PCGH Rückblick: Entwicklung der 3D-Grafikkarten (Teil 6) - AMDs Konter RV770
  7. Seite 7 PCGH Rückblick: Entwicklung der 3D-Grafikkarten (Teil 6) - Die Wogen glätten sich (nicht)
    • Kommentare (8)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von klefreak BIOS-Overclocker(in)
        AW: PCGH.de: PCGH Rückblick: Entwicklung der 3D-Grafikkarten (Teil 6)

        Zitat von PCGH_Carsten
        Danke für das Lob (ist online ja eher selten, da wird mehr gemeckert )!

        Momentan ist erstmal geplant, das Ganze nochmal überarbeitet in einen Artikel zu verpacken - inklusive des jeweiligen User-Feedbacks. Bsw. wurde eine genauere Erklärung des TBDR der Kyros gewünscht usw.

        Wie schon richtig bemerkt wurde, ist das eine Menge Arbeit, also rechnet lieber nicht innerhalb der nächsten Woche damit
        könnte man es einrichten, dass man die ganze serie als PDF irgendwo downloaden kann oder wird das dann als Heftartikel verwertet??

        ansonsten: Top Arbeit, wie ich es von euch gewohnt bin !!

        lg Klemens
      • Von klefreak BIOS-Overclocker(in)
        AW: PCGH.de: PCGH Rückblick: Entwicklung der 3D-Grafikkarten (Teil 6)

        Zitat von PCGH_Carsten
        Danke für das Lob (ist online ja eher selten, da wird mehr gemeckert )!

        Momentan ist erstmal geplant, das Ganze nochmal überarbeitet in einen Artikel zu verpacken - inklusive des jeweiligen User-Feedbacks. Bsw. wurde eine genauere Erklärung des TBDR der Kyros gewünscht usw.

        Wie schon richtig bemerkt wurde, ist das eine Menge Arbeit, also rechnet lieber nicht innerhalb der nächsten Woche damit
        könnte man es einrichten, dass man die ganze serie als PDF irgendwo downloaden kann oder wird das dann als Heftartikel verwertet??

        ansonsten: Top Arbeit, wie ich es von euch gewohnt bin !!

        lg Klemens
      • Von PCGH_Carsten Volt-Modder(in)
        AW: PCGH.de: PCGH Rückblick: Entwicklung der 3D-Grafikkarten (Teil 6)

        Danke für das Lob (ist online ja eher selten, da wird mehr gemeckert )!

        Momentan ist erstmal geplant, das Ganze nochmal überarbeitet in einen Artikel zu verpacken - inklusive des jeweiligen User-Feedbacks. Bsw. wurde eine genauere Erklärung des TBDR der Kyros gewünscht usw.

        Wie schon richtig bemerkt wurde, ist das eine Menge Arbeit, also rechnet lieber nicht innerhalb der nächsten Woche damit
      • Von KTMDoki Software-Overclocker(in)
        AW: PCGH.de: PCGH Rückblick: Entwicklung der 3D-Grafikkarten (Teil 6)

        Zitat von DeFenSoOOoR
        mir gings ähnlich! ich hab meine 8800GTS-G92 kurz nach dem release für 275 euro gekauft. nur ein paar monate später sind dank ATI's offensive die preise in den keller gerasselt. hätt ich mit dem aufrüsten gewartet, würde jetz vermutlich ne ati anstatt einer geforce in meinem rechner stecken...
        aber so ist es eben immer, nach paar monaten ist die eigene GPU völlig veraltet und es gibt grafikkarten, die mehr leisten als die eigne, aber nur ein bruchteil kosten
        Das mit dem Preisverfall is leider immer so...

        Ich hab mir auch die 7950GT gekauft und es waren glaube ich 3 Monate und dann kam die 88er Reihe

        Aber jetzt hab ich ja meine 4870er

        BTT:
        Ich finde diese Artikel-Serie ziemlich gut! Echt top
        Respekt an die Redaktion, hat mir sehr gut gefallen!

        Und wie schon angesprochen, macht ihr das auch für CPUs/Mainboards?
      • Von DeFenSoOOoR Freizeitschrauber(in)
        AW: PCGH.de: PCGH Rückblick: Entwicklung der 3D-Grafikkarten (Teil 6)

        mir gings ähnlich! ich hab meine 8800GTS-G92 kurz nach dem release für 275 euro gekauft. nur ein paar monate später sind dank ATI's offensive die preise in den keller gerasselt. hätt ich mit dem aufrüsten gewartet, würde jetz vermutlich ne ati anstatt einer geforce in meinem rechner stecken...
        aber so ist es eben immer, nach paar monaten ist die eigene GPU völlig veraltet und es gibt grafikkarten, die mehr leisten als die eigne, aber nur ein bruchteil kosten
      • Von M1r3k
        AW: PCGH.de: PCGH Rückblick: Entwicklung der 3D-Grafikkarten (Teil 6)

        oh man und ich merk jetzt das ich zum ungünstigsten zeitpunkt meine alte 8800GTS für 300€ gekauft habe.
        paar wochen nach dem kauf kam die günstigere und bessere 8800gt raus und jetzt seh ich das ein jahr danach die grafikkarten in dem segment alle um die hälfte billiger sind als damals und natürlich doppelt so gut
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