PC Games Hardware Grafikkarten-History: Von GPUs und GigaFLOPS

0
Special Carsten Spille Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen

Grafikchips rechnen schneller als selbst modernste CPUs und verfügen bald über mehr als eine Milliarde Transistoren. PCGH blickt im dritten Teil dieser Serie zurück auf einen langen Weg, den die Pixelbeschleuniger von 2001 bis zu den ersten DX9-Karten zurücklegten.

PCGH History: Lesen Sie Teil 2 unserer Geschichtsstunde. Quelle: http://www.pcgameshardware.de PCGH History: Lesen Sie Teil 2 unserer Geschichtsstunde. Nachdem wir bereits die Geburtsstunde und den Siegeszug von 3D-Beschleunigern im Spielebereich sowie die ersten zaghaften Versuche, die Programmierbarkeit der Grafikchips zu erweitern und damit Grundlagen für heutige GPUs zu legen, beleuchtet haben, werfen wir im heutigen Teil der Reihe einen gründlichen Blick auf die Shader-Ära.

Falls Sie die ersten beiden Teile verpasst haben oder sie sich noch einmal in Erinnerung rufen wollen, hier die direkten Links:

PCGH Rückblick: Entwicklung der 3D-Grafik (Teil 1)
PCGH Rückblick: Entwicklung der 3D-Grafik (Teil 2)

Was wir Ihnen vorab noch einmal nahebringen möchten, ist die rasante Entwicklung, welche 3D-Chips im Laufe der Jahre durchgemacht haben. Dazu haben wir die für 3D-Chips wichtigsten Bereiche in Balkenform gebracht. Staunen Sie mit uns, wie enorm die Fortschritte der 3D-Grafikchips seit deren Kindertagen sind.
PCGH History: Entwicklung der Speicherbandbreite (Bild: PCGH) Quelle: (Bild: PCGH) PCGH History: Entwicklung der Speicherbandbreite (Bild: PCGH)
PCGH History: Entwicklung der Speichertaktfrequenzen (Bild: PCGH) Quelle: (Bild: PCGH) PCGH History: Entwicklung der Speichertaktfrequenzen (Bild: PCGH) PCGH History: Entwicklung der Texturfüllrate (Bild: PCGH) Quelle: (Bild: PCGH) PCGH History: Entwicklung der Texturfüllrate (Bild: PCGH)
PCGH History: Entwicklung der Chiptaktfrequenzen (Bild: PCGH) Quelle: (Bild: PCGH) PCGH History: Entwicklung der Chiptaktfrequenzen (Bild: PCGH) PCGH History: Entwicklung der Transistoranzahl (Bild: PCGH) Quelle: (Bild: PCGH) PCGH History: Entwicklung der Transistoranzahl (Bild: PCGH)

Bildergalerie

0
  1. Seite 1 Einleitung
  2. Seite 2 Nvidia und Nvidia refreshen, Matrox bringt Parhelia
  3. Seite 3 Radeon 9700 - Die Geburt der GPU
  4. Seite 4 Geforce FX - Aus der Asche... in die Asche
  5. Seite 5 Geforce FX - Erklärungen
  6. Seite 6 Fazit: Die Grafikwelt hat sich verändert
  • Print / Abo
    Apps
    PCGH Magazin 07/2026 PC Games 06/2026 play5 07/2026 N-Zone 06/2026 Linux Magazin 06/2026 LinuxUser 06/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games Hardware PC Games Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk