Grafikkarten-Benchmarks 2012/2013: Fazit
Seit Juli 2012 setzt PC Games Hardware auf einen renovierten Grafikkarten-Leistungsindex mit insgesamt 11 populären Spielen. Nachdem wir die Änderungen in der PCGH 08/2012 ausführlich erläuterten und seitdem Grafikkarten auf dieser Basis bewerten, folgt nun die Online-Vorstellung der PCGH-Grafikkarten-Benchmarks.
In diesem Artikel
- Seite 1 Grafikkarten-Benchmarks 2012/2013: Einleitung & Testsystem
- Seite 2 Grafikkarten-Benchmarks 2012/2013: Anno 2070, Battlefield 3, Batman Arkham City und Crysis 2
- Seite 3 Grafikkarten-Benchmarks 2012/2013: Crysis Warhead, Dirt Showdown und Starcraft 2
- Seite 4 Grafikkarten-Benchmarks 2012/2013: Skyrim, The Witcher 2 EE, Max Payne 3 und Metro 2033
- Seite 5 Grafikkarten-Benchmarks 2012/2013: Fazit
- Seite 6 Bildergalerie
Quelle: PC Games Hardware
PCGH-Parcours 2012: CPU-Skalierung
Grafikkarten-Benchmarks 2012/2013: Fazit
Durch ein schnelles Testsystem und hohe Bildqualitätseinstellungen sorgen wir dafür, dass unsere Benchmarks weitgehend im Grafiklimit laufen. Aufgrund der Auswahl der Benchmarks weichen unsere Resultate manchmal recht deutlich von dem ab, was andernorts zu lesen ist. Ein Versagen, im Internet-Deutsch gern als "Fail" bezeichnet, liegt hier auf keiner der beiden Seiten vor - der einzige Fehler besteht darin, die Werte trotz unterschiedlicher Methodik direkt miteinander vergleichen zu wollen. Ein Beispiel: Dirt Showdown. Die reguläre Benchmark-Funktion beinhaltet die circa sieben Sekunden andauernde, einleitende Kamerafahrt. Hier sind die Fps um mehr als ein Viertel höher als in dem Teil des Spiels, in dem der Spieler selbst steuern muss und zu niedrige Fps-Werte die Spielbarkeit beeinträchtigen würden. Im Gegensatz zum integrierten Showdown-Benchmark sind unsere Werte im Vergleich bei identischer Strecke (Miami) und Gegneranzahl (1, wegen geringerer Fps-Schwankungen) um 4 Fps (12 Prozent) niedriger.
Den kompletten, derzeit 19 Grafikkarten beinhaltenden Leistungsindex der PC Games Hardware finden Sie im gedruckten Magazin. Die vier von uns online abgebildeten Grafikkarten - Geforce GTX 680, GTX 660 Ti sowie Radeon HD 7970 GHz Edition und HD 7870 - demonstrieren, dass die elf Testspiele keineswegs identisch laufen, sondern klare Ausreißer zu erkennen sind - mal Richtung AMD, mal Richtung Nvidia. Die Radeon HD 7970 GHz Edition ist die schnellste Single-GPU-Grafikkarte mit einem PCGH-Indexwert von 100. Nvidias Geforce GTX 680 folgt auf Platz 2, mit einem Wert von 94,6. Die Geforce GTX 660 Ti folgt mit 73,7 Punkten erst auf Platz 8 - platziert zwischen der HD 7950 "Non-Boost"-Edition (76,5 %) und der hier mitgetesteten Radeon HD 7870 (70,2 %).
So schön ein Indexwert auch ist: Beim Neukauf einer Grafikkarte sollten Sie darauf achten, wie das Wunschmodell in den eigenen Lieblingsspielen abschneidet. So raten wir für Battlefield 3, Skyrim und Starcraft 2 zu einer Geforce GTX 600, während Spieler von Max Payne 3, Metro 2033 und Dirt Showdown besser zu einer Radeon HD 7000 greifen. Die High-End-Modelle von AMD und Nvidia genügen natürlich in jedem Fall. Ein weiteres beachtenswertes Detail betrifft die Leistungsdifferenz zwischen 1.920 x 1.080 und 2.560 x 1.600: Die Geforce-Karten, mit einem starken Triangle-Setup ausgestattet, haben in 1080p meist einen Fps-Vorteil gegenüber der Radeon-Konkurrenz. Das schwache Setup der AMD-GPUs verhindert hier mitunter den Benchmarksieg, allerdings brechen die Radeon-Grafikkarten beim Wechsel auf 1600p geringer ein und können hier ihre hohe Rechenleistung ausspielen – Hi-Res-Spieler/Downsampler sollten sich also eher im AMD-Lager umsehen.
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Gibt es schon irgendwo die Savegames der letzten Parcoursänderung ?
Würde die gerne mit nachstellen auf W8 mit moderatem OC .
5 Games hab ich schon und alles ausser WoW hole ich dann noch bei MMOGA.
Edit:Sorry war blind,schon gefunden.
Die meisten anderen seiten sehen selbst die normale 7970 in dem spiel relativ deutlich vorne.
Wundert mich etwas bei dem shaderlastigen Titel.
Wir testen mit HQ-AF, "die meisten anderen" nicht.
MfG,
Raff
Also hab es noch ein paar mal versucht...
Das sind meine Einstellungen plus FXAA Injector:
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Ich habe im schlechtesten Ergebnis: min 47; max 53; Schnitt 50,2;
Die meisten anderen seiten sehen selbst die normale 7970 in dem spiel relativ deutlich vorne.
Wundert mich etwas bei dem shaderlastigen Titel.
Schön und gut, dieser ganze msaa kram bemerk ich beim zocken von BF 3 z.b. garnicht, ich nutze es nicht da meine GTX 460 nur 2X aa schafft auf High das reicht mir persönlich aber auch.
Villt wird gegen weinachten mal ne 660 Ti nachgerüstet.